焼き過ぎ!食べ放題レビュー(Switch)

Team17がリリースされました焼き過ぎ!食べ放題、2つのOvercookedをまとめたものです!ゲームと関連するすべての DLC が含まれます。同様に、すべての内容を網羅したこの大規模なレビューを編集しました。楽しむ!

オーバークック: スペシャル エディション

Nintendo Switch の魅力の 1 つは、ローカル マルチプレイヤーに重点が置かれていることです。任天堂は常にそのスタイルのプレイの王者でしたが、Switch は携帯性の要素と常に準備ができている少なくとも 2 つのコントローラーを組み合わせることで、これをまったく新しいレベルに引き上げます。 Switch eShop には、このマルチプレイヤー機能を利用したゲームがすでにたくさんありますが、オーバークック: スペシャル エディションこれは間違いなく、これまで見てきた中で最高の使用法の 1 つです。

前提はばかげていて重要ではありませんが、全体のトーンにかなりの魅力を加えています。ゲームは空から小惑星が降ってきて都市が攻撃を受けているところから始まり、料理人たちは屋根の上のキッチンからオニオンキングとの混乱を眺めています。そのすぐ後に、黙示録の根源である強力なスパゲッティの怪物が料理人たちのところに押し寄せますが、それはかなりお腹を空かせています。モンスターに餌を与えるために最善の努力をしたにもかかわらず、その貪欲な食欲を満たすには十分ではないため、オニオン キングがタイム ポータルを開いてそこに逃げ込みます。ポータルは 1993 年に開きます。スパゲッティ モンスターの出現の数年前です。オニオン キングは、黙示録が来たときに備えられるよう、地上を旅するよう命じます。時折オニオンキングを訪れることを除けば、その時点から物語はほとんど後回しになりますが、それでも、ますますばかばかしいキッチンやシナリオに遭遇するにつれて、「なぜ」を設定するのに良い仕事をしています。

ゲームプレイは非常に熱狂的でストレスフルで、多くの点で人員不足のキッチンで働く実際の体験をエミュレートしていますが、それでも、これは私たちがこれまでに経験した中で最も楽しいソファ協力プレイの一部です。各ステージでは、スープからピザまであらゆるものを作り、設定された期間内にできるだけ多くの注文を処理することに取り組みます。それぞれのキッチンの間取りも違いますし、ものづくりのプロセスもあります。たとえば、トマトスープの注文をするには、トマトボックスに走って、それから台に走ってトマトを切り、次に鍋に走ってトマトを調理し、それを鍋に入れる必要があります。皿に載せて窓の外へ走らせます。

それはそれで十分ですが、難しいのは自分の能力がいかに限られているかから来ています。一度に運べるのは 1 つのアイテムだけです。作業を効率的に行うためにキッチン内のすべてを移動することはできません。場合によっては、まな板が 1 つの部屋にあり、フライヤーに行くためにポータルを通ったり、川を渡ったりしなければならない場合があります。扱う皿が合計 3 枚しかない場合もあるため、注文に応えるために誰かが皿洗いを続けなければなりません。各キッチンをいかに効率的に運営できるかについては、制御できる範囲が限られており、その多くは意図的に可能な限りイライラするように作られていることがよくあります。

このゲームはシングルプレイヤーでも完全にプレイ可能です - 難易度は大幅に下げられており、ボタンをタップするだけで料理人を切り替えることができます - しかし、本当の楽しみは周りの他のプレイヤーと一緒にプレイするときに得られます。フルコントローラーでプレイする場合でも、Joy-Con をそれぞれ持ってプレイする場合でも、コントロールは簡単につかみやすく、使いやすいです。キッチンは非対称に設計されていることが多いため、成功か失敗はほぼ完全に、友人といかに効果的にコミュニケーションできるかにかかっています。注文が殺到するので、常にお互いに材料を渡してもらうか、ピザに火がつく前にピザを取り出すように頼まなければなりません。部屋にいる全員が要求と罵声を叫び始めるまで、それほど時間はかかりません。終わりのない要求に辛うじて頭を悩ませながら、お互いに。それでも、間抜けなビジュアルとゲームプレイの混沌とし​​た性質は、時には見事に失敗するため、十分な笑いをもたらします。

このダイナミックなゲームプレイがこのゲームの最大の魅力であることがわかります。まったく同じステージは 2 つとなく、ゲームが深く進むにつれて、ギミックはますますばかげたものになります。それでも、各ステージで発生するオーダーは毎回ランダムに生成されるため、同じステージを複数回プレイすると、まったく異なる体験が得られる可能性があります。また、プロセス内の特定のボトルネックを克服するための最も効果的な方法を見つけ出し、最終的にステージをマスターしたときには大きな満足感が得られます。各キッチンでは、注文の数、どれだけ早く料理を提供したか、時間通りに料理を提供できなかったかどうかに基づいて、最大 3 つ星が与えられます。この切望される 3 つ星を獲得するのは、一部のキッチンでは非常に難しい場合があります。段階。

プレゼンテーションに関しては、パフォーマンス面でまだ不満が残っていますが、ビジュアルとオーディオは完璧です。カラフルなビジュアルは漫画的で愚かな外観を持ち、ゲームは陽気な雰囲気にこだわっています。望めば、車椅子に乗った小さなドラゴンやアライグマになってキッチンを走り回ることもできます。サウンドトラックは時々少し反復的になることがありますが、ゲームプレイの速いペースに合わせて、アコーディオンとギターで満たされたハイテンポのトラックが続きます。ここでも HD ランブルが利用されており、特にシングルプレイヤーでは他の料理人が何かを切り終えたときにそれを知らせるのに役立ちますが、それ以外の点ではゲームの中でそれほど注目すべき部分でも影響力のある部分でもありません。

リプレイ性の点では、ここには夢中になれる内容がたくさんあります。メイン キャンペーンには数十のステージがあり、3 つ星を獲得するにはかなりの努力が必要です。ただし、それを超えて、Overcooked: Special Edition には 2 つのステージも含まれています以前のバージョンに追加された DLC 拡張。これらは初期のゲームをうまく構築しており、独自の多くの革新とステージ ギミックを提供します。言っておきますが、『Overcooked』が提供するものをすべて見るには確かに時間がかかります。

Overcooked 2: グルメ エディション レビュー

約 2 年間にわたる定期的な発売後サポートを経て、Team17 と Ghost Town Games はついに「完成」したようです。焼きすぎ 2。開発者は、発売以来、いくつかの優れた追加機能を提供してきましたが、現在、そのすべてが適切な名前のオーバークック 2: グルメ エディション。このボーナス DLC レビューでは、拡張で導入されたコンテンツにさらに焦点を当てます。コアゲームについてもっと知りたい場合は、お気軽にレビュー全文を読んでください。ここ

基本ゲームの完全な体験に加えて、Overcooked 2: グルメ エディションには、どのコンテンツでもプレイできる多数の新しい料理人とともに、追加されたいくつかのテーマ別ミニキャンペーンも含まれています。すぐに強調したいことの 1 つは、これらすべての拡張が一緒になって提供されるということです。実質的な追加コンテンツの量。純粋に量の観点から見ると、DLC コンテンツは実際にベース ゲームの長さを 2 倍にしており、いくつかの新しくクールなゲームプレイ メカニクスも導入されています。多くの点で、この追加コンテンツすべてをソフト続編として見ることもできます。すべては Overcooked 2 の基礎に基づいて構築されていますが、新たなメカニズムが探求されており、「単なる」テーマのレベル パックよりもコンテンツを高めています。

まず、シーズン パスで提供される 3 つの拡張について詳しく説明します。そのうちの 1 つ目は「Campfire Cook-Off」と呼ばれます。ここでは、料理人たちがシェフの帽子をより機能的な野球帽に交換し、キャンプファイヤーのスモアが君臨する奥地でキッチンのスキルを発揮します。ここで表現されている深い森の美学は素晴らしく、食べ物を切り刻むナイフが斧に置き換えられるなどの細かいディテールによって強調されています。これらの軸は、実際には、より大きなゲームの仕組みとも結びついており、薪を使って料理を続けるために、定期的に薪を割って火の上に置く必要があります。さらに、一部のレベルでは、料理人が常に着用しなければならない重いバックパックが登場します。各バックパックには、作る料理に不可欠な材料が含まれています。これら 2 つのメカニズムを組み合わせることで、さまざまな調理温度に注意し、基本的に材料を追いかける必要があるため、標準的なゲームプレイに興味深い要素が十分に追加されます。

次の拡張版は「Night of the Hangry Horde」と呼ばれ、前回の拡張版の素朴な場所を置き換え、より不気味でホラーをテーマにしたキッチンが登場します。最も注目すべきは、この DLC では、標準的なアーケード アクションに軽いサバイバル ホラー要素を導入するまったく新しいホード モードが導入されていることです。ここでは、配達窓口が 1 つだけではなく、現在 3 つまたは 4 つあり、それぞれが貪欲なアンブレッドによって定期的に攻撃されています。アンブレッド ゾンビは、あなたが注文を終えるのを待っている間、窓に釘付けされた板を攻撃します。ゾンビが入って来ないように、注文から得たお金を定期的に使って、新しい板を所定の位置に釘付けし続ける必要があります。城の体力バーを下げます。さらに、『Night of the Hangry Horde』では、メインレベルに他のいくつかの新しいゲームメカニクスが導入されています。オーブンを動かし続けるために定期的に石炭をかまどにシャベルで入れる必要があり、まな板はどんな食べ物でも瞬時に切るギロチンに置き換えられています。その下に置きます。ここで導入された新しいゲーム メカニクスとゲーム モードにより、Night of the Hangry Horde は拡張パックの中で最高のものとなり、DLC 拡張パックに求められるものすべてが体現されています。

シーズン パスの最後の DLC は、カーニバル オブ カオスです。ビッグ トップの下で料理人が腕前を披露する様子が見られます。前の 2 つの拡張と比較すると、この拡張はその実行がもう少し機械的であるように感じられますが、それでも、人生を地獄にするクールなメカニズムがいくつか導入されています。これらの中で最も注目に値するのは、マップ全体でコックを発射できる大砲です。使用するには少なくとも 2 人のコックが必要です。1 人は登るのに、もう 1 人はボタンを押すのに使用します。また、発射物コックが正しい目的地に到達するように、時々適切に照準を合わせる必要があります。さらに、カーニバル オブ カオスではコンボミールというアイデアが取り入れられており、多くの場合、新しい調味料や飲料のマシンの使用が必要になります。 Carnival of Chaos には、料理へのアプローチ方法を大きく変えるための「すごい」要素が欠けていますが、それでも取り組むのに十分に難しいレベルがいくつか用意されており、経験するのは楽しいものです。

次に注目すべき DLC は、Surf 'n' Turf と呼ばれる同じ長さの独立したキャンペーンです。このキャンペーンでは、料理人が水泳パンツを着て、ビーチフロントのレストランでサービスを提供します。最も注目すべきは、通常、ここには皿を洗うためのシンクがないことです。代わりに、料理人は近くにある水鉄砲を使って食器を洗い、時折火を消す必要があります。さらに、暖炉のふいごは、ケバブを作るために火を起こすためによく使用されます。これらの一見無害なツールがパフォーマンスにどれほどの影響を与えるか驚くでしょう。ほぼ常に水が存在するため、Surf 'n' Turf は Overcooked 2 の中で最も厳しいレベル デザインの一部を備えています。

最後に、季節アップデート コンテンツがあります。これは、すべてのプレイヤーが楽しめるように基本ゲームに無料で追加されました。その最初のキャンペーンは旧正月を中心としたキャンペーンで、最も注目すべきものは次のとおりです。別の「サバイバル」と呼ばれる新しいゲームモード。ここでは、注文が正常に配信されるたびに貴重な秒数が時計に追加されます。目標は、失敗する前にできるだけ遠くまで到達することです。季節コンテンツの残りの半分はウィンター ワンダーランドと呼ばれ、凍てつく雪景色の中で料理人がクリスマスをテーマにしたさまざまなデザートを作る様子が見られます。このコンテンツは、これまでのすべての DLC で導入されたいくつかのアイデアをまとめたもので、推測を続ける一種のバラエティ パックとなっています。

その他については...

このリリースには、単に過去 2 つのゲームのすべてのコンテンツが含まれているだけであれば、その高評価を十分に正当化できますが、Ghost Town と Team17 は、すでに豊富なこの饗宴のためにいくつかの追加コンテンツを準備するという点でもう少し進んでいます。最も注目すべきは、7 つの厳しいレベルの新しいキャンペーンが追加されたことです。それぞれのキャンペーンには、やや不気味な雰囲気があります。ここでは新しいメカニズムやアイデアは探求されておらず、レベルのレイアウトは比較的シンプルですが、常に努力を妨げる変化する環境や泥棒ネズミを克服するには、ゲームのトップに立つ必要があります。ゴーストタウンはすでにそれを示唆していますもっとコンテンツも今年後半に登場します。

さらに、体験をさらに美味しくするために、両方のゲームにさまざまな生活の質の改善が加えられました。たとえば、最初の Overcooked では、すべての環境が 2 番目のゲームのよりグラフィックが印象的なエンジンに更新されており、フォローアップと一致するようにクロスプラットフォームのオンライン プレイも提供されています。両方のゲームのスコアしきい値は、より一貫して難易度が上昇するように全体的に調整されており、難しすぎるレベルを乗り越えるのに役立つアシスト オプションをトリガーできるようになりました。ここのコースでは、タイマーの増加 (または完全になし) とオーダーごとのポイントの増加が標準となっており、スキルの低いプレイヤーでも楽しみに参加してスキルを磨く機会が得られます。

結論

全体として、調理しすぎです! All You Can Eat は、友達と一緒にプレイできる素晴らしいパーティー ゲームを探している人にとって、絶対に買うべきゲームです。風変わりなビジュアルと混沌としたゲームプレイにより、ローカル協力プレイに最適なゲームとなっており、やりこむコンテンツも豊富です。これまでのシリーズ全体を通じて、Team17 と Ghost Town Games は、多くDLC コンテンツを通じてクールなアイデアを提供し、各拡張が独自のテーマとゲームプレイ メカニズムを持つようにしました。これらすべてが両方のゲームの優れた基本キャンペーンに加えて提供されることを考慮すると、Overcooked!食べ放題は本当に簡単です。 Overcooked 2 だけでも、現在 Switch 用に購入できるローカル協力ゲームの中で最高の 1 つです。友達が来たときにプレイする次のゲームを探しているなら、これ以外に探す必要はありません。唯一の欠点は、すでにどちらかのタイトル(または両方)をプレイしている人は、独占的な「Peckish Rises」拡張以外に、ここで大量の新しいものを見つけることができないことです。