ポータルは常にクールですよね? Valve 独自のジャンルを定義した Portal は、今日に至るまで史上最高の FPS ゲームの 1 つであり、MCU を最も厳しく批判する人でさえ、エンドゲームのポータル シーンを観れば、単なる不快感を覚えることはできないはずです。少しちょっと感情的。アンバウンド: 離れた世界はパズル プラットフォームの基盤としてポータルを賢く利用しており、その結果、堅実な冒険が実現しますが、残念ながら不安定なフレームレートによって妨げられています。
あなたは、FFIX のビビに驚くほどよく似ている魔道士、ソリとしてプレイします。ソリの世界と現実は容赦ない悪によって崩壊しつつあり、彼は家と人々を救うために、さまざまなポータルを利用して神秘的で危険な土地をナビゲートすることを余儀なくされています。途中、独自のクエストやバックストーリーを持つ多数のフレンドリーなキャラクターに出会うでしょう。ここで構築される世界ではメダルは獲得できませんが、ゲーム中ずっと興味をそそられ、夢中になるには十分です。
そしてなんと美しい見た目のゲームも。手作りのビジュアルは全体を通して素晴らしく、並行世界間の色のコントラストが素晴らしいスクリーンショットの機会を生み出します。これの主な欠点はフレームレートの不安定性で、敵やキャラクターが存在しない静かな瞬間でも不必要な負担を引き起こすために苦労する傾向があります。やがてアップデートで安定することを期待しています。
ゲームプレイ自体はほぼ完全にポータルに焦点を当てており、最初のポータルは基本的にパラレルワールドへのバブルを開き、他の方法では存在しない可能性のあるプラットフォームを利用できるようにします。その一方で、通常の世界を歩き回っている良性の生き物は、ポータル内で捕まえるとグロテスクなモンスターに変身する可能性があるため、いつ、どこでそれらをアクティブにするかに注意する必要があります。
さらに進むと、ポータルを使用して、世界の重力を逆転させるなどの新しい能力が開かれ、基本的に天井まで飛んで、自由に再び戻ることができるようになります。ゲームはこの段階でもう少し広がり、分岐するパスやロック解除可能なエリアなどのメトロイドヴァニア ジャンルの要素を組み込んでおり、特に次のようなゲームに敬意を表しています。オリと盲目の森。
難易度の点では、このゲームはかなり早い段階で挑戦を強化しますが、パズルはほとんどの場合、不要なフラストレーションを回避するのに十分な扱いやすさを感じます。ゲームの終わりに向けて死ぬことにかなりの時間を費やしますが、そのチェックポイントシステムは信じられないほど寛大で、常に死ぬ場所の直前にスポーンすることを意味します。
ポータルをユニークに使用した Unbound: Worlds Apart は、メトロイドヴァニアの雰囲気をミックスした素晴らしいプラットフォーム タイトルです。フレームレートは頻繁に変動するため、少し煩わしい場合がありますが、ありがたいことに、エクスペリエンスを台無しにするほど混乱することはありません。ポータルが好きなら (そうでない人はいないでしょうか?)、これは間違いなくチェックする価値のあるゲームです。