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株式会社KADOKAWAは、ソニーからの買収提案に関する報道を認めた。会社声明オンラインに投稿されました(ありがとう、Gematsu)。
ソニーは同社株を取得する旨の意向表明書を発行したとしているが、本稿執筆時点ではまだ決定は下されていない。重大な進展があった場合には、後日正式発表が行われます。
元のストーリー:からの新しいレポートロイターソニーが数十のエンターテインメント企業の親会社である日本のメディア複合企業であるカドカワの買収に向けて交渉を行っている可能性があることが明らかになった。
ゲーム分野では、カドカワはスパイク・チュンソフト、アクワイア、ガッチャ・ゴッチャ・ゲームズ、フロムネットワークスを所有する一方、テンセントやソニーと並んでフロム・ソフトウェアの過半数株も所有している。フロム・ソフトウェアはソニーにとって特に魅力的なスタジオであると想像しています。エルデンリング、ブラッドボーン、ダークソウル、そしてアーマード・コアフランチャイズ。
しかし、私たちにとって、ソニーがアクワイアとスパイク・チュンソフトを飲み込むことは、どちらも再び任天堂と協力できないことを意味するのであれば、特に壊滅的なことになるだろう。前者は、スクウェア・エニックスとの共同作業で知られています。オクトパストラベラーゲームですが、最近ではその開発がニュースの見出しになりました。マリオ&ルイージ:兄弟関係スイッチで。ソニーが買収した場合、将来の別のマリオ & ルイージ タイトルに時間とリソースを費やすチームにとって、あまりにも親切な対応になるとは想像できません。そのため、任天堂がフランチャイズを継続したい場合は、代替の開発者を探す必要があるかもしれません。
後者のスパイク・チュンソフトは、おそらく任天堂ファンにとってさらに大きな損失となる可能性がある。このスタジオは次のようなことで有名です。ダンガンロンパそしてマスター探偵アーカイブ, しかし、それは開発者でもあります。ポケモン不思議のダンジョンこのシリーズは、スパイクとの合併に伴い、2012 年に「スパイク チュンソフト」にブランド変更されるまで、「チュンソフト」という名前で開発されてきました。最後のエントリー、ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX、2020年にSwitchで発売されました。
本稿執筆時点では、ソニーも角川も買収の可能性に関する報道についてコメントしていないが、ロイター通信は交渉は進行中であり、成功すれば数週間以内に契約が締結される可能性があると述べている。もちろん、すべてがうまくいけば、ソニーは各スタジオが適切と判断したフランチャイズでの協力を継続することを許可する可能性は十分にありますが、何かが私たちに彼らがPlayStation Studios内にしっかりと定着することを示唆しています。
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[ソースssl4.eir-parts.net、 経由ロイター通信、x.com】