ポイント アンド クリック アドベンチャーは、かつては PC ゲームの王様であり、古典的な作品からすべてのゲームが揃っていました。折れた剣シリーズから、90 年代のカーソルベースのプレイを定義した LucasArts の不朽の名作まで。ただし、それには時間がかかりました長さなどのおかげで、ここ数年でこのジャンルがついに復活する時が来ました。壊れた時代シンブルウィード パークそして今は亡きTelltale Games。しかし、これら 2 つの黄金時代の間には大きな溝があったにもかかわらず、このジャンルはその間の数年間に、魅力的な手描きの世界を含むいくつかの輝かしい代替作品を静かに生み出し続けました。機械館

2009 年に初めて PC でリリースされましたが、ゆっくりと (つまりゆっくり)事実上、存在するすべてのプラットフォームに導入されました。大いに中傷されたPS Vitaさえも移植された。 Nintendo Switch が独自のバージョンを取得するのは当然のことのように思えます。ミステリー、犯罪の首謀者、そして多くの謎に満ちた世界を初めて垣間見てからほぼ 10 年が経ちました。たくさんロボットの。そして、この最新作には特に「新しい」点はありませんが、タッチスクリーンの最適化が iPad バージョンと一致するように改善されたことを除けば、その珍しいアート スタイルとプレイヤー インタラクションへの一貫したアプローチのおかげで、信じられないほどよく熟成されています。

あなたはジョセフという名前の何の変哲もないロボットを演じますが、彼は無儀にも街の外の近くのスクラップ山に捨てられていることに気づきます。哀れなジョセフには、体を押しつぶしたり伸ばしたりする能力(高いところや低いところに到達できる)と、その名所をつつくためのかなり便利な手段があるだけで、利用できる武器や特別な力を持っていない。

ポイント アンド クリック ゲームにありがちな従来の不快感を打ち消すために、開発者の Amanita Design は周囲の世界とのインタラクションを制限し、Josef のすぐ近くにあるもののみをつつくことができるようにしました。これは、あまり明白ではない解決策を見つけることを期待して画面中をただ漫然とクリックするのをやめ、代わりに各パズルを解く手段として Josef の単純な機能を使用するよう促す、素晴らしいコンセプトです。

そのパズルは、これまでと同様に複雑で微妙であり、単一画面でアイテムを収集してから、インベントリ内のこれらのアイテムを組み合わせて次の画面に進む方法を見つけるという古典的な設定になっています。たとえば、初期のセクションでは、自分に似たマシンだけが彼が守る橋を渡ることを許可するセキュリティ ボットによって街への道がブロックされます。したがって、放棄されたトラフィック コーンを用意し、その下に青い絵の具の缶を使って水の入ったバケツを青く染め、その帽子を浸して説得力のある色合いにする必要があります。次に、近くにあった電球を上にねじ込んでドーンと鳴らすと、瞬時に変装できます。

これらの小さな頭の体操はすぐにさらに卑劣なものになりますが、行き詰まった場合でも、Machinarium のヒント システムがまだ機能しています。各画面の特定のポイントまで押すと、インベントリ内の電球がソリューションの特定のセクションを表示します。ただし、もしあなたが本当に行き詰まった場合は、その隣に解決策全体を説明するウォークスルーブックがあります。ただし、それに到達するには、最初に小さなミニゲームを完了する必要があります。これは、パズルの真の解決策をゲートキーピングするための非常に優れた小さな方法であり、別の解決策を解決するのではなく、実際に手元にあるタスクに積極的に戻ろうとするものです。

そして、その世界をさらに深く掘り下げると楽しめることがたくさんあるので、それぞれの作品に固執する必要があります。受賞歴のあるアートスタイルには、ほとんど陰惨な雰囲気があります。モンティ・パイソントマーシュ・ドヴォルザークのサウンドトラックは奇抜さと予感の間を見事に行き来し、両方を同等に釘付けにします。ヨーゼフを何もせずに放っておくと、いつでも彼のバックストーリーの一部を明らかにし、思考の泡が彼とロボットの女性の単純な愛の単純なシーンを思い起こさせる方法さえも、実に素晴らしいです。

卑劣な犯罪組織や誘拐などのノワールっぽい出来事が織り交ぜられたこの物語は、一度は体験してほしい物語です。また、最適化されたタッチスクリーン コントロールとフェイス ボタンとアナログ スティックの両方をサポートするスムーズなエクスペリエンスを提供する Switch ポートを備えたこのバージョンは、「絶対プレイする」ToDo リストにこの思い出に残るボックスをチェックするのに理想的な場所です。

結論

このマシナリウムの化身は、すでに世に出ている他のバージョンと何も変わりませんが、それでも受賞歴のあるポイント アンド クリック アドベンチャーの優れた移植版です。 9 年を経た今でも、Amanita Design の素晴らしい小さな冒険は、風変わりなサウンドトラック、すぐにそれとわかる手描きのビジュアル、そして鈍重さと興味をそそるほど明白なバランスをとった環境パズルへのアプローチのおかげで、見た目、プレイ、感触ともに新鮮です。確かに、追加コンテンツがないため、すでに他のゲームでプレイしている人にとっては売りにくい作品となっていますが、ジョセフの機械仕掛けの冒険に参加する楽しみを一度も経験したことがない人にとって、これほど試してみるのに最適なプラットフォームはおそらくこれまでにないでしょう。 。