Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

第 1 章 - 期限を過ぎた返品

小さくて快適な家の、適度に手入れの行き届いた快適なリビングルームで、私は濃いミルクコーヒーの温かいマグカップを持ってソファに座って、Nintendo Switchを起動しました。メインメニューが目の前に現れたとき、新しいアイコンが私の目に留まりました。シンプルさの中に大胆さがあった。その名前は、懐中電灯を手に、大文字「A」の中にシルエットの男が立っている、それ以外は黒いイメージを包含していた。その名前はすぐに分かりましたが、私はそれを何年も見たことがありませんでした。そうだったアラン・ウェイク

私の心はすぐに 2010 年に戻りました。当時、私は小売業のパートタイムの仕事をしながら、最終的には無駄な大学での 3 年間の課程を始めたばかりの、21 歳の無精者でした。 『アラン ウェイク』が Xbox 360 でリリースされて高い評価を得たこと、そしてゲーム自体が私の人生に強い影響を与えたことを思い出しました。この作品は、一見平凡な男性、つまり名ばかりの主人公であり作家である彼が、山間の小さな町ブライト・フォールズで行方不明の妻アリスの必死の捜索に乗り出すという物語でした。彼はすぐに、この町には暗い秘密があり、超自然的なものに対する傾向があることに気づきました。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

それは普通のアクション アドベンチャー ゲームではありませんでした。章に分割され、あたかも自分自身のヒーローの心から切り取られたかのように提示された『アラン ウェイク』には、スティーヴン・キングの風味と、ツイン・ピークス同様に、これは私に深く共鳴し、風変わりなホラーに対する私自身の情熱を利用する素晴らしい能力のおかげで、最終的にこのゲームを私の歴代トップ10に導きました。これと滑らかで直感的なゲームプレイの組み合わせにより、Alan Wake は 360 のオーナーの間で確固たる人気を博しましたが、2012 年の PC リリースを除けば、このゲームは最終的に単一の家庭用コンソールに残る運命にありました。

では、なぜここにあるのでしょうか? Nintendo Switch に Alan Wake アイコンがあるのはなぜですか?知らなければならなかった、私は持っていた調べるために。そうそう、『Alan Wake』は 2021 年に現代のプラットフォーム向けにリマスターされ、開発元の Remedy Entertainment が Microsoft との提携を解消し、Epic Games と提携してゲームの改良版を発売した後、Xbox エコシステムを超えて登場しました。また、うれしいことに、「The Signal」と「The Writer」という 2 つの追加 DLC 拡張も含まれており、これは私が期待できるほどの完全なパッケージになっています。

それでも、私は不安を感じました。それは私の心に残っている記憶に忠実でしょうか?私は深呼吸をして、Switch の Alan Wake の世界に入りました。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

第 2 章 - 視覚的な悪夢

私は人けのない道で目を覚まし、夜の闇が忍び寄ってきました。灯台が遠くに建っており、霧が空を滑っていました。周囲の環境を眺めていると、心の中に深い懸念が芽生えました。世界は同じように見えましたが、大きく異なりました。動物相はより柔らかく、ほとんど泥だらけで、ギザギザの端を持っていたように見えました。かつては風に揺れていた木々も、安物の映画セットの周りに点在するボール紙の切り抜きのように、今は動かずに立っています。

私は自分の体を見下ろし、恐怖のあまり息を呑みました。環境を歪めているのと同じ効果が、明らかに私にも影響を及ぼしていました。私の腕はまるでレゴで作られたかのように見え、手足を動かすと服が震えました。私は髪に手を通しました。それもその輝きを失い、部外者が覗いたらどれほど奇妙に見えるか想像することしかできませんでした。

ブライト フォールズの町を進んでいくと、最終的にはエンドロールが流れるまでに 10 ~ 12 時間かけて妻を探すことになるのですが、旅の初めに偶然目にした視覚的なダウングレードが他の場所にも現れていることに気づき、愕然としました。日中は、文学エージェントのバリー・ウィーラーのような友人や、カール・スタッキーやグラント副官のような新人に出会うと、それはさらに顕著でした。彼らはぼやけて見え、その顔はブライトフォールの住民の多くに降りかかるであろう暗い存在のせいではなく、Nintendo Switch への移植のせいで、どういうわけか十数年前よりも悪く見えた。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

私がブライト・フォールズの窮状であり旅中の主な敵であるテイクンと対峙したとき、ビジュアルはさらに悪化し、ある時点ではほとんど理解できないほどになりました。どうやって生き延びたのか、私には理解できません。

第 3 章 - 必要な妥協

それでもどういうわけか、私はした乗り越えてください。私の視界には不快なフィルターがかけられていたにもかかわらず、片手に懐中電灯、もう一方の手に銃を持ってそれでも敵に立ち向かうことができました。狙うのは簡単だと感じました、そしてその瞬間が起こったとき、私はした逃げなければならないのに、少なくとも滑らかで快適に感じられた。別の言い方をするなら、フレームレートは安定して動作したと言えます。そこからあなたが望むものを取り出してください。

オーディオも私が記憶していたとおりに聞こえました。周囲に点在する原稿のページからは、まさにあなたのナレーションが爆発的に聞こえてきます。ブライト フォールズの住人は皆、それぞれのやり方でカリスマ性があり、魅力的です。私がテイクンと対峙している間、不可解にも音楽がバックグラウンドで流れていましたが、その存在がその瞬間をさらに強烈なものにし、私を愛する妻のアリスに近づけるよう促しました。章と章の間には、ロイ・オービソンや新進気鋭のオールド・ゴッズ・オブ・アスガルドなどの著名なアーティストによるライセンス音楽が、暗闇と霧の中の疲れ果てた旅から心地よい安らぎをもたらしてくれるだろう。

それは私が何年も前に覚えていたのと同じ経験でしたが、ひどく格下げされたように見えました。おそらく、Switch に搭載されている小規模なハードウェアの副産物ですが、私はもっと多くのことを期待していました。それでも、私の心のどこかで、この経験に初めて参加する人はおそらくそれほど気付かないか、単に気にしないだろうと私に言いました。結局のところ、視覚的な欠陥は、がっかりさせるものではありますが、最終的には、このリマスター版の Switch で安定したパフォーマンスを確保するために必要な妥協のように感じられました。

ブライト フォールズでの時間のクレジットが流れると、私は満足してゲームを終了しましたが、より視覚的に楽しい体験を強く求めていました。私が知っていたものはすでに他の場所で入手可能でした。

エピローグ

Switch を脇に置いて、Alan Wake の体験は終了しました。座って自分の考えを沈静させていると、Switch には視覚的な欠点があるにもかかわらず、全体を通して安定したパフォーマンスと、自然で直感的に感じられるコントロールを備えた完全なパッケージのように感じられるという結論に達しました。いくつかの重大な欠陥はあるものの、文学界のアイコンの復帰は歓迎すべきものである。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

私はコーヒーの入ったマグカップを取りに振り返った。なくなってしまいました。

結論

『Alan Wake Remastered』が所々かなりひどいものになっているのは間違いありません。このゲームを Switch 上で適切に実行するには、いくつかの重大な欠点があります。木々の揺れは、紙の上では特徴的な特徴とは言えませんが、実際には、巨大なアラン ウェイクのビジュアル アイデンティティと雰囲気の形成に関与していましたが、今ではそれらは静的なものになりました。ゲームは一貫したフレーム レートと直感的なコントロールで記憶どおりにプレイできますが、別のプラットフォームでアラン ウェイク リマスターをプレイしたことがある場合は、Remedy の作品の熱烈なファンである場合にのみ応募する必要があります。ただし、初心者は、Switch バージョンが唯一の実行可能な選択肢であり、視覚的にかなりの妥協を許容できる場合は、これをチェックすることを間違いなく検討する必要があります。