ざっと見てみると、香港虐殺と思うのも無理はないでしょう。ホットライン マイアミが与えられていますゼルダの伝説スペースワールド処理。額面どおり、この 2 つのゲームは次のとおりです。著しく同様で、同じ鳥瞰図の視点と、最初から不条理な行き過ぎた暴力を持っています。しかし、香港大虐殺はまったく異なる経験であり、その血なまぐさい暴力に対する、よりゆっくりとした、より系統的なアプローチが好まれています。残念なことに、そうではありません。とても直接のインスピレーションと同じくらい良いです。
雨が降り注ぐ屋上や荒廃したアパートなど、さまざまなレベルに設定されており、あなたの目標は、銃を持った周囲の敵をすべて一掃することです。ゲームの開始時に、あなたは一対のハンドガンを装備していますが、レベルを進めて良い成績を収めることで、その後ショットガン、ウージー、ライフルのロックを解除することができます。各武器をアップグレードして、クリップ サイズや発射速度などを向上させることができます。ゲーム内のすべての要素にはスターが必要で、特定の時間枠内にタスクを完了したり、ヒット率 100% を達成したりするなど、各レベルの特定のタスクを完了すると報酬が与えられます。
ゲームプレイ自体は少なくとも感じます最初は– ホットライン マイアミに非常に似ています。基本的なツインスティック操作で移動と射撃を行い、弾薬がなくなったら、ダウンした敵の武器を拾うことができますが、残念ながら近接武器は利用できません。ここでの主な魅力は、両方の時間を遅らせる能力です。そして肩のボタンで敵の砲撃を避けます。時間を遅らせずにレベルをクリアしようとするのはほとんど自殺行為ですが、このメカニズムと敵の砲撃を回避する能力を組み合わせることで、難易度ははるかに理解しやすくなります。見た目もかなりクールです。あなた自身のミニチュア版のようにマトリックス。
とはいえ、それはまだです信じられないほど厳しい試合。回避はほとんどの場合機能しますが、2 人または 3 人の敵が同時に発砲してくる状況に陥った場合は、別の弾丸の進路に直接回避することになる可能性があります。壁や家具の後ろに飛び込むことができない限り、勝ち目は常に重なります。これをさらに悪化させるのは、敵は全員鋭い感覚と正確な精度を備えているため、見つからずにこっそり近づくことはほぼ不可能です。
グラフィック的には、ゲームは技術的にはまともですが、フレームレートがもう少し上がる可能性があります。芸術的な観点から見ると、環境とキャラクターはすべて少し「同じ」で、ほとんど変化がなく、あるレベルから次のレベルまで溶け合っています。香港が視覚的に印象的な都市であることは間違いないので、これは残念だが、『香港大虐殺』で紹介された建物は文字通りそこから剥ぎ取られた可能性がある。どれでも世界の街。