過去 10 年ほどでインディー ゲーム開発が大幅に増加するにつれて、ゲームの人気も同様に高まりました。メトロイドヴァニアジャンル。私たちは、このジャンルの要素をどのように曲げたり拡張して驚くべき新しい体験を生み出すことができるかという、数え切れないほどの魅力的な例を見てきましたが、メトロイドヴァニアの最も優れた例の 1 つは、ラ・ムラーナ妥協のないパズル デザインと高い難易度に対する独特の焦点により、この横スクロール ゲームはカルト的なヒットとなり、数年後にリリースされたリメイクによってその地位はさらに高まりました。それでも、開発者の Nigoro には、La-Mulana のコンセプトでさらに探求したいことがあったことは明らかであり、それが 2014 年 1 月の Kickstarter の作成につながりました。ラ・ムラーナ 2。
クラウドファンディングの取り組みは大成功を収め、キャンペーンでは 25 万ドル以上の資金が集まり、La-Mulana 2 は比較的最近の 2018 年 7 月に最初のデビューを果たしました。そして今、このタイトルがついに Switch に登場しました。そしてオリジナルをこれほどユニークで魅力的な体験にした魔法が、ニゴロによってまったく失われていなかったことを報告できることを嬉しく思います。むしろ、スタジオはこの 2 回目の取り組みで自らを上回っており、前作よりもペースが良く、よりまとまりのあるアドベンチャーを作り上げ、同時に全体的にプレイするのがさらに楽しくなりました。
物語は『ラ・ムラーナ』のエンディングから間もなく始まりますが、今回は元主人公のレメザがどこにも見つかりません。あなたは代わりに、考古学において父の足跡をたどり、かつてレメザ自身が探検した遺跡に戻ってきたことに気づく娘のルミサとしてプレイします。このゲームの出来事以来、ラ・ムラーナの遺跡は観光名所となり、その周囲に小さなコミュニティが誕生しましたが、モンスターが現れて地元住民を攻撃し始めたため、問題が発生しています。そこでルミサは、事態が手に負えなくなっている理由を解明し、行方不明の父親がどこに行ったのかを突き止めるために介入する。彼女が入り口を見つけるのにそれほど時間はかかりませんでした。新しいしかし、「エグ・ラナ」と呼ばれる遺跡には、彼女が探している答えが隠されているようです。
オリジナルの La-Mulana は、不可解なパズルとゲームプレイ全体に魅力的な神話を織り込む楽しい方法を持っていましたが、La-Mulana 2 ではストーリーテリングがさらに一歩進んでいます。以前よりも対話できる NPC が増えており、その多くは個別に追加できるものはそれほど多くありませんが、より多くのキャラクターをプレイすることによる累積的な効果により、ストーリーにさらに大きな賭けが加わります。だからといって、あらゆる場面での会話や交流にうんざりしているわけではありません。これは依然として孤立した孤独な旅です。しかし、私たちはむしろ、これらのキャラクターが体験にもたらす特別な風味を楽しみました。そして、ストーリーは確かにこの冒険の焦点ではありませんが、前作の出来事や神話を論理的かつ時には驚くべき方法で構築していることに満足しています。
ゲームプレイはオリジナルからほとんど変わっていません。腹立たしいほど最良の点で妥協を許さない。瞬間瞬間のアクションは典型的なメトロイドヴァニアの形をとっており、プレイヤーはいくつかの相互接続されたエリアで構成される広大な 2D マップを探索します。各エリアには秘密、モンスター、トラップ、ボスとの戦いが満載です。しかし、ここで重要なことは、可哀想なルミサは、父親と同じように、風になびく葉っぱのような回復力を持っているということです。うまく隠された感圧板を一歩踏むと、天井が陥没し、彼女は即死した。一見何の害もない壁に偶然ひびが入ると、すべてを見通す目が青い稲妻で彼女を霧化させる可能性があります。
すべてこの呪われたエグラナはあなたを殺そうとしており、そのことに長けていますが、検問所が不足しているという事実によって問題は解決しません。確かに、ほとんどの場合、ルミサを回復するために表面にワープして戻ることができますが、その場合は、自分の足跡を辿るのにさらに 20 分を費やす必要がある可能性があります。もちろん、もう 1 つの方法は、盲目のプレイヤーが犯す可能性のある数え切れないほどの簡単な間違いを犯さないことを祈りながら前進することです。その結果、ルミサが死亡し、最後に保存した場所にトリップすることになります。 30 分間のゲームプレイはあっという間に終わってしまい、常に自分の自信と目の前のリスクを天秤にかけなければならないため、心地よい緊張感に満ちた体験を味わうことになります。
それだけでは十分ではないかのように、La-Mulana 2 は、ほとんど笑えるほど鈍くて複雑なパズル デザインの伝統を引き継いでいます。あいまいな手がかりを求めて天と地中を旅し、何らかの手がかりを得ようとするとき、あなたの経験全体が最終的にはこれに役立ちます。クソセンスあなたがすでに持っている手がかりのネズミの巣の。 La-Mulana 2 の比較的非線形なセットアップを考えると、これは本当に気が狂うような瞬間につながる可能性があります。その不可解なメッセージは関連性がありますか、それともあと数時間は必要ないでしょうか?どうやって今いる部屋まで来たの?あなたは平らですか想定この時点で?
答えは常にそこにありますが、La-Mulana 2 は確かに答えをただ与えてくれるわけではありません。何時間もグルグル回るまで物事を見落としたり、その重要性に気づかなかったりするのは非常に簡単です。つまり、La-Mulana 2 のデザインが完全に崩壊していないということは、まさに証明なのです。経験が少ないと、このレベルの難易度ではプレイヤーが遠ざかってしまうでしょうが、どういうわけか La-Mulana 2 はあなたにそれを与える方法を知っています。ただ前進しているという実感が十分にあるため、完全に辞める気にはなれません。これほど満足感を与えられるゲームはなかなかありません。ついにLa-Mulana 2 では秘密を解明するのに苦労するでしょうが、は実行可能です。
今回もより良いコントロールに特別な注意を払う必要があると感じています。父親とは異なり、ルミサは空中の運動量の変化の秘密を発見し、これから耐えることになる多くの不安定なプラットホーム部分をよりコントロールできるようになりました。ルミサがいればまだ石のように沈むけど歩く棚から飛び降りるのではなく、棚から飛び降りるという操作方法のこの比較的小さな変更は、La-Mulana 2 を瞬間瞬間のゲームプレイの点で優れた体験にするのに大いに役立ちます。全体的な進歩感についても同様のことが言えます。アップグレードや秘密を手に入れたような気分になります少しオリジナルの La-Mulana よりも頻繁に行うことで、ペースが向上したり、よりやりがいのある体験が得られ、より多くの挑戦を約束して継続的にあなたを誘惑します。
プレゼンテーションはオリジナルからほとんど変更されておらず、古い MSX ソフトウェアに基づいた 16 ビットの美しさを追求しています。ただし、ここで重要なことは、いくつかの領域で詳細を表現するために、もう少し注意が払われているということです。ほとんどの NPC との遭遇は、画面の一部に切り替わり、彼らが話しかけてくるそのキャラクターの詳細なアートが表示され、時には驚くべき効果が追加されます。ジャンプ後の髪の翻りや、坂道から落ちたときに腕をバタつかせる様子は、アニメーションの質が高いことを示しています。ここのもう 1 つのハイライトはボスであり、巨大で詳細なモンスターのスプライトは視覚的なスペクタクルであり、目を見張るものであることがわかります。一般的に言えば、オリジナルの La Mulana から大きな変更はありませんが、改善が加えられた主要な領域が最も際立っています。
結論
オリジナルの『La-Mulana』はそれ自体が傑作でしたが、続編の方がそれを凌駕していると私たちは主張します。ここで私たちが提供するのは、巧みなペースで、圧倒的に難しく、まったく神秘的な冒険であり、常にあなたをより深く探索し、その独特の魅力を知るように促します。ラ・ムラーナ 2絶対にこのゲームは誰にでも適しているわけではありません。自分がせっかちで不器用なプレイヤーだと思う人は避けてください。しかし、この問題を解決するために時間と努力を費やした人は、それができたことに深く満足するでしょう。 La-Mulana 2 は、Switch 向けに奥深くやりがいのある新しいメトロイドヴァニアを探している人に強くお勧めします。それは後天的な味ですが、いつか味わえるようになる味です。