何年にもわたるリマスター、再リリース、リブートを経ても、昔ながらのグラフィックと曲はそのまま残っています。とても以前のように鼓動を速めます – それはすべて以前に行われ、やり直されたことです。ジャスト・シェイプス&ビートレトロなボックスをすべてチェックして Switch に登場します。チップチューンのサウンドトラック?チェック。アーケードのクラシックを思い起こさせる、無駄を省いた美学?現在。ビデオゲームの歴史へのオーディオビジュアル参照が大量にある?ナッチ。しかし、ここには単なる懐かしさとうなずき以上のものがあります。

コンセプトは美しくシンプルです。小さくてイカれた立方体を左スティックで操作します。現実化する発射物やその他の障害物を避けることがあなたの唯一の目標です。あなたはそれらを撃ち殺すことはありません。これらの危険は音楽に合わせて振り付けされており、基本的なナビゲーションを超える唯一の能力は「A」または「B」でのダッシュ移動であり、これにより一瞬の間無敵になります。これにより、避けられない罠を回避し、迅速に逃走することができます。

開発者の Berzerk Studio は、これを「音楽の弾幕」と表現していますが、銃弾の心配はほとんどありません。回避する対象は、単純なユークリッド形状から、レーザー ビーム、回転のこぎり、らせん状の触手、EQ バーで作られた海の波まで多岐にわたります。形状が固まる前に輪郭やシルエットが表示されるので、そこから離れる時間が与えられます。後のレベルではスクロールなどの目新しさが導入されますが、基本的な前提は全体を通して同じです。つまり、攻撃を受けないことです。

各レベルは、注目のアーティストの 1 人による独自のチップチューン トラックであり、チェックポイントによって分割されています。バーに進捗状況が表示されるので、いつゴールラインに近づいているかがわかります。キューブは 2 回攻撃を受けると砕け、トラックが最後のチェックポイントまで巻き戻ります。攻撃がヒットするたびに短期間の無敵状態が続き、精神を落ち着かせることができます。 3 回巻き戻すと、(素晴らしい) ゲームオーバー画面が表示され、最初からやり直す必要があります。

私たちはこの音楽が大好きですが、ここ数年レトロ風味のサウンドトラックを聴きすぎたとしても、その程度は人によって異なるかもしれません。それは私たちの食欲を復活させますが、電子音楽があなたのバッグではない場合、これはあなたを魅了することはありません - そしてそれは完全に不可欠な要素です。チップチューンは自然の生息地で展示されており、タイトル テーマは 2018 NL Awards の「最もキャッチーなイヤーワーム」部門に選ばれました。

ゲームプレイは 4 つのモードに分かれています。ストーリーは、あなたの小さな立方体に従って 20 曲の曲を元気よく楽しみながら、彼は友達を作り、世界をピンク グライムで感染させるのに忙しい有毒な宿敵と戦います。あなたはノードのネットワーク上を移動して、ミニマルで様式化されたゾーン (島、火山、工業地帯) を通過し、メインレベルにアクセスし、三角形のトロフィーを収集して進行します。これは楽しくアニメーション化されており、「弾幕」というラベルが示唆するような刺激的なスキルではなく、親しみやすい楽しみにこのゲームが焦点を当てていることを体現しています。

チェックポイントを削除する時折のボス戦によって難易度は上がりますが、これらの遭遇ではより多くの体力を得ることができます。回避ゲームプレイは同じままです。繰り返しますが、これは愚かな行為ではありません。カジュアル モードはストーリーでいつでも切り替えることができ、ペナルティなしで追加の体力を得ることができます。これは、ハードコアが適切に名付けられたチャレンジ ラン モードで忙しくできる一方で、ストーリーをできるだけ幅広い視聴者に楽しんでもらうための賢い方法です。ここでは、追加の曲のロックを解除するビート ポイントを獲得するために、連続 3 曲を生き残る必要があります。 「ダッシュせずにレベルを終了する」または「ダッシュ 1000 回」など、他の基準を満たすことでも、新しいトラックを入手できます。このモードでは、ローカル ソファ/Wi-Fi またはオンライン オプションを使用して、最大 4 人のプレーヤーに対応します。

マルチプレイヤーでは救助メカニズムが機能します。ダウンしたプレイヤーは、画面から消える前にタグ付けされていれば復活できます。左スティックとボタンというシンプルな制御入力により、ゲームは 1 つの Joy-Con で完璧に操作できるため、友達と一緒に楽しむのが非常に簡単になります。忙しい画面で自分の体型を追跡するのは、特にテーブルトップ モードでは難しい場合がありますが、協力モードで難しい曲を乗り越えることは、本当のチームの成果のように感じられ、スコア画面ではパフォーマンスの成績や統計による友好的な競争が促進されます。

マルチプレイヤーは最後の 2 つのモードでも利用できます。予想どおり、プレイリストを使用すると、これまでにクリアしたトラックから独自のトラック コレクションを構築できます。パーティーは本物カジュアル モードでは、すべてのペナルティと巻き戻しが削除されます。曲は連続したランダムなループで再生され、死は復活までの短いカウントダウンにすぎません。

明らかな言及を超えて、小惑星などのアーケード クラシックに加えて、ここでの主な影響ははるかに最近のゲームです。 『Just Shapes & Beats』は、素晴らしい作品のレールから外れた精神的な続編のように感じます。スーパーヘキサゴン(実際、Chipzel – このゲームの作曲家 – は、ここで紹介されているアーティストの 1 人です)。テリー・カバナーのヒット作のような強烈な不安を完全に引き起こすわけではありませんが、より大きく、より楽しく、親しみやすい経験です。サウンドトラックにはより多様性と元気があり、移動が自由であるということは、通常は危険を回避する方法が複数あることを意味しますが、同じ鼓動がそこにあります。

結論

Just Shapes & Beats の純粋な熱意は伝染します。その名の通り、要素はシンプルですが、Berzerk Studio はその控えめな前提を非常に洗練されたレベルで探索し、実行します。スーパー ヘキサゴンの抑圧的で脈動するパニックに純粋な喜びを注入し、ビデオ ゲームのオーディオビジュアルの祝賀爆発を生み出します。さわやかなストーリーを制覇した後も、チャレンジ モードと多忙なマルチプレイヤーで夢中になれます。まともなヘッドフォンを用意するか、できれば友達を誘って、Switch を Hi-Fi に接続してください。隣人はあなたを愛するでしょう。