ビデオゲームでは、過去のものからインスピレーションを得ることと、アイデアを完全に盗んで自分のものに見せかけることとの間には紙一重の境界線があります。後者は、誰かが瓶の中に稲妻を捕まえるのを見て、自分でその破片を手に入れることができることを期待するかどうかにかかっています。前者は、他の人のデザインを建設的に検討し、その公式に独自の独自のひねりを加えることです。ゲームがあからさまに他のもののクローンではないとしても、反復が十分に強力でなければ、その認識は依然としてそこに残ります。

それは否定できませんレベル +: 中毒性のあるパズル ゲーム恥ずかしがらずにモバイルのヒット作からインスピレーションを受けていますスリー!。幸いなことに、それが中核的なメカニズムを採用し、その過程でそれが独立してサブタイトルにふさわしいものに変わっていることも否定できません。

スリーズとよく似ています! Levels+ の目標は、同じような数字を一致させて、無限ループになる可能性がある中でより大きな数字を作り、ハイスコアを打ち破ることです。一方、スリーズ!プレイヤーがそれができなくなるまでタイルをカスケードするだけですが、Levels+ にはゲームを続けるために注意しなければならない階層があります。その基部には宝物を表す黄色のタイルがあります。これらが得点の鍵となります。 1 コイン タイルを獲得してポイントを獲得することもできますが、それらを合計すると得点の可能性が倍増するため、トップ ティアのランキングに向けて浮上することができます。

上記の宝物を収集するには、さまざまなタイプのヒーローに非常に似ている青いタイルを同様に昇順に組み合わせる必要があります。レベル 3 のヒーローは、そのランク以下のものは何でも収集できますが、それ以上のものは収集できません。進行をさらに複雑にするために、青いタイルが赤いタイル以上のレベルでない限り、あなたの動きをブロックする赤い敵タイルもあります。

文章で説明するのは難しいですが、実際には短いチュートリアルを終えて理解するのは非常に簡単ですが、ルールセットを深く掘り下げるほど、徹底的に考えさせられる内容に開花します。プレイモードは 1 つだけなので、提供されるものをマスターすることがモチベーションになります。より受動的な方法で気軽にタイルをスライドさせたり、次のタイルが何になるかが表示されるため、それぞれの動きを計画したりすることができます。これはチェスの複雑さに似ています。どのようなアプローチをするにしても、楽しくプレイできる可能性は高いでしょう。

プレゼンテーションは単純ですが、タイルには冒険家の美学を感じさせる巧妙なアートワークが施されており、見た目よりもはるかにスタイリッシュです。音楽はキャッチーなチップ チューンで、プレイヤーが急いで動き始めてしまうのではないかと期待して、より大きなタイルを作成するときに新しいパートを重ねて緊張感を高めます。機能セットを締めくくるのは、別のゲームに進んでも中断したところから再開できるゲームの自動保存機能、好みに合わせてタッチ スクリーンやボタンを使用できる機能、そしていくつかの努力すべき実績です。と埋めるためのパネルコレクションページ。唯一欠けていると感じるのは、オンライン リーダーボードやあらゆる種類のクロスプロファイル スコア共有です。つまり、これは本当に 1 つのコア モードであり、パズル タイトルでよく見られる種類のアドオンがありません。

結論

スリーズながら!それ自体が現象でした。Levels+: Addictive Puzzle Game は、独自の方法で公式を反復するだけでなく、スイッチに完璧にフィットしているように感じさせます。ウォータークーラーの話を超えて、あらゆる種類のリーダーボードで他のユーザーと競争できるなど、いくつかの適切な追加機能が欠けていますが、提示されるものは堅固であり、時間を費やす価値があります。