レッドキングダムは、もともと iOS デバイスでリリースされたにもかかわらず、Switch の少し頑丈なポータブル セットアップに非常に適したゲームの 1 つです。このパズル アドベンチャーのほぼすべてがポータブル プレイ向けに設計されているように見えますが、パッケージは強力で、専用システムにすぐに移行できるほど十分に洗練されています。

このゲームの予測可能な軽快なストーリーでは、名ばかりのレッドが、地域の悪党、マッド キング マックにナッツのコレクションを盗まれます。それで十分ではない場合、邪悪な天才はレッドの父親も奪いましたが、リスの主人公はこの追加の問題についてはあまり心配していないようです。実際、散発的なカットシーンの間、レッドは、実際には貴重なナッツを取り戻したいだけなのに、おそらく父親と王国のことを心配する必要があるとコミカルに自分に言い聞かせているようです。

シンプルだが魅力的なテーマが全体に貫かれており、登場人物間の会話は小さなゴクゴク音や過度に興奮した表情で構成されているが、ストーリーはここでは非常に後回しになっている。代わりに、ゲームプレイが最初から最後まで主な焦点であり、通常は他のゲームからマイナーなパズルの仕組みを取り入れ、それを基にして実質的なものを作成します。

初期のゲームをプレイしたことがある場合は、ポケモンシリーズ、またはかなりの部分を旅行したゼルダの伝説ダンジョンでは、キャラクターが岩やブロックを停止点として使用して部屋の周りを滑り、新しいエリアに到達する「氷の床」タイプのパズルに精通しているでしょう。 Red's Kingdom は完全にこのコンセプトに基づいて構築されており、レッドは屋内レベルでも、ゲームの外界を旅しているときでも (左スティックをフリックするか、タッチスクリーンを滑らせるだけで必要です) 場所から場所へと転がり回ります。

このゲームでは、進行するために一連の特別なオブジェクトを見つけることが求められ、各エリアでは同様のローリング パズルが表示されます。これらのエリアは、これらのパズルが論理的に理解できるように、はるかに小さなセクションに分割されており、分割された各エリアはそれ自体がユニークなパズルです。全体を通して同様のアイデアが使用されていますが、まったく同じパズルのレイアウトに二度遭遇することはありません。

時々、これらの小さなエリアをいくつかクリアした後、新しい危険やインタラクティブなオブジェクトがミックスに追加されます。とがった樽、弾むタイヤ、トランスポーターから、粘着性のインク、レバー、ポータル-スタイル-良い -ポータルでは、物事を面白く保つのに十分な機能があり、脳が解決すべき定期的な新しい問題が追加されます。レベルには、ナッツやヘルス ハートなどの収集可能なアイテムも含まれており、パズルを進める正しいパスのヒントを提供するのに役立ちます。

また、現在のエリアの目標への道を開くために通常は倒さなければならない敵にも遭遇します。敵はぶつかるだけで追い出されますが、「A」ボタンを押すタイミングを間違えると、代わりにダメージを受けることになります。また、敵によって後方に跳ね返され、ステージから押し落とされる可能性があるため、パズルを解くのと同じくらい慎重に攻撃ルートを計画する必要があることに注意することも重要です。

それだけでは十分ではない場合は、パズルを解く能力を補うために、旅の途中でいくつかのパワーアップを収集することもあります。隙間を飛び越えることができる一連の翼と、近くの土地にテレポートするために使用できる光るキノコを使用すると、パズルのアイデアの全く新しい波が開かれるはずです。しかし、残念なことに、これらは実際には通常のステージ追加ほどの影響はなく、新しい未発見の領域にあなたを連れて行くだけです。

最初から最後まで同じパズルの仕組みが使用されるという繰り返しの性質は、しばらくするとイライラし始め、このゲームが携帯用プレイにはるかに適しているという考えをさらに重視します。要するに、ピックアップしてすぐにプレイできる、Red's Kingdom はとても楽しいものになるでしょう。ただし、1 回のセッションで 1 ~ 2 時間以上続けると、すぐにそれをやめて別のことをしたくなるでしょう。幸いなことに、セーブポイントは全体的に比較的一般的であるため、簡単なセッションを計画するのが簡単です。

視覚的な観点から見ると、このゲームは単純なパズルゲームとして期待できるほどスムーズで美しいものに見えます。漫画風のグラフィックにはたくさんの色と魅力が輝いており、サウンドトラックは、特に同じパズルに行き詰まった場合に、望むほど心地よくリラックスできます。遠い私たちが時々そうだったように、長すぎます。確かに忘れられやすい曲もありますが、奇妙な曲は実に耳に心地よいものとして際立っています。

全体として、『Red's Kingdom』はその役割をうまく果たしているゲームですが、プレイヤーを興奮させたり、群衆と一線を画すような「すごい」瞬間があったりすることはありません。発見すべきことはたくさんあり、おいしい 100% の小さなアイテムをすべて集めるのに必要な時間は間違いなく提示価格を正当化しますが、それを真に輝かせるには十分な創造性がありません。

パズルに詰まったときに先に進めないことや、メインマップで迷いやすいこと、パワーアップで機会を逃すことなどの小さな問題はすべて、上で述べたゲームのより楽しいポイントと組み合わさって、最終製品には最先端が欠けているだけです。これは堅実な小さなパズルゲームですが、Switch eShop には同じくらいの機能を提供するこのジャンルの他のゲームがいくつかあります。

結論

Red's Kingdom は、ちょっとした時間つぶしに最適なかわいい魅力と賢いパズルでいっぱいです。長時間のプレイセッションは繰り返しによって台無しになり、時折創造性が欠如するため、ゲームはその可能性を実際に発揮するのに苦労しますが、そのおかしな世界には間違いなくいくつかの楽しみがあります。すべての年齢層に適したレベルの挑戦と、驚くほど長く続くパズルの仕組みを備えたこのゲームは、おそらく、落ち着いたパズル ゲームプレイの簡単なセッションを探している人に最も適しています。