Line Rider は元々、プレイヤーがそりで滑る坂道を自由に描くことができるシンプルな Flash ゲームでした。このゲームには構造や目標がほとんどなかったにもかかわらず、PC ゲーマーの間でかなりの人気を博し、その結果、多くの個人が自分のトラックを YouTube に投稿し、その中には驚くべきものもあって、他の人が楽しめるようになりました。そのため、小売版の続編では、開発者は自由に歩き回る創造性と明確な目標の間のバランスを作り出す必要がありました。 Line Rider: Freestyle はこれら 2 つの側面をうまく融合させていますが、残念なことに、全体的な成功を損なう問題がいくつかあります。

ゲーム自体には、ストーリー モード、フリースタイル、パズルの 3 つのプレイ モードがあります。ストーリー モードには、主人公のボッシュとその相手であるチャズの恋に悩むライバル関係に基づいた壊れやすい背景が与えられています。二人とも、このテストステロンを燃料とするソリの中心に座る美しいブロンドのベイリーの愛情を求めて競い合っています。このシンプルなストーリーは、5 つのレベル間隔で表示されるカット シーンを通じてプレイヤーに提示されます。残念ながら、カットされたシーンはフレームレートがひどいため、ドタバタコメディを鑑賞するのが難しくなります。ただし、これはゲームプレイを損なうものではなく、全体的なエクスペリエンスに影響を与えることはありません。

ストーリー モードは 50 のレベルで構成されており、すべてのレベルがそり滑りのスキルをテストするように設計されています。これらのレベルはすべて同じ構造に基づいており、開始位置、ゴール、および途中で収集する必要があるさまざまな必須ターゲット (コイン) で構成されます。プレイヤーの任務は、ボッシュがすべてのコインを集めて最終目標に安全に到着できるように、パス内の隙間を埋めることです。この目的を達成するのに役立つラインには、通常の青いライン、赤い加速ライン、黄色の減速ラインの 3 種類があります。プレイヤーはボッシュをうまく誘導して山を下るには、3 つすべてを利用する必要があります。

すべてのレベルで、最終目標を達成するためのさまざまな解決策が提供されますが、試行錯誤のゲームプレイは非常にイライラする可能性があります。特定のレベルでは、最後の 1 行を除くすべての行を適切な場所に配置することができました。そのため、最終行を編集するたびに、その行を確認する前に、ボッシュがコース全体を下るのを見る必要がありました。これは非常に日常的で繰り返しになります。この煩わしさを解消する早送り機能があれば興味深いでしょう。さらに、プレイヤーは気づいていないかもしれませんが、線の引き方によって、その上でできることが異なります。黒い面(右から左に描いてできる)に乗り、青い面(左から右に描いてできる)を通過できます。この機能は奥行きを表現するために導入されたのかもしれませんが、ゲームではこの機能を説明しようとしていないため、混乱を招くだけです。

さらに、すでに描いた線を編集することは、計り知れないストレスを引き起こします。ラインを完全に移動することも、ライン自体の小さな部分を調整することもできますが、多くの場合、ラインの移動を拒否して嘲笑的な音を立て、すでにイライラしている気分が単なる怒りにまで悪化します。これに加えて、プレイヤーに頻繁に描画を要求するゲームでは、画面を越えて描画することはできません。そのため、複数のラインを接続すると、不調和な坂道が入り乱れてボッシュを破滅に導く結果となることがよくあります。つまり、ラインを消して最初から始めるのが最善であり、この試行錯誤ゲームはあまり楽しくありません。

さて、物理学に基づいたゲームには矛盾がほとんどないと思われるかもしれませんが、悲しいことに、Line Rider には矛盾が溢れています。ポイントでは、ボッシュはライン上に着地しますが、接続できず、プレイヤーがこれまでの努力をすべて見直すことになります。時には頭から着地してもそりから落ちないこともありますが、わずかな衝撃で彼は空中に舞い上がります。ゲーム中のこれらの矛盾した瞬間を最小限に抑えるためにほとんど何も行われず、プレイヤーの高まり続けるフラストレーションを増大させるだけであることは残念です。

Line Rider 内の音楽は、その煩わしさを制限するものではありません。それは特別なものではなく、時間の経過とともにかなり反復される陽気なテクノビートで構成されています。それでも、これらはゲームのペースにぴったり合っていて、ゲームプレイに完全に一致しており、いつものように、イライラした場合はいつでもオフにすることができます。

前述したように、ストーリー モードとは別に、フリースタイル モードとパズル モードがあり、より冒険的なプレイヤーは建築スキルをテストできます。フリースタイルはオリジナルのライン ライダーとまったく同じで、プレイヤーはボッシュが滑り降りるような自由な走りを作り出すことができます。パズル モードは基本的に同じですが、プレイヤーはストーリー モードと同様の障害物や目標を追加できます。ゲーマーはこれらをローカルまたはゲームの公式 Web サイト経由で友人と共有できます。これらのモードはどちらも、ボッシュを空中に飛ばすトランポリンやボッシュのコースに影響を与えない景色のラインなど、さらに多くのラインを含む多様な要素をゲームに追加します。このモードにより、ゲームの寿命が長くなり、全体的な魅力が大幅に向上します。

結論

Line Rider: Freestyle は、新しいゲームプレイ、強化されたビジュアルとサウンドを追加することで、無料のオンライン ゲームを楽しい小売体験に変えようとしましたが、私たちの意見では不十分です。ストーリー モードは、正しく実行すれば満足のいくものですが、ゲームの可能性を最大限に引き出すにはあまりにも多くのイライラに悩まされており、これは開発者が「金のなる木を絞りたい」と考えている結果である可能性があります。さらに、フリースタイル モードはプレイヤーに膨大な機会を与えますが、ストーリー モードに存在する欠陥の影響を受けやすくなります。そのため、ラインの編集も同様にイライラするので、これらのモードは熱心なそり遊びをする人のみにアピールするでしょう。このゲームが巧みな応用力ではなく、純粋な粘り強さに依存しているのは残念だ。それでも、あなたがクリエイティブなタイプであれば、Line Rider にはさらに多くの機能があり、スライドしてみる価値があると思われるかもしれません。