コラムスIII: リベンジ・オブ・コラムズ レビュー (メガドライブ)

テトリスに対するセガの答えが再び戻ってきました。最初コラムはすでにバーチャル コンソールでリリースされており、セガはコラムス II アーケード ゲームをメガドライブ/ジェネシスに移植することを気にしませんでした。そのため、私たちはすぐにコラムズ III に移ります。

コンセプトの点ではそれほど革新的ではありませんでしたが、オリジナルの Columns は、エキサイティングなコンボやチェーンに重点を置いたパズル愛好家への道を切り開いたことで賞賛されるべきであり、その点では、ある程度のトレンドセッターでした。ただし、Columns III はそれほど革新的ではなく、古典的なテトリスよりもぷよぷよのような対戦パズル ゲームに近いです。エンドレスのシングル プレイヤー モードは永久になくなってしまいましたが、これは楽しい、ほとんどリラックスできるような体験だったので、非常に残念です。

ただし、オリジナルの Columns の核となるゲームプレイは残ります。宝石の列が画面の上部から落ちてくるので、色を一致させるためにシャッフルする必要があります。 3つ以上の宝石を縦・横・斜めに色を揃えて消すのが目的です。少し練習すれば、チェーンを並べてより多くのマッチをトリガーできるようになります。良いコンボは相手のグリッドの一番下にクラッシュバーを表示させ、相手のスタックをデスゾーンに近づける可能性があるため、これはすべて人間または CPU の対戦相手に壊滅的な被害をもたらします。

かつては単純だったゲームプレイは、魔法の宝石を使用することで複雑になり、自分の井戸からすべての色を削除したり、相手のクラッシュバーを上げたりすることができます。これに加えて、破壊されると相手に混乱を引き起こす宝石もあります。これらは、コントロールを反転したり、シャッフルを無効にしたり、宝石を白黒にしたりして、試合の実行をより困難にすることができます。

ゲームプレイには他にもかなりのニュアンスがありますが、読者の健全性を考慮して、詳細には記載しません。言うまでもなく、これらのゲームプレイの追加が膨大にあるからといって、ゲームのプレイが飛躍的に楽しくなるわけではありません。実際には、全くその逆です。考慮すべき要素が多すぎることが多く、最初のタイトルの単純な美しさを切望するため、新しい展開は最終的にこのゲームの楽しみを奪います。

Columns III をいくらか補う機能の 1 つは、「Sega Tap」ハードウェア (標準の 2 つ以上のコントローラーをコンソールに接続できるようにした) によって可能になった 5 人対戦オプションです。それにもかかわらず、この残念な続編を一緒に長い間プレイしてくれる友人が 1 人も見つかる可能性は低いです。ましてや 4 人はいないでしょう。

結論

オリジナルの Columns を購入するか、バーチャル コンソールでも利用できる Dr Robotnik's Mean Bean Machine などの他のパズルゲームを購入する方がはるかに良いでしょう。 Columns III は、挑戦したいと思っている人にとっては少し失望する可能性があります。