Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

デイブ・ザ・ダイバーはデイブという名前のダイバーについてのゲームです。この作品は、レストラン経営者、考古学者、海洋研究者、そしてソーシャルメディアの天才であるデイブについての物語でもあります。哀れなデイブはデイブ ザ ダイバーでこれらすべての帽子をかぶる必要があり、その骨の折れる生活を生き抜くことで、今年最高のゲームの 1 つとなり、その奇妙に魅力的なループのおかげで、間違いなく過去数年間で最も賢い Switch のインディー ゲームの 1 つとなりました。魅力的な文章、一貫したユーモアのセンス、そして完璧な雰囲気。

少人数のスタッフがいるバーやレストランで働いたことのある人なら誰でも、その仕事は料理を準備したり、テーブルで待ったり、カクテルを混ぜたりするだけではない、と言うでしょう。夕食のラッシュ時に新鮮な柑橘類を買いに食料品店に走ったり、町の反対側を訪れるビジネスマンに直前にケータリングを届けたりするなど、中間の単発の仕事でいっぱいだ。経営者には、新しい人を雇って世話をする余裕がないこれらの無関係な仕事は、家族経営の施設で働くことを、ラインやバーの後ろで働くこととほぼ同じように定義します。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

Dave the Diver は、ゲームではほとんど見たことのないレベルでこれらの真実を理解しています。また、他のメディアでも同様にまれです。 1 分ほど潜って番長寿司で提供されている魚を捕まえ、次の瞬間にはレストランのソーシャル メディア ページの管理を手伝います。人員管理をしたり、レストランの修理を手伝ったり、わさびをすりおろしたり、注いだりして、それでたくさんのお茶。簡単に辞めたり、別の仕事を見つけたりすることもできますが、自分の背中にニーズを積み上げてくれる人々のことを気にかけ、レストランを成功させたい、いや、そうする必要があるのです。壁や床板やキッチンには、自分自身の血、汗、涙が多すぎて、失敗させるわけにはいきません。

6 月に PC と Mac でリリースされたこのゲームは、オーダーメイドのミニゲーム、カットシーン、インタラクション、サービス業界で働くときによく求められるさまざまな帽子をかぶる感覚を捉えた瞬間が満載です。コアループは、2018 年のローグライト、ダンジョン クローラー、管理シムのようなものに似ています。ムーンライター

日中、デイブはブルーホールにダイビングに行きます。熱帯地方のどこかにある、あらゆる海の魚が集まる架空の場所。オールブルーを考えるワンピース, ご存知であれば。あなたが水中にいる間、デイブの主な目標は、その夜レストランで提供するおいしい魚を見つけて捕獲することです。しかし、場合によっては、地元の大学生が特定の種類の貝殻を探すように彼に依頼したり、考古学者が古代文明の残骸を発見して、その痕跡を調査するようにデイブに依頼したりするかもしれません。

泳ぐのは気持ちが良く、ブルー ホールは、上層階には鮮やかなサンゴや魚が点在し、実に豪華で、深くなるほど脅威的でグロテスクになります。これは、地球上で海ほど涼しい場所はないということをはっきりと思い出させてくれます。デイブ ザ ダイバーは、ダイビングするたびにブルー ホールをランダムに生成および再生成することで、驚きと発見の感覚を倍増させ、水中へのあらゆる進出を新鮮で新しいものに感じさせます。

実際、その新鮮さは非常に強力であるため、Dave The Diver の全体的な流れを犠牲にしています。多くのミッションでは、海底に落ちたものを探すことが求められます。一か所にしか出現しないもの。残念ながら、ゲームでは、特定のアイテムが常に、たとえば地下約 50 メートルのどこかにスポーンするかどうかは明確になっていません。また、基本的な視覚的な記述子を超える追跡情報や役立つ情報も提供しません。これは発見の観点からは問題なく、理論的には物事をゆっくりと安定させるのに役立ちますが、継続的に前進する意図が非常に強いゲームでは、激流に逆らって泳いでいるような気分になります。

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典型的なローグライク形式では、泳ぐ珍味を求めて深海を探索するのがさらに簡単になる、習得できる能力やパワーが多数あります。やがて、ブルー ホールの探索に役立つ多数の便利なツールを自由に使えるようになります。満足のいく攻撃力で魚を突き刺す信頼できるハープーンガンなど、ブルーホールに生息するピクセルフィッシュを狩る(または身を守る)のに役立つものがたくさんあります。シューッという音、しかし常に仕事をするわけではありません。だからこそ、環境に適したミニボスとして機能するサメのような、より手ごわい動物に対してより多くのダメージを与えるのに役立つライフルやナイフなどの他の武器を持ち歩くことができます。

そして、毎日 2 回のダイビングが終わった後、デイブは、ホールの端にある便利な場所にある Bancho Suchi でウェイター兼マネージャーとして月光を浴びます。そこでは、人員を管理し、メニュー項目をアップグレードし、その日の早い時間に獲れた獲物に基づいて夜のメニューを作成し、キッチンから待っている顧客に食事を提供し、ビールやお茶を注ぎ、わさびをおろし、一握りのワサビの世話をします。マイクロゲームとして現れるその他のタスク。

それぞれのサービスは短いですが、活気に満ちています。特に、その真っ只中に入ると。このゲームでは、ウェイターとしての忙しいシフトの感覚を忠実に再現しています。客は料理が時間内に来ないと怒って帰ってしまうし、一杯の水を多量に注ぎすぎるとチップも払わなくなる。デイブ ザ ダイバーは、顧客が飽きる前に食べ物を提供したいと考えながら、バーの端まで急いでいるときに、具体的で満足のいく緊張感を生み出します。ダイナーが注文を楽しんで、素敵なチップを残してくれるのにちょうど間に合うように配達するのは素晴らしいことです。夜の終わりには、状況の概要と、レストランのパフォーマンスに基づいた 5 つ星の評価が表示されます。うまくやれば、新しい料理を研究してメニューに追加することができます。

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皿をアップグレードしたり、ダイビングに使用する新しい武器を作成したりするなど、メタゲーム レベルで行うことができるほぼすべての変更には、アクションを実行するキャラクターに合わせたオーダーメイドのアニメーションが付属しています。それらは常に面白く、Dave the Diver の執筆、ゲームプレイ、アニメーション、全体的なプレゼンテーションに浸透している風変わりなユーモアのセンスを強調しています。そして、これらの個々のカットシーンがどれだけ多く存在するかは、誇張することはできません。ゲームプレイ主導の小さなタスクにも同じことが当てはまります。それらはどこにでもあり、よくアニメーション化されて実現されており、本質的に満足のいくものです。

適切に運営されているサービスは、Dave のダイビングの功績を反映する豊富な特典を提供し、すべてのマイクロゲームが相互に影響し合います。ダイビングとサーブの間の絶え間ないローテーションは、愛情を込めて作られた寿司におけるわさび、魚、味付けされた米の完璧な結婚のように融合します。

マリオ ゲームと同様に、Dave the Diver は決して飽きさせません。その代わりに、新しいアイデアや仕組みが際限なく襲いかかってきます。一度しか見られないかもしれない小さなインタラクションが豊富で、それが支配的です。絶えず変化する満潮と潮流は、他のゲームではできない方法で確実にあなたの意識を定着させます。

結論

この年は、次のような大規模な巨額予算のリリースが多かった年王国の涙そしてマリオワンダー, デイブ・ザ・ダイバーが打席に上がり、激しいスイングでボールをパークの外に弾き飛ばした。その魅力的なアニメーションと文章は、新しいニンジンをぶら下げて追いかけることを決してやめない、機械的に密度の高い体験を補完します。これは、ほぼ完全に新しいことをしながら、マリオ ワンダーの全力の密度と魅力に匹敵する、今年発売される数少ないゲームの 1 つです。この素晴らしく面白く、魅惑的で、奇妙な宝石を手に取るのはあなた自身の責任です。