額面通りに言うと、サイキョーシューティングスターズαこれは素晴らしい提案です。最も愛されているいくつかのゲームのコレクションであり、おそらく Psikyo がこれまでに制作した最高のタイトルのコレクションです。 Psikyo プロパティの新しい所有者である City Connection は、$39.99 という控えめな価格で、マスト 所有のシュマップ タイトル 4 つと堅実な STG 2 つをそれぞれ平均価格 6.67 ドルで提供しています。
繰り返しになりますが、一見すると、Psikyo Shooting Stars Alpha は魅力的な提案のように見えます。これらのゲームの多くは PS1 やセガサターンで定価でリリースされていました、結局。さらに、現在、これらのコンソールで同じゲームを入手することは、特に 2 つのシステムの収集市場が非常に熱くなっているため、非常に困難になるでしょう。大幅このコレクション全体よりも高価です。では、愛さないこととは何でしょうか?価格が高すぎて抵抗できないので、レビューはここでほぼ終了してもいいでしょう...
ああ、状況がそんなに単純だったらなあ。これは物議を醸すレビューになるだろう。なぜなら、このコレクションは、このジャンルの 2 つの相反する層の間を正確に切り取っているからだ。リラックスして数分間過ごす方法を探しているカジュアルなピックアップ&プレイ層と、数分間を費やす準備ができている献身的な層のちょうど中間にあるからだ。 1 つのゲーム、ハードコア シーンをマスターするのに何時間もかかります。もちろん、各層には独自のニーズや要望がありますが、今回は、あるキャンプが寒さの中で取り残されることになります。
その橋を渡る前に、ゲーム自体を見てみましょう。このコレクションで提供される6つのタイトルは次のとおりです。ストライカーズ 1945、ストライカーズ 1945 II、ストライカーズ 1945 III、ドラゴン ブレイズ、ソル ディバイド、そしてゼロガンナー2。これらのゲームのうち、最初の 4 つは (このレビュアーの意見では) 非常に冷たい古典です。すべてのシュマップ ファンは、人生のある時点でこれらのゲームをプレイし、その残忍で容赦ないアクションに畏怖の念を抱くはずです。カプコンのような古典的なクソゲーの間のどこかに座っている19XX年ゲーム、そしてRaizingのような弾幕バトルガレッガ, ストライカーズ シリーズは、画面上に印象的な量の銃弾を配置しながら、昔からのファンにとって率直な魅力をなんとか維持しています。
3 つのゲームの中で、Strikers 1945 II は、全体的に注意深く洗練されたシステムにより、Psikyo ファンから最高のものとしてうなずかれる傾向があります。最初のエントリと比較して、ストライカーズ II には、より寛大な無敵フレーム、より多くの爆弾数、より慎重に配置された自爆弾が含まれています。ストライカーズIIIと比べて、IIでは艦種間のバランスも強化されています。そうは言っても、残りの 2 つのタイトルは、絶対に特に 3 つ目は、他の 2 つと比べてゲームプレイの感触と設定が独特です。
次はドラゴンブレイズです、確かに過小評価されている愚か者だ。ゲームをプレイしてみると、Dragon Blaze は CAVE と弾幕に対する Psikyo の答えと言えます。弾丸の速度が低下し、弾丸の密度が増加し、キャラクターが乗る素晴らしい生き物が登場します (カブトムシのような)Mushihimesama)。敵の攻撃の色もピンクに切り替わりました。おそらくこれは私たちの内なる CAVE ファンの話かもしれませんが、私たちはこのゲームも大好きです。
コレクションの最後の 2 つのゲーム、Sol Divide と Zero Gunner 2、より実験的で風変わりな追加です。 『Sol Divide』では、Psikyo が、ゴールデンアックス- スタイルのビート アップと水平方向のシューティング ゲーム。結果はまちまちで、Golden Axe のようなゲームの品質には程遠いですが、それでもクールなコンセプトであり、楽しい追加要素です。
最後に、Zero Gunner 2 があります。これも堅実ではありますが、トップレベルのクソゲーではありません。 Zero Gunner 2 で注目すべき興味深い点は、プレイヤーのヘリコプターの 360 度回転を利用していることです。多くのツインスティックシューティングゲームと同じように。ただし、回転を 2 番目のアナログ スティックにマッピングする代わりに、ボタンを押して移動する組み合わせでチョッパーの回転を処理できます。
以上のことを踏まえると、前にほのめかしたように、ゲームの選択、価格、品質には議論の余地はありません。シュマップ ファンにとって、あるいはシュマップに興味のあるカジュアル プレイヤーにとっても、このコレクションのゲーム自体は絶対に価値があり、所有する価値があります。ただし、レビュー担当者の仕事は、単に列挙された機能や宣伝されている価格よりもさらに深く掘り下げることです。これらのゲームがどのように機能し、プレイヤーに配信されるのかを認識することが重要です。 Psikyo Shooting Stars Alpha のような、以前にリリースされたアーケード ゲームのコレクションをレビューするとき、ゲーム自体の品質を評価しているだけではなく、これらのゲームが Nintendo Switch にどのように移植されるかの品質を評価していることに留意することが重要です。 。
レビューが醜くなるのはこの点です。すぐに指摘しなければならない最初のことは、このリリースは同一スイッチ上で以前にリリースされた Psikyo ZeroDiv ポートに接続します。 City Connection は、これらの以前に移植されたゲームに一切の変更を加えていません。 City Connection がこの機会を利用して、これらのポートに切実に必要な変更 (これについてはすぐに説明します) を加えてくれることを期待していましたが、悲しいことに、彼らは ZeroDiv リリースを新しいタイトル画面とともにグループ化するだけでした。したがって、これらのゲームの ZeroDiv リリースをすでに所有している場合は、このコレクションを購入する理由はまったくありません。何も改善または変更されておらず、背景技術も同一です。とはいえ、まだNintendo Switchでこれらのゲームを購入していない人にとっては、これは購入をお勧めするはずですよね?ここで事態は危険になります。
ゲーム自体については多くの良い点が指摘されていますが、City Connection によるこのコレクションは、これらのポートの入力遅延の問題が深刻であるため、推奨するのは非常に困難です。前にも述べたようにダライアス コズミックコレクションレビューによると、Nintendo Switch でのシュマップの平均遅延 (理想的な条件下) は 4 フレームです。ジャンルとしてのシュマップにとって、4 コマは多く入力遅延が発生する可能性があり、その数値は基本的に長期プレイアビリティのギリギリのところにあります。
Battle Garegga のような、ラグが多いことで有名な一部のゲームは、その遅延の範囲内にあります。しかし、『サイキョー シューティング スターズ アルファ』の場合、4 フレームは不条理に比べれば理想的なものに見えます。7つのフレームこれらのゲームは遅延に押しつぶされています。 60fps ゲームでは、各フレームの遅延は 16.67 ミリ秒に相当します。これは、これらのゲームが入力に応答するまでに合計 116.69 ミリ秒かかっていることを意味します。これは、シュマップのような反応的なジャンル、特にその猛烈な弾丸速度で知られる Psikyo ゲームにとっては、非常に長い時間です。
ラグは問題ではなく、プレイヤーは単にラグに適応することを学び、より早くボタンを押し始めることを忘れないだけでよい、という主張も成り立つかもしれません。これは一部のゲームでは不可能ではありません。スーパーマリオブラザーズ、プレイヤーには画面上で起こっていることに反応する十分な時間があり、一連のイベントは固定されており、予測可能です。シューティング ゲーム、特に Psikyo の場合、応答時間が失われると、船を正しく制御し、ゲームプレイをナビゲートする能力に影響します。パニックボム(攻撃を受ける直前に爆撃する)などのアクションの信頼性が低くなるだけでなく、船の基本的な動きが滑りやすく不正確に感じられるようになります。ショットの遅れはそれほど重要ではありませんが、移動のプレスと移動の両方の遅れは問題になりませんリリースこれまで練習してきたタイミングや手の動きを完全に台無しにしてしまいます。
コンサートのピアニストが曲を演奏しなければならないが、ステージに上がる直前に、自分が弾いているピアノには鍵盤と弦の間に余分な遅れがあることに気づき、そのため、キーを押して弾く必要があることを想像してみてください。リリース彼が何ヶ月もリハーサルをしていたよりも、すべてのキーが 116.69 ミリ秒早かったのです。入力遅延が非常に大きいゲームをプレイするのはどのような感じかということです。
最後に、高遅延の問題をさらに悪化させるのは、これらのポートにはアクセシビリティ機能がまったく欠けていることです。基本的なステージ選択モードほど、プレイヤーに学習の機会を与えるものはありません。これは、これらのゲームに時間を投資することに興味がある場合、恐ろしいレベルの入力ラグに苦しむ必要があるだけでなく、後期段階の練習を磨くために不必要にゲームを何度も何度もリプレイする必要があることを意味します。 。 Psikyo Shooting Stars Alpha で Strikers 1945 II の両方のループを学習してクリアしようとしている人がいると思うと身震いします。
結論
このコレクションは、Psikyo ゲームのあちこちで気軽にクレジットを落としていきたい、ゲームの学習やクリアにはあまり気を使わない人におすすめです。ただし、これらの古典のオリジナル バージョンを尊重し、意図したゲームプレイの感触を体験したいタイプのプレイヤーであれば、Psikyo Shooting Stars Alpha は購入する価値はありません。言うのは辛いですが、そのお金は、Darius Cozmic Collection のような適切に移植された Shmup コレクション、またはこれらのゲームの古い PS1 やサターン リリース (エミュレーションに興味がない場合) に費やしたほうが良いでしょう。選択されたレビュー スコアに腹を立てるプレイヤーもいることは承知していますが、この手間のかからないコレクションに高いレビュー スコアを与えることは、プレイアビリティを尊重するために時間と労力を費やしている他のコレクションや開発者の仕事の価値も下げることになることに留意してください。彼らが販売しているゲームの。