ファンセレクター研究所ラリーの芸術それのようですすべき史上最もアクセスしやすいラリー シムになります。その明るい色と抽象的な環境は、ほとんど誤った安心感を生み出し、それ以外の非常に奥深くて挑戦的なラリータイトルから気をそらしてしまいます。オリジナルの PC リリースと同じ本物のゲームプレイを保持していますが、Switch に移行する際に、ゲームはいくつかの顕著なグラフィックのダウングレードを受けています。
初めてゲームを起動すると、大きなトーテム キャラクターが挨拶し、土地を歩き回る前に簡単に話しかけます。ゲームがより幻想的な要素に迷い込むのはこれがほぼ唯一であり、他の点では純粋なドライビング タイトルを開始する奇妙な方法です。ただし、最初のフリーローミング ロケーションの周りを巡回し始めると、これがありふれたアーケード レーサーではないことがすぐにわかります。これはラリーの本格的な解釈であり、カジュアルなプレーヤーにとってはかなりの衝撃となるかもしれません。
フリーローミングの場所は、レースに参加する前に自分のスキルをテストするのに最適な方法です。周囲にはカセットテープ (これについては後で少し触れます)、写真撮影の機会、そして RALLY を綴った手紙が散らばっています。これらをすべて見つけると、より自由に歩き回れる場所のロックが解除されます。このゲームには写真撮影の機会に加えて、独自の写真モードも搭載されており、いつでも一時停止してカメラを並べて完璧なショットを撮ることができます。
ただし、フォトモードは、スイッチ版のラリーのアートがビジュアルの点でどれほどダウングレードされているかを強調します。多くの点で、このゲームは本当に美しいです。特に夕日が木々の間を突き抜けて前方のトラックを照らすときはそうです。ただし、一般的に、ゲームの資産の多くは完全にカットされています。ゲームの PC (およびシリーズ X/S) バージョンで表示されていた木々は消え、草はどこにも見えず、地面は当たり障りのない色のブロックのように見えます。ゲームのフレームレートも影響を受け、他のプラットフォームでは比較的スムーズな 60FPS と比較して 30FPS で実行されます。
ただしプラス面としては、素晴らしい音楽が全体的に移行されており、ここがプレゼンテーションの真価を発揮するところです。迫力ある音楽で、線路や自由に歩き回れる環境をクルージングするのが最高の喜びになります。フリーローミング モードで見つかった収集可能なカセット テープでは、さらに多くの音楽トラックのロックが解除され、その束の中からお気に入りを選択するのは難しいでしょう。
ゲームプレイ自体は、プレゼンテーションの抽象的な性質を考慮すると、信じられないほど本物に感じられます。コーナーを曲がる際に車両をステアリングするのは難しい場合があり、ほんのわずかなオーバーステアによって路外に逸れてしまう可能性があります。逸脱しすぎると、ゲームが自動的に車両を回収し、時間に 5 秒のペナルティが追加されます。同様のトップダウンアプローチを採用した他のラリータイトルと比較すると、コントロールを習得するのに時間がかかる場合がありますが、そこから得られる満足感は間違いなく大きいです。
明らかな視覚的欠点にもかかわらず、アート・オブ・ラリーは依然として見栄えの良いゲームです。もちろん、ゲームプレイは最も輝かしく、これをこれまでで最も本格的で挑戦的なラリー タイトルの 1 つにしています。素晴らしい音楽を聴くだけでも入場料の価値はあります。驚くほど繊細で奥深いラリー ゲームをお求めなら、これが最適です。