RPG ジャンルは依然としてかなり人気があり、毎年いくつかの有名なリリースがリリースされています。通常、これらは壮大な見世物ですが、公平物事を非常にシンプルに保ちます。最近の多くの「レトロ風」ゲームと同様に、80 年代の古典的なゲームのルック アンド フィールをエミュレートしようとしており、それに一致するゲーム メカニクスが付属しています。
現代の RPG では通常、戦闘が大きな部分を占めており、さまざまな攻撃オプションや戦略が自由に使えます。このアプローチの代わりに、Fairune は最初のゲームを非常に思い出させる戦闘システムを採用しています。イースゲーム- 戦闘は単に敵に体当たりするだけで構成され、自動的に打撃が交わされます。敵が自分と同じレベルの場合、その敵は死亡し、1 ポイントのダメージを受けて XP を受け取ります。敵のレベルが高い場合は死んでも XP を獲得できますが、それより高い場合は完全に危害を加えることができなくなります。これは、十分に強くなるまで無敵の敵を避けながら、レベルアップする新しい敵のグループを常に見つけなければならないことを意味します。
ただし、ユニークな戦闘にもかかわらず、それは実際にはゲームの主な焦点ではありません。代わりに、パズルに重点が置かれているようです。パズルはかなり豊富で、次に進むためには解決する必要があります。メインのオーバーワールド自体は、端を経由して周回するため、少しパズルのようなもので、気が付くとまったく異なる追加マップに遭遇することもあります。それぞれに解決すべきパズルがさらにあり、景色を注意深く見て隠し道を見つけることから、単に適切なアイテムを見つけて使用することまで、多岐にわたります。
フェアーンの戦闘もパズルもそれほど難しいものではなく、全体的には比較的簡単な体験です。試合終了時間は 2 時間弱で計測されました。そうは言っても、そのシンプルさにもかかわらず、それは非常に面白く、その昔ながらの雰囲気をうまく捉えています。
一度ゲームに勝利すると、数秒間ゲームに戻りたくなるインセンティブがいくつかあります。前述の秘密のほかに、すべてのアイテムと敵を見つけたり、1 時間以内にゲームをクリアしたりするなど、いくつかの実績があります。驚くべきことは何もありませんが、完成主義者がやりたいと思うことは間違いありません。
Fairune の音楽とグラフィックは 8 ビットには及ばず、16 ビットに近いものですが、それでも、どちらもよくできており、ゲームの単純さを非常にうまく強調しています。比較的小さいサイズにもかかわらず、敵のスプライトはすべて細部まで精巧に表現されており、見た目も非常に魅力的です。
結論
Fairune は非常にシンプルなゲームですが、これほど低価格なので、失敗するのはかなり難しいです。それほど長くはないかもしれませんが、最初から最後まで楽しめるのが、ダウンロードに期待していることです。