何を言うべきか地震この段階で本当に?約25年前にIDソフトウェアの驚異的な後継者としてFPSシーンに到着する運命、それは、リアルタイムの3Dレンダリングが新しい没入の時代を導いたジャンルに独力で革命をもたらしました。 Quakeは、最も近代的な一人称シューティングゲームで波及効果を感じることができる限り、本当に画期的なものでした。しかし、四半世紀後、ペースの速いFPSアクションのブランドはどのように耐えられますか?結局のところ、見事によく。
Quakeconの一部としてステルスドロップしたこの古典的なFPSのリマスターバージョンは、最初の場所でゲームを非常に大きくした魔法の式をいじくり回すことを避け、代わりに元の無傷の外観を維持しながら、あらゆる種類の現代の鐘や鳴き声を慎重に追加して、時間を費やす絶対的な夢であるポートに慎重に追加します。
ここに戻って、shub-niggurathとの対決にもう一度私たちの道を爆破すると、それがどれほどうまくいくかは信じられないほどです。 Quakeのレベルのデザインはまだ歌を歌っています。その秘密に散らばった迷路のパズルボックスは、脱出経路を築くために必要な鍵をつかむ方法を考えながら、印象的に多様な敵の種類に対して生き続けることを課します。彼らは、私たちが元々9インチのネイルTシャツでそれらを演奏していたときと同じように、今と同じように吸収性があります。
物事に直面して、それはすべて非常に運命のように見えますが、これを把握することで、そのアクション、レベルのデザイン、敵の配置方法においてはるかに微妙なゲームが明らかになります。これは単に無限の包囲でも、悪魔の敵の大群を含む心のない攻撃での完全な包囲でもありませんが、まだたくさんあります。代わりに、ここで撮影が行われているのと同じくらい多くの探索と不可解があり、完全に3Dゲームエンジンによってもたらされた技術の飛躍によって、さらに没頭しています。はるかに幾何学的な複雑さがあり、あなたはあなたの周囲を完全に探索することができます。1996年に本当に驚くべきものであり、戦闘は結果として生じる自由と新しいレベルのトラバーサルから背中を蹴り上げます。
雰囲気の観点からも、QuakeのLovecraftian/Gothic Horrorの悪夢の世界は、それがどれほど完全に狂っているかを考えると、どういうわけかまだ非常によく結びついています。それは25年のすべての一人一人に絶対に見え、聞こえますが、それについて間違いはありませんが、全体は暗くて薄暗い悪夢のような環境、ねじれたイメージ、恐ろしい敵、恒星のサウンドデザイン - を融合させて、今や真の時代を超越した雰囲気としています。静的なスクリーンショットの画像ではそれほど暑くないかもしれませんが、この悪い男の子を起動し、ネクロポリスの周りをストラフィングして撮影し、グリスリーの洞窟やChthonの家を鳴らし、すぐにその悪夢の世界に完全に引っ張られます。動いていると、それは催眠的なものであり、バターのような滑らかで爽快です。
もちろん、これらはすべてここでグラフィカルな鐘とホイッスルによって支援されています。これは、オリジナルの見た目や感触をあまり変えないように、多くの小さなモダンなタッチを補完します。テクスチャのスムージング、解像度の選択、アンチエイリアス、アンビエントオクルージョン、フィールドの深さ、モーションブラー、そしておそらく私たちのお気に入りのダイナミックな照明があり、ゲームのすでに素晴らしい雰囲気に微妙に追加されます。もちろん、あなたが望むなら、これらすべてのものを切り離すことができます。そして、私たちは頭の上でモーションのぼかしとアンチエイリアスをノックしましたが、ここでの追加は、Quakeの多次元のHellscapeのビジョンがどれほどうまくいかなかったかを強調しています。
すでに述べたように、これは機能満載のリマスターでもあります。以前にリリースされたすべての拡張パック(armagonの惨劇、過去の永遠の解散)、およびマシンの真新しい次元、すべてがマシンの真新しい次元である素晴らしいオリジナルキャンペーンがあります。 modサポートもあります、地震64起動時にアドオン画面からダウンロードされるのを待っていて、より多くのプレイヤーが作成したコンテンツが途中であると伝えられています。
オンラインに関しては、Quakeの見事に混oticとしたマルチプレイヤーがすべてここに存在し、存在し、正しいものであり、このリマスターは、あなたが求めることができる限り多くの異なる方法でそれに取り組むことができます。オンラインまたはローカルのSplitscreenで最大4人の他のプレイヤーと一緒にキャンペーン全体と協同組合ですべての拡張をプレイし、オンラインで8人のプレイヤーとデスマッチ、またはローカルSplitscreenで4人のデスマッチに巻き込まれます。他の人間のプレーヤー、専用のサーバーサポート、カスタムマッチ用のピアツーピア、そして他のすべての利用可能なプラットフォームとのクロスプレイをサポートしていないデスマッチを経験する場合は、ボットサポートがあります。
クロスプレイといえば、多くの場合、特にシューティングゲームでは、スイッチでプレイすることで他のコンソールに対して少し不利になりますが、特にジャイロコントロールが有効になっていることがわかりました。実際、Switchでのスムーズな経験であるため、ポータブルになる能力を考慮して、これがこの更新されたクラシックの決定的なバージョンになる可能性があります。
確かにここにはたくさんあります。これは、Quakeに関して私たちが望んでいたように、完全に機能したパッケージのように、良いリマスターのように感じます。とても寛大な提示価格。あなたが長年にわたってスイッチポートを望んで祈っていたQuakeファンであろうと、この本物のクラシックの喜びをまだ経験していない新参者であろうと、このRemasterを十分にお勧めすることはできません。これは本当に真のゲームの決定的なバージョンであり、スイッチライブラリには絶対に不可欠な追加です。
結論
Quakeは、古典的なFPSを繊細に更新し、多くのオプションのベルとホイッスルを追加し、大量のコンテンツを詰め込み、この25歳の傑作をその過程でプレイするための決定的な方法を提供する機能に富むリマスターに戻ります。ここには、豊富なオンラインと協同組合のオプションがあり、マシンゲームから爆発するための輝かしい新しい拡張、ドッキングされたモードとハンドヘルドモードの両方でスーパースリックパフォーマンスがあり、すべてが割れた価格で利用できます。これは本当に1つのゲームの真の偉人の素晴らしいポートであり、スイッチライブラリに絶対に不可欠な追加です。