ハンズオン: ドラゴンクエスト III HD-2D リメイクはただの美しい映像ではありません

スクウェア・エニックスは最近、ロンドン本社と Summer Game Fest の両方で、近日発売予定の『Dragon Quest III HD-2D Remake』をチェックして、どのようにプレイされるかを確認するよう私たちに招待してくれました。以下に、Jim と Alana の両方がゲームをプレイしたときの詳細な感想を述べています。

まずは、ジム私たちに絵を描いてくれる...


スクウェア・エニックスのドラゴンクエストIII HD-2Dリメイク久しぶりに感じました。もともとスタジオで明かされたのは、35周年記念祝賀会2021年に遡りますが、それ以来、私たちがアリアハンに戻ったというニュースはほとんどありませんでした。あ進捗状況の更新ここで、そこでは比較的暗い状況で 3 年間待たされましたが、ようやく光が見え始めました。リメイク版のリリース日が決まりました。2024 年 11 月 14 日— そして最新のトレーラー。突然、物事が急速に進みます。大きな疑問は、待つ価値があったのかということだ。

冒頭の場所をおよそ 45 分間探索した後、私は喜んで肯定的に答えました。 Dragon Quest III HD-2D Remake は、1988 年のオリジナル版 (当然のことですが) を見事に視覚的にアップグレードしたもので、クオリティ オブ ライフの改善が惜しみなく施されており、シリーズの最新作と同等のものになっています。オリジナル版をプレイしたことのある人は、もう一度最初からプレイするのに十分な変更が加えられていることに気づくでしょう。していないこれは、膨大なシリーズへの完璧な入門書になるかもしれません。

画像:スクウェア・エニックス

簡単に要約すると、これは「エルドリック三部作」として知られるものの 3 番目の作品であり、悪の魔法使いバラモスを倒すという有名な英雄の冒険に続きます。シリーズの魔法のおかげで」スター・ウォーズ- タイムラインと同様に、この最終章は時系列的には最初のストーリーであるため、初めて始めようとしている人にとって下調べは必要ありません。

私が見た限り、このリメイク版では原作のストーリーが忠実に再現されています。私がこのゲームをプレイしたのは、プロットのほんの一部(最初にパーティーを募集するところから夢想家の塔のダンジョンの終わりまで)だけでしたが、すべてがオリジナル版で覚えていたとおりに見えました。そのうちの1つはSwitchですでに利用可能です。もちろん、新しいことはそこかしこに散りばめられていますが、私はそれらについて議論することはできません。発売が近づくとスクウェア・エニックスが詳細を共有するのを待つ必要があります。

画像:スクウェア・エニックス

これが私がやるゲームです覚えて私の実践的な経験全体を要約するだけかもしれません。多くの人にとって、OG ドラゴンクエスト III は驚異と冒険のゲームですが、今日のプレイヤーはビジュアルが少し不快で、ランダムエンカウントが頻繁かつ長すぎ、メニューが濃すぎると感じるかもしれません。スクウェア・エニックスの HD-2D リメイクは、そのままのゲームではなく、オリジナルを象徴的なものにしたすべてのものを現代の冒険家にとってより味わい深いパッケージに詰め込んだ、私が思い出したとおりのゲームです。

プロデューサーの早坂正明氏の紹介メッセージで語られたリメイクの目的は、『救いの種子』を現代の『ドラゴンクエスト』に合わせることだった。

では、ここで何が再利用されたのでしょうか?まず、部屋にあるピクセルアートの象について話しましょう。はい、ビジュアルは素晴らしいです。これまでに見たものと同じ HD-2D スタイルを採用オクトパストラベラートライアングル戦略、 そしてライブ・ア・ライブ, スクウェア・エニックスはチュンソフトのビジュアルをゼロから完全に再構築しました。キャラクターのスプライトには驚くほどの詳細が詰め込まれており (象徴的な黒いスパイク状の髪はこれまでにないほど美しく見えます)、3D 環境が冒険の感覚を呼び起こします。

ドラゴンクエストの広大な平原は、シリーズに触れたことがある人なら誰でも見慣れた光景でしょうが、まあ、今はもっと面白くなってきています。古典的なトップダウンの旅をもう少し等角的なものに置き換えると、リメイクではパーティーの周囲のエリアがより多く表示され、素晴らしい効果が得られます。森はうっそうと生い茂り、水面はさざめきながら目の前を流れ、氷の山の頂上から霧が立ち上る様子は、NES (あるいはもっと醜いモバイル版) でしか想像できなかったものです。

画像:スクウェア・エニックス

混雑したダンジョンエリアを通過する際にフレームのドロップが発生し、通常の状態に戻る前に 1 ~ 2 秒ほど動きが遅くなることに気付きました。ゴージャスな環境を損なうほどではなかったし、戦闘中のそのような低下に気付かなかった(フォーマットがそれらによって中断されるということではなかった)が、これらのことの影響は常に個人の許容度に帰着します。 -リリース、それは問題ではありませんでした。

詳細は夢中にさせるもので、プレビューの時間全体をアリアハンの景色に浸って幸せに過ごすことができました。しかし、さらに注目すべき改善点があったので、それを探してみることにしました。

プロデューサーの早坂正明氏の紹介メッセージで語られたリメイクの目的は、『救いの種子』を現代の『ドラゴンクエスト』に合わせることだった。そして、その再調整はまさに私が見たものです。 「Y」ボタンをタップするだけで、ローカルおよび大陸の地図に簡単にアクセスできるようになりました。セーブポイントはキングスに限定されなくなり、町の教会にも見られるようになりました(オートセーブも可能です)。調整可能な戦闘速度と戦術の導入のためのオプション (シリーズ以来の主力)ドラゴンクエストIV)は、その気になれば、ランダムな遭遇を数秒で突破できることを意味します。これらすべての調整は、素晴らしいゲームをプレイしたことのある人にとっては簡単なことのように感じられるでしょう。ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて、しかし、彼らはこのリメイクのゲームプレイをオリジナルよりも歓迎すべき改善にしています。

画像:スクウェア・エニックス

その他の機能はまったく新しいと感じます。ゲームの最初の発表で見たように、戦闘には新しいアニメーションが満載されており、アクションの合間にパーティーを表示し、遭遇をより没入感のあるものにします。Koichi Sugiyamaのスコアは再編成されており、シリーズ最高のサウンドトラックの懐かしい思い出が甦り、あえて言えばさらに改良されています。また、ジョブ システムが新しい視聴者向けに「最新化」されたとも知らされましたが、私のパーティーはすでにこのプレビューのために準備されていたため、それを見る機会は与えられませんでした。

45 分を経ても、私は『Dragon Quest III HD-2D Remake』が提供するもののほんの表面をなぞっただけでした。これは、2024 年にシリーズに求められる基準にまで引き上げる追加機能を備えた、素晴らしい帰還の旅になりつつあります。ここまでの待ち時間と比較すると、ここからリリースまでの道のりは次のとおりです。短いものですが、私たちはすでにできるだけ早く戻りたいと切望しています。 11月はなかなか早く来ません。


そして今、今月初めにゲームをチェックアウトした後、サマーゲームフェスティバルアラナ彼女の考えを共有します...


西洋では『ドラゴンクエスト』が後付けのように感じられていた時代はとうの昔に過ぎ去りました。ドラゴンクエスト XI は世界中でこのシリーズの認識を大きく変え、その魅力、ウィット、シンプルさ、そして個性の融合が世界中のファンを魅了しました。 DQXI の日本版リリースに合わせて HD-2D が誕生し、このシリーズは見事なピクセル アートのリメイクに向けた準備が整っていると感じました。

Summer Game Fest では、スクウェア・エニックスが今後のリメイクにどれほど情熱を注いでいたかがよくわかりました。このゲームはロサンゼルスの Play Days キャンパスから遠く離れたホテルの一室に隠されており、開発者は私たちが到着するまでそのことについて口を閉ざしていました。しかし、私たちがドアを通り抜けたとき、私たちが何を演奏しているかについて何の疑いもありませんでした - そして私の心は膨らみました。ゲーム内のすべてのジョブを描いた壁の豪華な最新アート。主人公の男性と女性は前に背を高く誇らしげに立っています。そして裏面には、オクトパスシリーズアーティスト生島直樹による、世界を見渡す主人公を描いた美しい新しいカバーアートが描かれています。

画像:スクウェア・エニックス

私の考えの多くは Jim の考えと同じですが、私にとって特に印象に残ったのは、生活の質が大幅に向上したにも関わらず、これがあらゆる点で依然として NES ゲームのように感じられるということです。次にどこに行くべきかを見つけるために NPC と会話するのは 80 年代から 90 年代初期の楽しみの 1 つであり、それは HD-2D リメイクでも健在ですが、ボタンを押すだけで会話を記憶に残すことができます。 。昔ながらの紙とペンのアプローチをゲーム内に適用しています。さらに、一度に保存できるメモリーは 30 個までですが、メモリーはいつでも削除できます。

私が特に気に入ったのは、マップ上の「秘密エリア」です。このリメイク版は、歩き回って隅々まで見ることを本当に奨励します。リソースポイントを見つける必要がありますが、それらの「秘密エリア」では武器や防具などのさらに良い報酬が得られます。私たちが見つけたのは、地図上で「入る」ことができる木でした。そして、しばしば、木がなくなったか、あるいはそれに類するものを嘆いているNPCがいました。小さな胸が横に押し込まれていました。こういった小さなことが、私に本当の冒険をしているような気分にさせてくれました。

シリーズがこれまで忠実に保たれてきたため、『ドラゴンクエスト III』は時代を超えたものに感じられ、小さなアップデートや新機能を備えた今でもプレイできるのは夢のようでした。さらに、インファーナル アーマー、ヴラディエーター、そしてそれらすべての楽しい DQ モンスターたちが HD-2D でどのように見えるのかを見るのが待ちきれません。

画像:スクウェア・エニックス

ついに『Dragon Quest III HD-2D Remake』に飛び込むことができて、どれほど興奮していますか?発売は11月14日なので、もうすぐです。コメントでパーティーを組んでお知らせください。