Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

Black Forest Games による 2005 年のリメイク版すべての人類を破壊せよ!初めてキャンペーンを開始するときに、プレイヤーに警告を発します。全体的な体験はアップグレードされているが、内容、ストーリー、言葉、画像は変わっておらず、現代人の脳にとっては衝撃的かもしれないと書かれている。これは、多くの点でかなり古くなった、かなり粗野な 1990 年代初頭のユーモア (今の時代では非常に不快に思われる可能性のあるもの) に対する正直な認識ですが、これはゲームプレイにも同様に当てはまる警告でもあります。時間の試練は非常にうまくいきました。

Destroy All Humans では、プレイヤーは、ジャック・ニコルソンに似た怪しい口調のかなり凶悪な小さなエイリアン、クリプトの役割を引き受けます。クリプトは、フーロンの DNA を収集し、前任者であるクローンの行方を調査するために地球に到着します。同じミッション。このゲームが優れているところはその設定にあります。描かれているのは、真っ白なピケットフェンス、秘密軍人、エリア51風の施設、そして赤い脅威を恐れ、徹底的に腐敗した政府役人に信頼を寄せる洗脳された偏執的な国民で構成された架空の1950年代のアメリカだ。 B級映画としての展開はうまく設定されており、エイリアンの目的を達成するためのばかばかしい武器、トリック、トラップの厳選が用意されているが、残念なことに、その有望な前提はほとんど役に立たない。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

16 年ほど前に初めて『デストロイ オール ヒューマンズ』をプレイしたときのことを思い出してみると、この豪華な再版で再訪したときよりも、実際にははるかに大規模で複雑でチャンスに満ちた出来事のように思えました。キャンペーンの 23 の短いミッションが行われる 6 つのオープンワールド エリアは、私たちが覚えているよりもはるかに小さいです。シンプルな小さなアリーナはゲーム全体で頻繁に再利用され、非常に反復的なコア戦闘とステルスメカニズムを強化することはほとんどありません。ここでは、最初からクールなエイリアンのテクノロジーやガジェットをたくさん手に入れることができます。電動ザップガン、ディスインテグレーター光線、イオン起爆装置、脱臼装置、そして人間の敵を 6 発吹き飛ばすことができるとても陽気な肛門プローブなどがあります。しかし、残念ながらミッションは同じ単純なタスクを吐き気がするほど繰り返さなければなりません。目標に関して十分な創意工夫がほとんどなく、インベントリを完全に活用したり、周囲の愚かな人間にあらゆる種類の OTT SF 大混乱を引き起こす可能性を探索したりするには、十分な挑戦や巧妙なレベル デザインがありません。

代わりに、あなたの時間の多くは、「ホロボブ」のボタンを押し続けることで人間に変装し、どこかの基地に忍び込み、地図上の大きな黄色のウェイポイントに到達し、無駄にするために本当の姿を明らかにすることに繰り返し費やされることになります。まったく愚かな敵 AI の軍団。誤解しないでください。ここで敵を始末するのには、確かにある程度の楽しみがあります。特に、いくつかの技術をアップグレードして、感電死を連鎖させたり、複数の頭蓋骨を一度に緑色のグーに落としたりできるようにするとき、ただそれだけです。非常に反復的で単純です。確かに混沌とした状況ですねGTAすべてが適切に始まるときも同様で、5つ星の評価を獲得し、軍隊と警察が追いかけているときに起こる、あの狂った厄介な種類の大虐殺ですが、ここでのアクションは何の裏付けもありませんロックスターレベルの複雑な物語や巧妙なミッション構造。

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ただし、クリプトの空飛ぶ円盤で空を飛ぶと、状況はさらにワンランク上がり、建物全体を破壊し、戦車、砲塔、パトカー、軍隊を満載したトラックをこの悪役と一緒に破壊するのは確かにカタルシスです。ただし、レースや破壊ソンに参加するためのリプレイエリアを除けば、メインストーリーのミッションでは十分なスクリーンタイムが得られません。戦闘、特にノーマル以下の難易度では、ほとんどの部分で残念なほど簡単です。敵は常にあなたに向かって真っ直ぐに直線を作ります。敵を出し抜くためには、クリプトのジェットパックを使用して最も近い屋根にジャンプする以外にほとんど必要ありません。ミッションには、最終目標を達成すると自動的に安全な場所に誘導されるという習性があるため、シナリオの終わりに向けて開始した大虐殺は、ゲームが暗転すると簡単に逃れられ、重装甲の悪党たちからあなたを救います。追い詰められただけだ。

ところどころに難易度の急上昇もあり、タイマーのカウントダウンに合わせて退屈な敵の波から目標を守るか、何度も死ぬことになる敵地で核爆弾を護衛する、非常にイライラするセクションがいくつかあります。タイミングが合うまで。結局のところ、それは本当に時代遅れのゲームプレイであり、まったくうまく持ちこたえていないものであり、このリメイクとオリジナルの最大の差別化要因は、意味のあるものではなく、グラフィックの大規模な見直しであるという事実によって助けられません。機械的な調整。

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実際、ピカピカの新しいグラフィックス、合理化されたコントロール、いくつかの新しい武器と横断アップグレード、そして以前削除されたレベルが戦いに戻ったことを除けば、この新しいバージョンの Destroy All Humans は、2005 年にプレイしたゲームとほぼ同じです。 、このSwitch移植版は他のバージョンよりも害を及ぼします。ここでは、それらの派手な新しいビジュアルの利点を最大限に活用することさえできません。

任天堂のプラットフォームでは、この点でかなり大幅に調整されており、他のプラットフォームでは見られる滑らかで非常に詳細な変身が、非常に泥だらけのテクスチャとポップインに置き換えられています。もちろん、これはSwitchでも期待できることです。それでもオリジナルよりも見栄えが良く、これらの視覚的な犠牲の結果としてフレームレートが変動することはほとんどありませんが、最終的にこのバージョンをプレイすることを選択した場合に残されるのは、タイトルのかなり圧倒的なグラフィックアップデートです。ゲームプレイの観点から見ても、依然として過ぎ去った時代の産物です。

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「Destroy All Humans」は、悪いどう見てもゲーム。独自のスタイルを持っており、プレイヤーに膨大な数の無実の人々を虐殺する機会を与えるという約束は確かに果たしていますが、2021 年現在、ここにあるものは少し古い帽子ではないようです。これを、Switch 移植版がこのリメイクの他のバージョンに見られる派手なグラフィックの付加機能の恩恵をあまり受けていないという事実を組み合わせると、間違いなく長年のファンを満足させるゲームが完成しましたが、新規参入者は不満を感じるでしょう。 。

結論

『Destroy All Humans』は、オリジナルのビジュアルを一新し、コントロールを最新化し、ゲームの進行にいくつかの新しい武器と横断アップグレードを追加するリメイク版で戻ってきましたが、ゲームのかなり時代遅れのコアゲームプレイに意味のある変更は加えられていません。確かに、ここにあるものはまだ馬鹿げた楽しいものです - クリプトのハイテクエイリアンガジェットと止められない空飛ぶ円盤で鈍い人間を大量虐殺することは、依然として混沌としたカタルシスを提供することができます - しかし、これが機械的に古さを示していることは否定できず、シリーズの初心者はおそらく感じたままになるかもしれません少し圧倒されました。