Wiiの型破りなコントローラーと競争力のある仕様の仕様により、コンソールスペースに侵入しようとする小規模なPC開発者にとってコンソールが非常に魅力的になったようです。洞窟の物語新鮮な塗料と新しいモードとジャムでフリーウェアからWiiwareにジャンプしました。真珠湾新しいコントロールの恩恵を受けましたトリバシュ視力で誰かを怖がらせる連勝を続けました。
オーストリアの家の壊れた規則は、決定的なバージョンで争いに参加しましたそれでもそれは動きます、あなたが今までプレイしたものとは異なり、確かにリラックスしたユニークな紙の視覚的スタイルを備えた、同様にリラックスした困惑したパズルプラットフォーマです。もちろん、すでにPCでプレイしていない限り。
あなたの目標は、それが得られるほど基本的なものです。あなたが任されているのは、ステージの終わりに到達することだけです。 BOPには本当の敵はありません。ねじれはローテーションにあります。ゲームの世界の向きを完全に制御しているため、クリアアップもダウンもなく宇宙をナビゲートする最善の方法を把握する必要があります。
プラットフォームの慣習を頭の上に実際に変えるのは、この単純なモーフであり、さわやかに空間的な認識の感覚がうまくいくことを必要とします。すぐにそのスキルがなければ、それはあなたに成長します。そして、励ましのチェックポイントシステムと時間的または生命制限の欠如は、失敗があなたがそれを噛むだけのセクションの先頭にあなたを戻すことを意味します。ステージは、経験則が狂気のように見える最後まで、常に角を曲がったところにあるように見える方法でレイアウトされています。
視覚的なスタイルと付随するボーカルサウンドトラックとエフェクトが役立ちますが、群衆からさらに際立っています。雨の午後に広大なテーブルで演奏しているように感じる世界を作り出すのに非常に役立ちます。裂かれた、しわくちゃの紙の外観は、特に初期の洞窟セクションで常に最も魅力的ではありませんが、第2幕によってそれ自体になり、最終段階で積極的におかしくなります。それは印象的で、一般的にスムーズに実行されますが、2番目の行為は、不可解にアクションをst音を整え、特定の効果効果を落とす奇妙なフレームレートのしゃっくりに悩まされていることに気付きました。これらの癖は後で自分自身をアイロンをかけ、あなたはあなた自身のためにそれらを経験しないかもしれませんが、あなたがそうする場合は、大まかなミドルゲームの準備をします。
PCで世界をひねることは90度の回転に制限されていましたが、Wiiでは新しいモーションコントロールオプションを使用すると、わずかな調整を行うことができます。その結果、ステージは以前よりもナビゲートするのがやや簡単になります。全体的に、ゲームがずっとプレイすることを意図していたように感じます。合計4つのバリエーションがあります。1つは横に保持されているのは、Nunchuckを備えた2つ、クラシックコントローラー用です。それらはすべてうまく機能しますが、サイドウェイリモートは、1つのボタンを保持してねじれていることで、回転メカニックを最も自然な方法で組み込んでいると感じているため、最善の策です。
16のジャーニーステージは数時間以内に終了し、行われますが、コントロールの改善に加えて、このWiiware版には寿命を延ばし、PCバージョンを抑えているか、すでにゲームを実行している人を誘惑するための多くの追加が含まれています。クレジットがターンした後、4つの不正な新しいステージがあなたに挨拶します。制限された限られたローテーションや生命を制限する生存のような追加モードは、ゲームのコースでポップアップし、特定の成果(そのうち12があり、現在は合計28があります)を解き放ち、ゲーム速度調整や「レトロ」の90度ターン制限などの修正を可能にします。悲しいことに、オンラインのリーダーボードとゴースト共有はWiiwareへのジャンプで削除されましたが、3つのプロファイルからゴーストを征服し、タイムトライアルで地元のリーダーボードで四角いことをすることができます。
結論
壊れたルールは確かにその名前に耐えていますが、それでも動きます。結果は、中毒性のある記憶に残るパズルプラットフォームであり、どちらのジャンルにも親しみを持つ人を喜ばせることができます。オンライン機能を失っているにもかかわらず、豊富な追加と改善された制御オプションにより、このWiiwareリリースはゲームの決定的なバージョンとして、およびサービスにヒットするより良いタイトルの1つになります。以前に行ったことがない場合は、入手してください。持っている場合は、ダブルディッピングを検討してください。