ゲームの意味って何でしょうか?それは本質的に人間の相互作用の性質なのでしょうか?宇宙の基本法則の複雑さ?人間であるとはどういう意味ですか?何宇宙?人生の意味は何ですか?これらが質問ですアイランダーズ コンソール エディション答えるために私たちのところに来ました。うわー。

Islanders では、静かな島に穏やかな集落を築きます。これを行うには、適切な種類の落ち着いたものがグループになるように、静かな建物を配置します。たとえば住宅は、市場やサーカスなどに近いことが利点です。都市シムとは異なり、インフラストラクチャを敷設する必要はありません (駐機場、ケーブルやパイプ、ゾーニングはありません)。また、いつでもどの構造物を配置できるかはランダムに決定されます。

あなたの入植地は何の収入も生み出さず、幸せを維持できる国民もいません。各建物の場所を選択すると、その場所を配置した時点でポイントが獲得できます。適切な建物があれば、良い配置は高いスコアを獲得し、その後の配置でも良いスコアを獲得する機会が生まれます。十分に高いスコアを獲得すると、より多くの建物のロックが解除されます。町に十分定住すれば、新しい島へ旅立つことができます。

プレイ体験はさらに充実テトリスよりもシムシティ: 到着した曲に最適な配置を見つけて、大きなスコアを達成するための重要な曲に向けて準備を整えます。ただし、テンポが上がることも、曲ごとに必然的に下降することもありません。島民は、海藻養殖に最適な場所を求めて島をぼんやり調査した後、あなたがそうしたいと決めたときにのみ進歩します。

Islanders は Switch で家にいます。そのローポリゴン スタイルは、ドッキングまたはハンドヘルドで素晴らしい見た目で、島を埋め尽くしてもスムーズなままで、インターフェイスはテレビやポータブル プレイに適しています。 Grizzly Games が Nintendo Life に語った今月, 「いつか誰かがヤシの木の下の無人島でIslanders Console Editionをプレイできるようになることを心から願っています。」まあ、私たちはさらにうまく行ってテストしたので、気を引き締めてください見てるコベントリーの雨の日に窓から見た木(ヤシではない)。本当にどこにでも行けるゲームです。

Islanders は短いセッションで作業しますが、ハイスコアの実行には合計で数時間かかる場合があります。最終的にゼロに戻らなければならないのは痛くないあまりにもしかし、多くのことはあります。終わりが来るのは見えているので、準備ができたらそれが起こるようにしましょう。

長い時間を費やした後、ゲームのシステムは完全に透明になります。プレイ体験は、町を構築するのではなく、次のピースに進む前に、あと 1 点を達成するために適切なピクセル座標を探し回ることで構成されています。あなたは個々のピクセルのレベルで考えていますが、時間の経過とともに、豪華で荒れ果てた生息地が島全体を飲み込んでしまいます。それは一口サイズであると同時に壮大です。

Islanders は、ゲームが抽象システムからどのように意味を構築するかを解明したものです。しかし、島民たちはその解明以上に、私たちに熟考する時間を与えてくれました。それは反復的で拡張された心を落ち着かせる経験であり、現実に半ば意識的な存在を誘発するのに十分な狭い能力の集まりのちょうど十分な力を使用します。それはあなたが最も愚かな質問をすべて考えるときです:人生の意味を熟考することは可能でしょうか?人生の意味は?うわー。