ガイストクラッシャー『』はマルチメディアの祭典の 1 つで、最初から TV シリーズ、漫画、その他の商品がすべて並べられ、攻撃に耐えられない人の財布を使い果たす準備ができています。この 3DS 製品は、ほかならぬ日本の伝説的なスタジオ Treasure (ガンスターヒーローズ、罪と罰そしてIkaruga、とりわけ) - は、この多面的で高度に調整された攻撃のビデオ ゲームの「武器」です。
これらの印象は日本の e ショップのデモから得られたものであることを指摘する価値があります。小売ゲームにはさらに多くのものが含まれていることは承知していますが、どのような追加コンテンツが含まれるかを正確に確認することはできません。あるいは、完成したカートがこのデモと(もしあったとしても)どれほど違うのか。
デモは 3 つの異なる部分に分かれています。短いチュートリアル、3 つのシングル プレイヤー レベルのセット、および 3DS カメラを使用して小さな QR のようなコードを読み取る方法と思われる「検索モード」です。ガイストクラッシャー関連商品の裏面にございます。誰かが「マネースピナー」と言ったでしょうか?
シングル プレイヤー モードがメイン イベントで、従来の 3D ブローラーのようにプレイされます。ステージの開始前に、1 人のキャラクター (烈火) と 5 つの「ガイスト ギア」(派手な鎧を想像してください) から選択することが与えられます。終了して最初からやり直すまで、別のタイプに変更することはできません。各ガイスト ギアには戦闘で使用する 3 つの形態があります。 「メールフォーム」「ウェポンフォーム」「エクストリームフォーム」。メールモードと武器モードは自由に切り替えることができ、武器モードではレッカの防御力を犠牲にして攻撃力の増加(およびまったく新しい動きセット)が提供されます。
エクストリーム モードは、レッカの EX ゲージが限界に達すると短期間のみ使用できます。利点は、このロボアニマル モードでは非常に強力で、アクティブな短時間は無敵であることです。すべてのガイストギアとレベルの終わりのボスが特定の要素に合わせて調整されており、他の要素に対して長所/短所があるという事実は、おそらく多くの熟練した任天堂ファンが次のように考えるでしょう。ロックマン, そして、どのギアがステージで使用するのに「正しい」ギアであるかを事前に知っておくと、処理が簡単になります。
私たちは成人として、おそらくガイストクラッシャーのターゲット層ではないことを受け入れる準備ができていますが、ほとんどのゲーマーは依然として、トレジャーの血統を持つチームによって作成されたアクションゲームにそれ以上の期待を寄せているでしょう。ポーズを決め、声を張り上げて叫ぶ熱血若者たちを過ぎてしまえば、ここには他に特筆すべきことはあまりありません。コンボは実際には流動的とは感じられず、敵は抽象的すぎて個性がありません。エクストリーム モードの変身は、見た目は印象的ですが、制御が難しく、期待するほど役に立ちません。玩具などのグッズの氾濫と合わせれば、ガイストクラッシャーの魅力がさらに高まる可能性もあるが、現時点では少々残念な印象を抱かざるを得ない。 Treasure の次のゲームでは、スタジオが私たちが作り出すことができるとわかっている品質に戻ることを願っています。