Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

Qゲームズピクセルジャンクシリーズは基本的にインディー ゲーム作品の総称であり、現在第 2 章に入っています。相関要素がほとんどまたはまったくなく、各ゲームは主に独立した作品です。ピクセルジャンク レーサーズたとえば、マイクロマシンスタイルのオーバーヘッドレーシングタイトル、ピクセルジャンクシュートr地下での捜索救助体験です。

ピクセルジャンク スクラッパーズ デラックス2020 年の PixelJunk Scrapers の拡張バージョンです。ジャンク収集を中心とした、すっきりとした見た目の 2D アーケード ストラテジー タイトルです。黙示録後の未来では、ゴミは通貨となり、他人のゴミをポケットに詰め込んだライバルギャングが争奪戦を繰り広げている。もちろん、これは特に論理的ではありません。なぜなら、ジャンクが金と同等であれば誰も何も捨てないからです。しかし、PixelJunk: Scrappers Deluxe の世界では、道路の上端と下端には廃棄された物体が並んでいます。 - スクロールする街のステージ。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

ゲームの目的は、設定されたステージ内で、捨てられたボトル、異世界の機械、さまざまなオッズや目的のものが略奪地に散らばっている中で、できるだけ多くのゴミを捨てて、できるだけ多くのお金を稼ぐことです。ペースはゴミ収集車の仲間によって設定され、ゴミ収集車が短時間停止するまでそのペースに従います。その間に、ゴミ収集してできるだけ多くのゴミを後部圧縮機に投入し、再び回転を開始して次の画面に移動します。画面外にスクロールされると、健康上のペナルティに直面することになるため、動きを緩めすぎてはいけません。

これは十分に単純な前提であり、かなりうまく機能します。ゲームの核心はスコアにあり、スコアは現金としても使えるだけでなく、死亡した場合でもゲームに戻れます。現金がなくなると事実上ゲームオーバーとなります。大きなスコアを獲得するには、ゴミアイテムを不安定なタワーに積み上げる必要があります。これは、がらくたの山の近くに立ってボタンをタップすることで自動的に行われます。タワーが画面の上部から届くほど高くなったら、コンパクターに入れるのに良いタイミングです。これは、範囲内で歩くか、左または右のフェイスボタンを押して遠くからロブを狙うだけで実行できます。投げには角度をつけることもできるので、これは、いざというときに役立つスキルです。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

問題は、スタックが高くなるほどタワーが不安定になり、水平方向の動きでは危険なほど前後にぐらつきますが、垂直軸上ではほとんど動揺しないことです。スタックが倒れないようにする (少なくとも、上からオブジェクトを失わないようにする) には、コンパクターに到達するか、トスの範囲内に入るまで、ゆっくりと移動する必要があります。トラックの後部に適切なスタックをうまく展開できれば、アイテムごとにスコア倍率が上昇し、財布にかなりの額の現金を手に入れることができます。賢いことに、スタックはいくつかの物理特性にも準拠しており、特定のアイテムのサイズと重量はスタックを安定させるのに役立ちますが、クロールするまでの速度を遅くすることもあります。 3 台の自動販売機は転倒の危険はそれほどありませんが、持ったまま動くのはほとんど困難です。同様に、2 台の電子レンジの間にボトルを積み重ねると、危険なほど不安定な塔ができてしまいます。

獲得システムは単純ですが、敵対するギャングが画面に侵入してあなたを叩きのめし、略奪品の換金を妨害するときが厄介です。これは常に発生し、ますます大きな敵(本質的にボスになるのに十分な強さの敵もいます)が徘徊して生活を困難にします。奴らが画面に入ってきたら、ぐらつくゴミの山を抱えて歩き回るのは望ましくない。なぜなら、奴らは数回の顔面パンチですぐにそれをひっくり返してくれるし、両手がふさがっていれば報復する選択肢はないからだ。これは、PixelJunk Scrappers Deluxe がリサイクル前提よりもさらに経済的になる点です。制限時間と侵入する攻撃者のプレッシャーにさらされながら、ガベージ オブジェクトをできるだけ大量にコンパクターに取り込むというバランスをとる行為です。反撃するには、B ボタンを押すだけで、最初は単純な 3 ヒットのコンボを繰り返します。敵が倒れると、短い時間ですが、敵も持ち上げてコンパクターに投げ込むことができ、かなりのボーナスが得られます。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

シングルプレイヤー モードでは、ヘルパー ボットが与えられます。ヘルパー ボットは画面上を歩き回ってジャンク オブジェクトを収集し、それらを投げて、自動的またはコマンドで既に保持しているスタックを増やします。これは賞金を増やすのに役立ちますが、ボットは必ずしも賢いわけではなく、キャッチするための時間や位置が無いとき、または殴り合いの最中に投げを行うことがあります。つまり、最善を尽くすには何らかの戦略が必要です。それの使用。さらに、定期的に出現するパワーアップ ロボットがあり、数回叩くと一時的にスピードとパワーが向上し、敵を一掃し、より効率的にゴミ捨てに戻るのに役立ちます。

PixelJunk Scrappers Deluxe には、5 つの世界にまたがる 25 のステージがあります。それぞれのワールドには特徴があり、そのサブステージには遡行可能なマップ画面から自由にアクセスできます。ステージの終わりにアップグレード ショップに行くと、獲得した賞金で武器、新しいキャラクター、アップグレードを購入できます。基本レベルのスタートは遅く、全体的に平均的であるため、初期段階で少し努力して少し強化し、新しいキャラクターを獲得し、各ゾーンを通過するにつれて生活を楽にすることが理にかなっています。私たちがあまり楽しめなかった点の 1 つは、特定のゲートウェイ ステージでは、次のエリアに進むために一定数のチャレンジを達成する必要があることです。私たちは、チャレンジは実際にはオプションであるべきであり、特定の数の敵を積み上げたり、特定のオブジェクトのタワーを構築したりするために後戻りする必要はないと考えています。現状では、これはキャンペーンに人為的で不必要な水増しを加える、ある種迷惑な行為です。

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PixelJunk Scrapers の前提と実行はほとんど問題ありません。ビジュアルはすっきりしていて明確で、要件を簡単に把握できます。銃器を使用してコンパクターの後ろに敵を撃ち込むなど、利用できる巧妙な癖があり、キャラクターをアップグレードして武器の威力を高めるのは非常に楽しいです。唯一の問題は、このゲームがシングルプレイヤー体験としてはやや平凡であることです。戦闘には打撃が軽くて物足りなく感じられるおざなりな感触があり、操作はすべてが少し平坦で浮いているように感じる滑らかさがあります。シングルプレイヤーはおそらく、少なくとも第 3 世界までは、ほとんどのプレイヤーの注意を長く保つには反復的すぎます。これは、優れたアクション アーケード ゲームの基礎をすべて備えたアイデアですが、スリルや切迫感を本当に感じるための推進力に欠けています。

ただし、マルチプレイヤーでは、さらにアップグレードされたエクスペリエンスになります。ローカルまたはオンラインで最大 4 人のプレイヤーが協力またはミニゲームで対戦することで、特定のスキルをアップグレードして敵をかわすキャラクターもいれば、スピードを重視したキャラクターもいて、より幅広い戦略を採用できます。トラッシング、デイジーチェーンでスタックを互いに投げ合うこと。これは、より困難で緊張感があり、より戦略的で興味深いものであり、一般的には最良のプレイ方法です。ただし、利用するには友人 3 人が並んでいるか、オンラインのサブスクリプションが必要です。

結論

PixelJunk Scrappers Deluxe は、いくつかの興味深い課題をうまくこなしながら、非常にユニークな優れたアイデアです。オリジナル版を楽しんだ人なら、拡張された世界と新しい追加要素が、より多くのリサイクル アクションへの欲求を満たしてくれるでしょう。ただし、前提と配置は賢明ではありますが、途中まではそれほどスリリングなシングルプレイヤー ゲームではありません。マルチプレイヤーではエンジニアリングが重視されるため、実際にプレイしてみる場合は、オンライン対応にしておく必要があります。