現在、メトロイドヴァニアはインディーズ開発者の間で大流行しており、どの開発者もこのジャンルに独自の解釈を提供しようとしています。うまくいくこともあれば、うまくいかないこともありますが、シンプルさと基本に立ち返ることの力については言うべきことがあります。ゼオドリフター『』は、そのオープンエンド方式でストレートにプレイするゲームであり、たとえ他のゲームよりもかなり必要最低限​​であるように見えても、必要なすべてのノートに到達する集中的で簡潔なエクスペリエンスを提供します。

ゼオドリフターの物語では、主人公が宇宙船を飛ばして星々を飛び回りますが、隕石の衝突で宇宙船が不自由になってしまいます。次に、プレイヤーは 4 つの惑星系の間を移動し、走ったり、ジャンプしたり、射撃したりしながらエイリアンの大群の中を進み、損傷したワープ コアに代わるワープ コアを探します。途中で、キャラクターに移動と戦闘で意味のあるボーナスを与えるいくつかのアップグレードを入手します。

Xeodrifter のゲームプレイは実証済みのゲームプレイに準拠していますスーパーメトロイド定型を拡張することはほとんどありませんが、このジャンルを偉大なものにするものを熟知していることを示しています。コントロールは少し緩めですが、ガンプレイとプラットホームはそれでもしっかりとした感触があり、挑戦するのは絶対に楽しいです。ここにはプラットフォームの挑戦、戦闘、後戻りがほぼ完璧に組み合わされており、ゲームの流れに沿って、キビキビとしたエキサイティングなペースで 4 つの惑星を巡ることができます。敵のパターンを記憶し、新しいアップグレードを手に入れると非常に満足感が得られ、次にできることを楽しみにしている自分に気づくことがよくあります。倒した各ボスは別のアップグレードをドロップし、これにより以前よりも多くのマップにアクセスできるようになります。また、戦闘パフォーマンスを強化するために体力と銃のアップグレードを入手することもできます。

銃の改造は Xeodrifter の強力な側面の 1 つであり、キャラクターの攻撃オプションを制御する RPG ライトな方法を提供します。銃のアップグレードはショット速度、パワー、広がり、範囲、リーチに投資できるため、プレイスタイルに合わせて属性を組み合わせたり一致させたりする余地が十分にあります。敵の抵抗が戦術の変更を要求することがほとんどないのは少し残念ですが、それでもカスタマイズの側面により、その後の実行でのリプレイ価値の余地が少し追加されます。

惑星のレベル デザインはよく考えられていますが、メトロイドヴァニアから期待されるほど迷路っぽく感じられない傾向があります。探検は依然として奨励されており、アップグレードを取得した後に他の惑星に戻ると、ほとんどの場合新しい結果が得られますが、体験には直線的な感覚が残り、自由感をいくらか窒息させます。各惑星は基本的に、いくつかの秘密の通路が点在するいくつかの回廊のループで構成されているため、道に迷ったり、偶然アップグレードに遭遇したりすることはほぼ不可能です。この無駄を省いたアプローチを評価する人もいるかもしれませんが、Xeodrifter にはこのジャンルのゲームで期待されるよりも驚くべきことがはるかに少ないとだけ言っておきましょう。

プレゼンテーションの観点から見ると、Xeodrifter は一流であり、引き算によるデザインのコンセプトを非常によく示しています。 HD 8 ビット アート スタイルが大きな効果を発揮します。最新のハードウェアだけが管理できるクールな要素を保持しながら、レトロ ゲームのルック アンド フィールをキャプチャすることに成功しました。環境デザインは少し繰り返しになりがちですが、ここには豊富な色と滑らかなアニメーションがあり、視覚的に興味深いものになっています。

同様に、SF サウンドトラックはテーマに完全に一致しており、謎と驚異の感覚を非常によく捉えています。 Switch バージョンには HD ランブルのサポートも備わっており、これはここでは想像以上に大きな効果を発揮して活用されています。壁に当たるミスショットや潜水艦のエンジン音など、あらゆる動きを画面上で感じることができ、没入感を大幅に高めます。

Xeodrifter に対する私たちの最も重要な批判の 1 つは、それ自体の利益のために少し余分なものを取り除きすぎているように感じられるということです。ゲーム全体で戦える敵はほんの一握りで、すべてのボスの戦いは、体力が少し増え、新しい攻撃が 1 つ追加された前のボスのパレットが交換されたバージョンと戦うことで構成されます。これに単純なレベル デザインを組み合わせると、約 3 時間で 100% クリアできる、かなり予測しやすいオープンエンドのプラットフォーマーが完成します。さて、この 3 時間は楽しくプレイできますが、クレジットが流れてもう何も見るものがなくなってしまうと、少しがっかりしてしまいます。 Xeodrifter には、このジャンルで最高のゲームの 1 つとみなされるために必要な要素がすべて揃っていますが、興味を長く保つのに十分なコンテンツが存在しません。

結論

『Xeodrifter』は、お勧めしやすいようで難しいという点で、興味深いゲームです。長所は、これがほぼすべての点で品質がにじみ出る、精巧に作られたメトロイドヴァニアであるということですが、短所は、あまり魅力がないということです。シンプルでわかりやすく、簡単に始められるオープンエンドのプラットフォーマー (またはスピードランニングに適したゲーム) を探しているなら、このゲームが最適です。本当に深く入り込めるような深い体験を探しているなら、これは間違いなくそうではありません。私たちは通常、これを推奨します。乗り続ける間は素晴らしい乗り心地です。ただし、長くは続かないことを心に留めておいてください。