タイトルに「忍者外伝」や「忍」の名前が含まれていない忍者アクション タイトルを無視するのは簡単ですが、それを行うと、あまり知られていないが忘れ去られた時代にリリースされた優れた忍者アクション タイトルを見逃すことになります。 TurboGrafx-16 システム。 Ninja Spirit はアクション ジャンルに新しい境地を開拓するものではありませんが、非常に実証済みの形式のゲーム プレイを提示し、それを中心に楽しく楽しい忍者アクション エクスペリエンスをきちんと構築しています。オリジナリティに欠けているかもしれませんが、その過剰なプレイ コントロールとユニークな東洋風の背景によって十分に補われており、その結果、バーチャル コンソール コレクションに追加する必要があるもう 1 つの TurboGrafx-16 タイトルが誕生しました。

Ninja Spirit では、あなたははぐれ忍者 Moonlight として、父親を殺した忍者を追跡するクエストを引き受けます。ムーンライトが続けなければならない唯一のものは、寒い暗い夜にオオカミの目を通して父親の死を見たという鮮明なイメージです。あなたは、父親が地面に倒れて死んでいるのを見て、自分自身がオオカミとして彼の死んだ体の横に駆け寄って吠えているのを見るという素敵な小さなイントロで扱われます。少なくとも、それは遠吠えだと思います。それか、線路を飛び越える電車です。あなたが裁判官になってください。それはこのゲームで得られるすべてのストーリーに関するものですが、いずれにせよ大きな必要性がないので、それは必ずしも悪いことではありません。

Ninja Spirit をこれほど爽快なゲームプレイ体験にしている理由の 1 つは、そのシンプルさです。基本的に、武器を切り替えるために時々選択ボタンを押す必要があることを除けば、心配する必要があるボタンは 2 つあります。 1 つのボタンでジャンプし、もう 1 つのボタンで攻撃を開始します。攻撃は現在選択している武器によって異なり、単純な剣による斬撃から忍者星や火薬爆弾の投擲まで多岐にわたります。また、あなたのあらゆる動きを模倣して一緒に戦ってくれる、役立つ忍者スピリットを追加するパワーアップにも遭遇します。これらは、ゲームの多くの強力なボスを倒すときに特に役立ちます。ジャンプというのはかなり標準的なことのように思えるかもしれませんが、Ninja Spirit では、ビデオ ゲームの中で最高のジャンプの 1 つ、そして偉大なジャンパーであるスーパー マリオ自身でさえも見劣りするようなジャンプを披露します。基本的には画面のほぼ高さまでジャンプでき、これはゲームの後のレベルの一部で有効に活用されます。

ゲームにはプラットフォーム部分もありますが、各レベルを満たす派手なアクションは後回しになっています。実際のところ、あなたは時間の大部分を、敵の終わりのない砲撃をハッキングすることに費やすことになります。各レベルを正常に移動すると、標準のボス戦が始まります。これは、後のレベルではゲームが少し難しくなる場所です。実際、ゲームは終わり近くになるとまったく難しくなり、少し安っぽいレベルになります。幸いなことに、PC エンジン モードでゲームをプレイすると、少なくとも 5 回の攻撃を受けてから死ぬことができます。とはいえ、一撃で倒せる敵もいるので、油断は禁物です。 PC エンジン モードが少し簡単すぎると感じた場合、または単にお尻を手に入れたいと感じた場合は、クラシック アーケード モードでゲームを試してください。一撃で死ぬ。

Ninja Spirit のグラフィックはかなりしっかりしています。このゲームではカラー パレットが有効に活用されており、ほとんどの領域でちらつきを最小限に抑えながら、かなりの詳細が表示されます。ほぼ画面全体に広がる最初のボスに挑むと、ゲームの早い段階で台無しになってしまいますが、その後、ゲーム内のボスが小さくなっているように見えて、後で少しがっかりすることになります。しかし、それらはサイズが小さくなる一方で、はるかに致命的で危険なものになります。背景に奥行きを加えるために視差スクロールがあれば良かったかもしれませんが、これが初期の TurboGrafx-16 タイトルの 1 つであることを考えると、文句を言うのは難しいでしょう。正直に言うと、画面上では一度に多くのことが起こっているため、多層スクロールがあるかどうかにかかわらず、風景に気づくことさえ困難です。

Ninja Spirit の音楽は、最初は少し奇妙に思えるかもしれませんが、ゲームを長くプレイするほどにその魅力が増していきます。また、ゲームの東洋のテーマにも非常にぴったりです。音楽もゲームが進むにつれて良くなっているようで、より低音が効いているように見える後の曲のいくつかは、初期の TurboGrafx-16 Hucard ゲームのほとんどで聞くことができる最高のものの 1 つです。ゲーム内の効果音は素晴らしいものからひどいものまでさまざまです。剣がぶつかるノイズのほとんどは非常に本物のように聞こえますが、今や有名になったオオカミの遠吠えでゲームを開始すると、オーディオが大ざっぱになることがわかります。心配しないでください、あなたのスピーカーは壊れていません、オオカミはそのように聞こえるはずです。

結論

Ninja Spirit は、多くのことを考える必要がなく、自由にゲームをプレイできるので、とても楽しいゲームです。ほとんどの TurboGrafx-16 ファンがこのゲームをこれほど高く評価しているのには理由があり、ゲームを 1 回簡単にプレイするだけでその証拠がすべてわかります。 Ninja Spirit は、これまでバーチャル コンソールでリリースされた TG-16 ゲームの中でも間違いなく優れたゲームの 1 つであり、アクション / 横スクロール ファンにとっては必ず買うべきゲームです。このタイトルの唯一の欠点は、全体の長さが少し短いという事実です。それ以外は、最高の忍者の楽しみです!