Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

White Owls Inc. は、Kickstarter の説明にこのリーダーを実際に埋め込みました。グッドライフ。ここでも同じことをして、あなたがそれを見つけることができるかどうか見てみましょう: The Good Life は、アメリカ人女性として牧歌的な英語村でプレイし、次のような日常のアクティビティを楽しむ「日常生活借金返済 RPG」です。写真を撮る、用事をする、買い物をする、村人とおしゃべりをする、借金を返済する、天気について語る、パブに行く、謎を解くために犬になって街灯に放尿するなどです。

誰か捕まえた人いる?それは最後の部分でした、約変容犯罪学

グッド・ライフは、2018年にキックスタート、末広“SWERY”秀隆監督以外にもいくつかの印象的なCVが付いています。死の予感彼のチームメンバーが取り組んでいるゲームパンツァードラグーンレズ初音ミク Project DIVAファイナルファンタジーXII他にもたくさんあります。資金目標の 135% を達成し、定量的に素晴らしいファンのサポートの波に乗って Switch に乗り出しました。そしてその現金はすべて何かを生み出すために使われました大きい。このシナリオでは、ニューヨークのフォトジャーナリストであるナオミ ヘイワードが、イギリスの田舎の広大なオープンワールドのパッチワークに配置されます。石造りの家々が建ち並ぶ小さな村を中心に、乾石の壁のある起伏に富んだ野原、農地、荘厳な住宅、人里離れたさまざまな興味深い場所が含まれており、人間、猫、犬としてナオミとともにバランスをとりながら探索することができます。スタミナ、スピード、アクロバット、特別なスキル。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

英国に対する魅力は明らかに本物ですが、その再現はより風変わりなものです。この奇妙な物語は、ディック・ウィッティントンの猫の行方を考えることから始まり、エクスカリバーの方向に逸れ、途中のある時点で、ナオミが事件全体に関与していることを正当化するはずの英ポンドの借金の小数点を間違えます。 3万ポンド?3000万ポンド?誰が数えてるの?

旅には、大声で話す知り合いのおかしな一団、イギリス諸島の古典的なアクセントを集めたスーパーマーケットブランドの総集編、そして「to see you nice!」からのイギリス人の言及が満載です。 「濡れたお尻」へ。

『ザ・グッド・ライフ』のプレイにおいて、真の可能性を示す主な側面が 2 つあります。 1つ目は、その妙にレトロな雰囲気。ある意味、これは単純に時代遅れです。アニメーションはぎこちなく、カットシーンで疑問の余地なく展開されます。映画のコンテキストは、プレーヤー モードのときに見落としがちな欠陥を強調します。ナオミや彼女のネコ科/イヌ科動物は、かつては当たり前だったように、何も知らずに壁に突進し、滑りながら走り続けます。しかし、あらゆるスタイルと奇抜さ、特に意図的に大きなポリゴンを使用したアートと、よく練られた反復的な音楽などを考慮すると、まるで PS2 時代の日本限定の隠れた逸品が、東京への旅行中にバーゲン品箱から発見されたような気分になります。確かに SWERY ゲームのように聞こえますね。

オープンワールドのゲームプレイを取り入れた点でもレトロです。たとえば、ゲームのある時点で奇妙な音が聞こえたので、耳を追うように指示されます。音声キューによるナビゲーションは、まったく新しいアイデアではありませんが、実際には起こりません。音の発生源は単にミニマップ上のもう 1 つの点になり、3D ゲームの世界を完全にシャットアウトして、画面の隅にある小さなペトリ皿のバージョンを眺めるように誘います。状況が求めているように見える注意力とは正反対です。これは、ジャンルとしての純粋なオープンワールドの考え方です。GTA320年前の機能。

いくつかの可能性を示す 2 番目の側面は、その時点から続きます。これは、GTA シリーズとの違いに新たな機会が存在します。イギリスの田舎の村を舞台に、眠らない街ではなく静かな日常があり、少数の地元住民と見知らぬ人が集まる大都市があり、もちろん車も銃もありません。

ここからが興味深いことになります。ゲーム世界に存在する人が減れば、より多くの人が現実のキャラクターになることができます。あなたが出会うほとんどの人々には、日課、仕事、帰る家、他の村人との関係、そしてサイドクエストで参加できる基本的なキャラクターアークがあります。ああ、彼らは猫や犬に変身します。 (結局のところ、実際にはそれは忘れがちです!) 田舎の環境は人口が非常に少ないことを正当化し、それが人々をよりリアルにさせ、世界をより意味のあるものにします。そう考えると、オープンワールド ゲームにとって都市というのは奇抜なアイデアですが、それでもこのゲームのアプローチは例外です。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

意味のある世界の感覚をさらに高めるのは、その世界と対話するための幅広いオプションです。盗むことができるオブジェクト タイプ A と殺すことができるオブジェクト タイプ B の代わりに、The Good Life では、充実したキャラクターと会話したり、周囲の写真を撮ってオンライン (ゲーム内) で写真を共有したり、走ったりジャンプしたりすることができます。そしてスキップしてください世界中で、食料を調達し、工芸品を作り、料理をし、家を飾り、ドレスアップしながら、レイニー ウッズの奇妙な謎を解き明かしましょう。あなたはイギリスの田舎のコミュニティに参加し、周囲のイギリスのなだらかな丘陵地帯に感謝しています。

そして男の子彼らはこの曲でイギリスらしさを打ち出したのだろうか。言うまでもなく、クリケットパークです。朝食にはスコッチエッグ、ジョン・ピール、ダウントン・アビー、「血まみれ」あれ、「血まみれ」あれ、マーマイト、ストーンヘンジ、ハリネズミのソテーを用意しています。 (田舎の人は朝食にハリネズミのソテーを食べますよね?)そして、あなたはリアルマネーイギリスの場合:90 ペンスでランニング シューズを購入し、25 ポンドでパブカウンターのコテージパイでエネルギーを補給し、家に帰るために 90 ポンドで胃薬を購入します。はい、経済はあちこちで混乱しています。ああ、ブライティ…

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

これらすべての要素が組み合わされると、いくつかの不幸な衝突が発生します。これらのレトロなゲームプレイのアイデアは、豊富なフェッチ クエストとして現れます。ナオミ自身は、「うーん…これは本当に古くて老朽化した RPG のように感じ始めています…」とコメントしています。有罪を認めれば減刑される可能性はあるが、罪が軽くなるわけではない。必要になります。とても前後の歩行に対する高い耐性。世界をより少ない登場人物に限定し、それらをすべてより完全に実現するという潜在的なマスターストロークにもかかわらず、ただ暗唱するだけの不安定なマネキンタイプが残っています。吐き気がするキノコの種類などについて数行。

以前の SWERY Switch タイトルのプレイヤーがこのレビューに注目しているであろうパフォーマンスは、それほど良くありません。いいえ死の予感2ただし、フレーム レートが頻繁に低下し、低解像度のレンダリングが発生し、フィールドを実行するとポップインが繰り返し発生します。これらは通常、特定の地域または特定の気象条件で発生します。常に滑らかな動きにこだわる人でなければ、まったく耐えられるレベルですが、東京の PS2 バーゲン箱を再び思い出させます。

結論

グッドライフは自分の強みがどこにあるのかを知っています。その機能的なオープンワールド モデルとほとんど時代遅れのゲームプレイ システムは背景にひっそりと佇み、その風変わりな魅力が脚光を浴びることを可能にしています。その魅力は、不条理な登場人物(そして不条理なアクセント)、どこから始まったのか思い出せないほど乱暴に脱線するプロット、そして忘れないように犬と猫の変身もの全体が厚く積み重ねられています。使い古されたメカニック、反復的な作業、頻繁な減速やポップインを許容するには、魅力と雰囲気が真剣に説得力のあるものでなければなりません。日本の昔ながらのゲームの奇抜さとイギリスらしさが合わないなら、『The Good Life』も合わないでしょう。しかし、あなたが SWERY のファンで、それが気に入っているなら、ぜひダンクしてみてください。