オウルボーイほぼ 10 年かけて開発されたゲームです。 D-Pad Studio の開発者は、過去 10 年間のさまざまな浮き沈みを乗り越え、昨年 PC で発売されたときについに世界的な評価の甘さを感じました。このゲームは、オータスと呼ばれる口のきけないフクロウの物語を語ります。彼は、常に周囲から見下され、役に立たないと思われているある種の負け犬です。彼は、世界とコミュニティ、そして最終的には自分自身の利益のために、自分について言われているすべてを克服しようと試みます。
オータスの世界の普段は平和な環境を空の海賊が攻撃し始めたとき、その過程で首都を破壊し強力な遺物を盗むと脅し、彼と信頼できる仲間たちは窮地を救うために出発することを決意する。ゲームプレイは主にメトロイドヴァニア スタイルのダンジョン探索で構成されていますが、オータスには(ダッシュと回転以外に)実際には自分の力がないため、焦点は味方の賢い使い方とローテーションに移っています。
あなたの親友のゲディは、射程は短いですが比較的速い銃を持っており、数回攻撃を当てればほとんどの敵を倒すことができます。時間の経過とともに獲得する他の仲間は、大きなダメージや障害物を破壊するためのより強力な弾丸や、危険から瞬時に脱出できるフックショットスタイルのデバイスなど、さまざまな能力を持つさまざまな武器を持っています。あなたの仕事は、飛行中に仲間を空中に運び、ボタンを押すと仲間の間を回転して、目の前の敵や障害物に関連するスキルを使用することです。このすべての最も良い点は、すべてが非常にうまく機能し、コントロールが Joy-Con/Pro コントローラーに完全にマップされていることです。
探索はパズルでも構成されており、通常はスイッチを起動してドアのロックを解除する必要があります。人目を避けなければならないステルスセクション。さまざまな理由で Otus が飛行できない地上プラットフォームセクション。さらには、立ちはだかるさまざまな風景に対処するために、その場でキャラクターを交換する非常に激しい追跡シーンもあります。
これらすべてに加えて、いくつかのボスとの戦いに直面することになりますが、それらはすべて少し異なる方法で取り組む必要があります。ここではあまりネタバレしたくありませんが、最後のボスは、最終的に勝つ方法を見つけたとき、私たちを歓喜させました。特にハイライトは、対処するのではなく、実際に部屋から脱出することでクリアされるミニボスです。あらゆる損害。これらのボスの戦いや、ゲーム内のダンジョン全体で発見される一般的なプラットホームや敵は、時には本当に行き止まりになることがあります。ただし、難易度が本当にイライラするレベルを超えることはありません。きっと遊び続けたくなるでしょう。
おそらく、Owlboy の最も優れている点は、このゲームの不文律のようなものであると思われます。新しいゲームプレイ メカニクスとアイデアは、冒険全体を通じて散発的に導入されます。特に、味方チーム全体を集め始めると、メカニクス全体が短期間しか使用されない場合があります。これは、多くの点で最高の方法と同様です。スーパーマリオゲームはそれらを利用する傾向があります。これらの新しい機能により、新鮮さが保たれ、最終的にはゲームプレイに興味を持ち続けることができます。マイナーなタイトルでは、物事が繰り返しになるとアクションがストーリーラインの二番目に重要視されるのをよく見かけますが、Owlboy はこれを完全に回避しています。
含まれているスクリーンショットからおわかりいただけると思いますが、このゲームの美しさは、時々本当に驚くほど見事です。ピクセル アートのアプローチは、ゲーマーに子供時代の懐かしい思い出を思い出させようとして、最近よく使われていますが、これほど高い水準で行われることはめったにありません。 Owlboy のようなゲームは、ピクセル アートが媒体として決して忘れられるべきではないことを証明しています。雲や木々の非常に細かいディテールなど、特定のタッチには、2018 年の最もリアルな見た目のゲームと同じくらい、私たちは畏敬の念を抱いて見つめられました。
爆発などで迫力を演出する際など、画面が意図的に激しく揺れる場合があり、アート性と速い動きの組み合わせに若干の不安を感じます。同様に、ゲーム内にいくつかの小さな不具合が存在します (ただし、多くは発売までに修正されることがすでに保証されています)。修正されることを願っている問題の 1 つは、画面が数回完全に黒くなり、ソフトウェアを再起動する必要がありました。かなり寛容な自動保存速度のおかげで、1 ~ 2 秒以上の進行状況を失うことはなかったので、大きな被害はありませんでしたが、それでも言及する価値があると考えました。
実際、地図が含まれることを除けば (ルートを思い出せない場合、地図なしでダンジョンを進んだり戻ったりするのは悪夢になる可能性があるため) を考えると、変更することはあまりありません。チャンス。これらの小さな問題のせいで、本来の傑作にはなりえませんでしたが、私たちは 10 時間ほどの冒険全体を通じて素晴らしい時間を過ごし、見逃した残りの収集品をすべて集めるために喜んで身を投じました。 D-Pad スタジオが (非常に最小限の) 緩い部分を引き締める続編の開発に力を集めることができれば、私たちはそれをプレイするチャンスに飛びつくでしょう。
結論
Owlboy は成功への 3 つの側面からの攻撃です。ゲームプレイはタイトで満足のいくものであり、最後まで新鮮さを保ちます。ゲームの世界は、本当に見事なピクセル アートのおかげで視覚的に素晴らしいものになっています。そして、魅力的なストーリー展開と背景の伝承のおかげで、登場人物たちと彼らを取り巻く世界を本当に気にかけていることに気づくでしょう。探索を支援するマップを追加することでゲームは改善される可能性がありますが、実際にマイナス点として挙げられるのがそれだけである場合、私たちが勝者に近づいていることは明らかです。
これは絶対に時間を費やす価値のあるゲームです。上で述べたことが少しでもこのゲームに興味を持ったなら、ぜひ試してみることを検討してください。