コーエーテクモス真・三國無双シリーズは 1990 年代初頭にほぼ同じリリースのリズムをたどっており、2003 年以降、シリーズの各メインラインに参入しています。真・三國無双4その後、Xtreme と Empires の両方のスピンオフが続き、後者では通常の無双ミックスに少し戦略的な工夫が加えられています。確かに特に複雑なことはありませんが、このジャンルのファンとして、私たちはハック アンド スラッシュ アクション フェストに深みとリプレイ性をもう少し与えるため、新しい Empires バリアントの登場を常に楽しみにしています。
真・三國無双9 EmpiresこれはSwitchに登場した最初のEmpiresゲームであり、2018年の徹底的にまともなゲームに続いて、任天堂のコンソールに登場するのは2番目の真・三國無双シリーズだけです。真・三國無双8 エクストリームレジェンド。私たちはこれを手に入れることに興奮しており、中国全土に帝国を拡大しながら敵の画面を切り裂き、すべてを征服するアクションに飛び込みたいと考えています。
しかし、ここで提供されているものは、残念ながらやるべきことは何もありませんが、犬の夕食のようなものであり、どのプラットフォームでプレイしているかに関係なく、フランチャイズへの参入としては深刻な不足がありますコンテンツとモードが異なり、Switch には見た目も性能も期待外れの粗末な移植版が搭載されています。
最近の Switch eShop には、すでにかなりの数の優れた無双タイトルが登場しています。ハイラル戦士たち: 厄災の時代、ファイアーエムブレム無双そして古き良きワンピース 海賊無双4プレイヤーが満足のいくハックアンドスラッシュアクションをたっぷりと提供します。ただし、1つ問題があるのは、全て任天堂のハイブリッド コンソールにおけるこれらのゲームのシェアのうち、このジャンルの特徴である大規模な乱闘中にフレーム レートの問題に苦戦する傾向があります。大きなスクラップを作成し、いくつかの派手な特別な動きを発射し始めると、ちょっとしたスタッターフェストが始まります。これは理想的ではありませんが、開発者がこれらのばかばかしいほど大規模な戦いを押し込めようとしているハードウェアを考慮すると、ある程度は理解できます。
これらの問題を回避するために、開発者は次のことを行いました。本当にSwitch 版『真・三國無双 9 Empires』のグラフィック面をすべてダウングレードして街に出かけた結果、ゲームの動作が非常に劣悪に見えました。これほど粗く見えるとプレイする楽しみがほとんどなくなってしまいますが、ゲームが安定した 30 fps を維持できるのであれば、トレードオフにする価値はあると考えられます。ただし、ここではそうではなく、フレーム レートは一貫して 20fps マーク付近を推移し、激しいアクション シーケンス中には低下することがよくあります。プレイするのはあまり気分がよくありません。まったく味気なくレンダリングされ、テクスチャの詳細がまったく欠如し、非常に目立つポップインが大量に表示されるビジュアルと組み合わせると、見た目がプレミアム価格の製品が残ります。本物のお買い得品のような感触です。
これらすべては、実際のゲームプレイ自体を開始する前に行われます。シリーズのファンなら、何百もの敵との通常の戦闘と、次の軍議までの数か月をどのように過ごすかを選択する長時間のメニュー ナビゲーションに時間を分割して、何が起こるかを知っているでしょう。軍隊を訓練し、資金を集め、農業をし、十分な食料を確保するなどです。最良の場合、これはどれも特に深いものではありませんが、この最新の Empires エントリでは、それに付随するアクションが非常につまらないものであるため、非常に苦しんでいます。
装身具をアンロックして武器を強化したり、戦場で実行する新しい秘密の計画を与えられたり、世界地図上で軍隊を配置したり、他の支配者との関係を慎重に検討したりしても、ほとんどの国の支配者との関係を覆すことはできません。このようなまったく愚かな敵 AI に対して行動を開始し、同様に脳死状態の味方の軍隊を引き連れている場合、ここでの戦略はほとんど意味を持ちません。
ここでアクションに夢中になると、あなたが単独の兵士としてすべての重労働を行うことを期待されるゲームであることがわかります。戦闘に備えてどのような計画を立てたとしても、軍隊は騒ぎの中で組織をどう組織すればよいのか全く分かっていないことがわかります。ゲームをノーマル難易度に固定すると、同等の敵軍を簡単に突破できます。難易度を上げると、最も不公平で避けられない方法で敵対する将軍に一発で撃たれることになります。ここには微妙なニュアンスやインテリジェンスが働いていません。『真・三國無双 9 Empires』はほとんどの部分で驚くほど貧弱です。ぎこちなく、繰り返しが多く、このシリーズの通常のエントリが提供する楽しみのほとんどすべてが取り除かれています。その理由は、これらの小さくて醜い小さなアリーナに閉じ込められ、同じ少数のマップアイコンの間を順番に移動することを強いられるためです。敵の攻撃を阻止するために。あるマップ アイコンから次のマップ アイコンに移動し、最終的に自軍がフィールドに破城槌を打ち込んで圧倒的な決戦への道を切り開くまで、敵軍を削り落としてください。
それは本当に退屈で、はるかに魅力的ではなく、はるかに繰り返しが多く、熱心な無双ファンでさえ我慢できるかもしれません。私たちは今ではウォリアーズのゲームの一部である繰り返しに慣れていますが、ここでは、キャラクター、ストーリー、派手な必殺技など、あなたを夢中にさせるすべての要素が、すべてを台無しにする大幅なビジュアルのダウングレードによって汚染されています。非常に魅力的に見えず、中核的な戦闘もずさんで満足のいくものではありません。ここには注意を引くものは何もなく、すべてがつながるアクションがこれほどひどい実行に達したときに計画や計画を立てるのに時間を無駄にする理由はありません。
実際のゲームプレイから離れており、問題は続いています。ここにはマルチプレイヤー オプションはまったくなく、頼りになるシリーズの標準的な協力プレイさえありません。そのため、リリース時に入手できるのは 8 つのシナリオを備えたコンクエスト モードだけです。キャラクター作成スイートは驚くほど柔軟で、一部のファンがゲームのこの側面からたくさんの楽しみを奪うことは間違いありませんが、ここでも、ロック解除可能な鎧や衣装が実際に不足しているため、シリーズの過去のエントリからのダウングレードが見られますコーエーテクモがこの作品をDLCとしてリリースするべきだと決定したという事実のため。
『真・三國無双9 Empires』の紹介の仕方にしても、最初から中途半端な感じがします。戦闘での攻撃方法、特別な動きの活用方法などを説明する簡単なチュートリアルが表示されます。それだけです。戦略面についての指示はまったくありません。理解するのは難しくなく、結局のところ非常に単純なことですが、初心者にとっては非常に歓迎されないスタートであり、方向を理解するために座ってメニューをふるいにかけ、そして絶えずロード画面を眺めるだけで十分です。 。
続けてもいいでしょう。まったく役に立たないオープンワールドの側面がバールで埋め込まれています。外交官の散歩中、まったく理由もなく広大な空の環境を走り回ることができます。再利用されたアセットやシリーズの以前のエントリからのカットシーンが大量にあり、最終的には、最小限の労力でつなぎ合わせられ、プレミアム価格でドアを開けられた雑な作業のように見えます。・タグ付き。
シリーズの大ファンとして、私たちは面白い無双アクションが大好きなので、たとえそれがどんなに繰り返しであっても、この最新作を勧めるのは本当に不可能です。オフシリーズ。 『真・三國無双 9 Empires』は満足のいく出来ではなく、Nintendo Switch で現在提供されている無双体験としては、ある意味最悪の出来です。これを常に持ち歩く必要がある熱心な Empires ファンは我慢できるかもしれませんが、それ以外の人は避けるべきです。
結論
『真・三國無双 9 Empires』は、長期連載のスピンオフ シリーズの残念な作品の Switch 移植としては不作です。これはゲームの大幅にダウングレードされたバージョンであり、ビジュアルが大幅に縮小されているため、戦闘の熱中における一貫したフレーム レートの問題を止めることができません。ゲームプレイ モードの欠如、マルチプレイヤー オプションのゼロ、ひどい AI と化粧品のカスタマイズ オプションが発売時に機能しなくなったことにより、コーエーテクモは代わりに DLC ルートを選択しました。これは本当に精彩のないパッケージであり、プレミアム価格の付いたお買い得品です。真・三國無双のゲームは、完全にスキップしてもまったく問題ありません。