おお。素敵な木質の言葉、ワルシャワ。それ自体でほぼ 1 ~ 2 ポイントの価値があります。このようなつまらないゲームに、こんな楽しい言葉が付けられているのは残念だ。誤解しないでください、これはワルシャワの真似ではありません(わあああああああ) 品質;それは徹底的に洗練された作品であり、その構成要素が非常にうまく調和して、オリジナルではないにしても、間違いなく印象的な体験を生み出します。しかし、それは確かにダウナーであり、驚くほど難しく、1944年の非常に現実的で非常に絶望的なワルシャワ蜂起を抑圧的に思い出させます。
このゲームを「インスピレーションを得た」と呼ぶには最も暗いダンジョンこれは、水たまりは雨からインスピレーションを得たものだと言うのと少し似ています。当初、私たちはそれが何らかのフォローアップまたは提携であると考えていましたが、そうではなく、単なる大ファン。レジスタンス戦士のグループを操作して、戦争で荒廃したワルシャワに向かい、物資、生存者、その他無数のミッションを探して荒廃した街路をこっそり抜けます。
マップ上で費やす時間は 1 秒ごとにカウントされます。「アクション ポイント」は急激に減少し、不足するとミッションは失敗します。特定の使い捨てアイテムを使用して、徐々に減り始めるのを阻止することはできますが、ほとんどの場合、迅速かつ慎重に行動するだけで効果があります。残念ながら、ドイツ軍のパトロール隊に発見されると常に攻撃を受ける危険性があり、ここでの戦闘はできれば避けたいものです。
戦闘は、弾薬やその他の消耗品だけでなく、兵士の命という点でも、資源を深刻に消耗させます。ほら、ワルシャワもその一つです永久死-パッキングレジスタンスのメンバーを戦闘で失うと、そのメンバーは永久に失われます。このような小競り合いでは、ほとんどの場合、数も武器も劣っているので、それを行うのは簡単です。ターンベースのシステムはおなじみですが機能的で、攻撃、防御、サポートを目的とした典型的なキャラクターが選択されています。敵ユニットの体力がまったく多すぎるように見えますが、自分のランクを巧みに操作し、攻撃スキルやサポートスキルを巧みに選択すれば、できるだけ負傷を少なくして勝利できるでしょう。
これまでに見たことのないものではありませんが、それは機能します。素晴らしいキャラクターアートがこれらのシーケンスを強化しますが、実際に「Darkest Dungeon」をいかに思い出させるかは本当に並外れたものです。ワルシャワが比較的あまり面白くないことを考えると、これはお世辞にも言えない比較ではあるが、試合の守備においてはそうではない。本当に同じジャンル。ワルシャワは厳しいものですが、設定が現実に基づいているという事実は、『ダーケスト ダンジョン』では到達できない(到達しようとしない)荒廃感を与えています。これが良いことか悪いことかは、むしろあなた次第です。私たちは個人的にはワルシャワに大きな感情を感じませんでしたが、そのまったくの絶望感の中で生きていくのが難しいと感じる人もいるかもしれないことはわかります。試合の結果がどうであれ、実際に起こったことを正確に変えることはできません。
銃撃戦以外にも、ミッション中およびミッション後に発生する可能性のある物語の瞬間や決定もあります。これらは通常、やや絶望的な決定に対してチームの統計を測定します。また、(恐ろしいことに) パーティー メンバーが場合によっては、完全に死ぬ間違った選択をした場合。これは不公平に聞こえますが、これらのセクションは興味深く、よく書かれており、すでに陰鬱な雰囲気に満ちているゲームに十分なテーマの重みを与えています。
ミッションの合間には本拠地に戻りますが、これは基本的に、次の危険な街路への冒険のために装備を整えて新しいレジスタンスのメンバーを募集できる栄光のメニューです。ここでもスター選手をベンチに置く必要があるかどうかを検討する必要があります。ミッション中は戦闘の間に回復しますが、完了すると体力が低下します。つまり、再び元気に戦うまでゲーム内で数日間休ませる必要があります。ここでは、チーム管理の他の側面も同様に処理されます。たとえば、インベントリやアップグレード、そして失った人々の追悼などです。それは大変なことになるだろう。
グラフィック的には適切です (ただし、UI テキストは少し小さすぎます)。アートは素晴らしく表現力豊かで、マップ自体は視覚的には少し似ていますが、シナリオの暗い雰囲気をうまく売り込んでいます。印象的なサウンドトラックと相まって、雰囲気のあるお楽しみです。とても残念だ難しい。もちろん、それは難しいことです – 第二次世界大戦は、世界大戦の一つとして知られていません。より簡単に戦争 – そしてそれがレジスタンス全体の絶望感を痛感させるのであれば、それは良い仕事をする。それでも、多くのゲーマーはここで全力で行われている純粋な攻撃性と容赦ない罰を跳ね返すつもりであり、私たちは彼らを責めることはできません。ミッションによっては、繰り返される過酷な戦闘の連続が必要となる場合がありますが、それはあまり言いたくないことですが、つまらない。
結論
ワルシャワは終始落胆する経験だったし、通常ならスコアが低く厳しい言葉を言われてもそれで十分だろう。しかし、ここでは、その無駄さこそがこの演習の重要な点であると私たちは考えています。決して万人向けではありませんが、ファンならヴァリアント・ハーツまたは私のこの戦争その過酷で容赦のない世界に興奮するでしょう。戦争は地獄だ。ワルシャワは地獄だ。しかし、それはきれいです良い地獄、それはそれを作る少しでも7。