「インタラクティブ エンターテイメント」という壮大な用語は何十年もの間取り沙汰されてきましたが、通常は「ゲーム」という言葉が使い捨てすぎたり、制限的すぎると感じられるときに使われ始めます。確かに、それはハイファルチンですが、場合によっては、単により正確な記述子であることもあります。 FMVリリース遅番はその好例であり、人々から「えっ、どこにあるの?」との批判を受ける可能性があります。ゲームしかし、開発者 Wales Interactive は、パズルの仕組みを排除することで、緊張感を生み出し、スリラーのペースを維持することに力を入れました。
あなたは、ロンドンのおしゃれな邸宅の地下駐車場で係員兼警備員として熱心に働く学生、マットとしてプレイします。名ばかりの夜勤は、ガレージに並ぶ高級モーターに欲情しながら、私たちの人生の選択を左右する混沌と確率について(ナレーションを通して)熟考する時間を与えてくれます。ある夜、警備員のブースで軽いアルゴリズムのゲーム理論を磨いていたところ、騒動がきっかけでオークションハウスからの強盗に巻き込まれてしまう。そこから、警察、トライアド、その他あらゆる種類の怪しい人物と関わりながら街中を駆け回りながら、物語は紆余曲折していきます。
か否か。ご存知のとおり、『Late Shift』は基本的に自分で選ぶ冒険の本です。時々、短いカウントダウンタイマーとともに画面に選択肢が表示されます – 立ち止まるか、逃げるか。冷静に行動しますか、それとも抗議しますか?かわいい女の子といちゃつきますか、それとも冷たい態度をとりますか?選択を強調表示して「A」を押すと、物語の分岐に進みます。ゲームはいくつかの章に分かれており、特定のストーリー ポイントと場所が常に表示されますが、あなたの選択によってシナリオがどのように展開されるかが決まります。タイマーがゼロになると、決定が下され、ストーリーは関係なく続行されます。
マットの性格は、あなたの選択によって明らかになります。攻撃的な選択は必然的に暴力につながります。善良な二足のわらじとしてプレーすれば、彼はすぐに警察に駆け込むだろう。最初のプレイスルーでは、「魅力的なローグ」ルートを選択しました。重要なのは、自分の選択によって主人公、ひいてはストーリーを形作ることです。これはすぐに支離滅裂で矛盾したものになる可能性がありますが、Late Shift はどのルートを選択しても驚くほどシームレスです。
ステキな制作ですね。導入部分から、ストーリー全体が地下駐車場 (ゲームを設定するための制御可能な環境) で展開されると考えるのも無理はありませんが、すぐにあなたは美しい車でロンドン中をあらゆる種類の場所に巡回することになります。そして夜。範囲は従来よりも大幅に向上していますザ・バンカー、Wales Interactive によって公開された最近の FMV タイトル。
おそらく、このジャンルに共通するパズル要素を削除する必要があるのは、この範囲のためです。ここでは、手動でキーを収集したり、隠されたパスワードを調べたりする必要のある文書はありません。嬉しいことに、これは、厄介な後戻りやループ会話がないことを意味します。環境パズルを完全に放棄することで、骨の折れるキーコード パズルが物語の猛烈なペースを乱すことはありません。
キャストのパフォーマンスは全般的に強力で、何も言わずにただ座って映画が上映されるのを待つことも十分に可能です。脚本と演出の価値は、それ自体で楽しむのに十分しっかりしています。また、サウンドトラックに不自然な一時停止やジャンプがなく、きびきびと編集されています。カウントダウン タイマーにより、物事が一貫して進みます。
Late Shift はテレビで見栄えがよく、左スティックとボタンだけのシンプルなコントロールのおかげで、テレビでプレイするのに不利だと感じることはありません。タッチ コントロールはハンドヘルド モードでも完璧に機能しますが、映画のようなプレゼンテーションは大きな画面でくつろげます。実際に考慮すべき点の 1 つは、ダウンロードのサイズです。これはインディーズ eShop リリースである可能性がありますが、高品質のビデオすべてがハード ドライブ上で 6.9 GB という膨大な量を占めます。
進行状況は章ごとに保存され、ゲームを完了すると、決定した回数、ロックを解除した章の数、目撃した 13 のエンディングのうちの数を示す画面が表示されます。ゲームをリプレイする可能性は低い13しかし、さまざまな決定によって物語がどのように変化するのかを見てみたいと思うでしょう。嬉しいことに、途中で必然的に犠牲になるコンテンツが豊富にあるため、このゲームには少なくとも 1 回のリプレイが必要です。他の人のプレイを見るのは面白い選択肢であり、他のまともな映画と同様に、楽しい共同体験です。
結論
Late Shift は、それが何であるかを正確に理解し、その目標を実行することで、独自の方法で成功します。これは、映画の長さのタイトな、自分で選択するアドベンチャーであり、不適切なパズル要素によって進行が遅くなったり、それが生み出す緊張感を弱めたりすることはありません。プレイヤーエージェンシーはコア分岐システムに限定されていますが、その規模は他の FMV 作品を凌駕しており、断固としてレールに沿っていますが、結果としてはるかにシームレスで満足のいく「インタラクティブ エンターテイメント」体験となっています。