シチズンスリーパーこのゲームでは、スリーパーと呼ばれる合成ロボット人間の役割を果たします。スリーパーは、あらゆる種類の道徳的および法的にグレーな活動や組織で賑わう薄汚れた宇宙ステーションで目覚めます。あなたのキャラクターは、文字通り自分の体を所有している巨大企業の植民地での勤務から逃げ出し、自由を求めてこの休憩の結果と戦わなければなりません。
企業はあなたを追跡して連れ戻すために悪党を雇っただけでなく、あなたの体は会社が独占的に製造したサプリメントに依存しています。生き残るためには、造船所で働き、ゴミ収集業者と取引し、スラム街の医師を訪ね、ステーションから外れる方法を探しながら難しい決断を下さなければなりません。
このストーリーは、複雑な物語のようなもので、拡張されたクエストラインでステーションの文化と階層をさらに発展させるいくつかの深いサブプロットを織り交ぜています。サブプロットの 1 つは、傭兵が船を修理するのを手伝うというタスクです。もう 1 つは、知覚を備えた自動販売機と共謀して、不正な AI プログラムを破壊するというものです。
プレイスルーですべてのクエストラインに従う必要はありません。実際、従うことはできません。緊張した同盟国に忠誠を保つか、自分の立場をさらに高めるために彼らの背後を刺すかを選択できる分岐の道があります。これにより、Citizen Sleeper はリプレイ可能になる機が熟しました。平均的なプレイ時間はわずか 4 ~ 5 時間ですが、誰と同盟を結んだか、どの順序でクエストを実行したかに応じて、いくつかのエンディングを迎えることができます。
ゲームプレイは「遊ぶ」というよりは、少ないリソースを常に管理することです。クエストラインやさまざまな世界の出来事は、就寝するたびに通過する「サイクル」によって追跡され、各サイクルによって体はさらに壊れ、キャラクターは飢餓に少しずつ近づきます。各サイクルには、ステーション内のあらゆるアクティビティに費やすことができるランダムなサイコロの出目がいくつか付属します。
体が壊れるとサイコロの数が減り、一定のサイクルでできることが少なくなります。この経験のスリルの一部は、次に何をすべきかについて毎日難しい判断を下すことです。時には、翌日飢えないようにするために友人を売り飛ばさなければならないこともあり、あなたの決断が後になって驚くべき結果をもたらす可能性があります。
このアート スタイルには、あなたと会話する友人や敵の非常によく描かれた絵がいくつか含まれており、汚いサイバーパンクの世界の開発者 Jump Over The Age (の他の海域で名声)を目指しています。一方、意思決定のプロセスには常に、絶望的でもあり興味をそそる陰鬱なシンセウェーブ サウンドトラックが伴います。したがって、雰囲気は一流です。 Citizen Sleeper は、この暗く多様なコミュニティにあなたを没入させる素晴らしい仕事をしています。
不満を 1 つ挙げるなら、これはコントローラーでそれほど快適にプレイできるゲームではないということでしょう。完璧に使えますが、マップ上のノード間の移動は常にぎこちなく、方向感覚を失うこともあります。また、タッチスクリーンのサポートもありません。ゲームや取引に影響を与えるものではありませんが、代わりにこれをプレイできる PC をお持ちの場合は、確かに心に留めておいてください。
シチズン スリーパーは、好きな人には強くお勧めします。ディスコエリジウムまたは、以下に重点を置いた一般的なロールプレイング ゲーム役割。シンセウェーブのサウンドトラック、力強い文章、そしてプレッシャーのかかるゲームプレイにより、一度ハマるとやめられなくなるゲームとなっています。