エバーシーンでの私の時間、最初に確認された「スイッチ2」ゲームは、その壊しましたKickstarterさらに23日間のゴール。

最初の目標は20万ドル(£149,583)で、Kickstarterは、17,000人以上のサポーターの支援のおかげで、執筆時点で合計1,561,080ドル(1,167,556ポンド)を調達しました。ゲームが最初に発表されたとき、開発者Pathea Gamesは、「利用可能になったときに次世代の任天堂プラットフォームでリリースする計画がある」と述べました。

主な資金調達目標に加えて、いくつかのストレッチ目標も達成されました。 1つは、からのキャラクターの追加を含みますサンドロックでの私の時間誰がユニークなストーリークエストを提供しますが、10の新しい写真ポーズ、神秘的な隠れた目標、そして...調整可能なキャラクターの高さを追加しましたか?さて!

当然、ゲームがいつ起動するかについての兆候はありません。私たちの今の最高の推測は、2025年の終わりに向かっているか、おそらく2026年上半期にさえ向かう可能性があります。いずれにせよ、提案された「Switch 2」バージョンの詳細は、任天堂自体が今後のコンソールに関するより多くの情報を明らかにするまで、間違いなく希少になります。

とりあえず、私たちはこれの開発がどのように進むかに注目しています。 Kickstarterキャンペーンが終了するまで3週間強で、Pathea Gamesはファンや潜在的な支援者からかなり多くのサポートを強化すると思われます。

これまでのエバーシンでの私の時間をどう思いますか? Patheaゲームはスイッチをスキップするのに適していますか?コメントでお知らせください。

[ソースKickstarter.com]