長年のカービィファンが任天堂に古き良きカービィのタイトルをリリースするよう求めていたと言っても過言ではないでしょう。任天堂は過去数年にわたってシリーズのいくつかの作品をリリースしましたが、その大部分は次のようなものです。カービィの壮大な毛糸そしてカービィマスアタックは、ファンが愛してやまない古典的なゲームプレイからかなり根本的に逸脱しています。ありがたいことに、開発にかなりの年月を費やした後、HAL 研究所はついに昔ながらのカービィのゲームプレイを復活させ、最愛のピンクの綿毛を彼の冒険が最初に始まった場所に戻しました。
以前のカービィのリリースのファンは、すぐに家にいるように感じるでしょう。カービィの夢の国への帰還古典的なゲームプレイ要素の大部分が戻ってきたためです。ストーリーラインを設定する簡単なカットシーンが表示され、ステージ選択画面に進みます。ほとんどのカービィ タイトルと同様に、あなたの目標は単にレベルの終わりの出入り口までナビゲートし、途中で能力や特殊アイテムを収集することです。
カービィには基本的な動作セットしかありません。走る、ジャンプする、浮遊する、吸い込む、敵やアイテムを飲み込んだり発射物として吐き出すだけです。通常の吸い込みでは大きすぎるアイテムや敵を吸い込むために、吸い込み動作を実行中に Wii リモコンを小刻みに動かさなければならない場合もあります。もちろん、敵の特別な力を吸収する能力がなければ古典的なカービィのゲームとは言えませんし、能力とそれぞれの動きには多様性があります。
基本的な特殊能力自体は敵の集中砲火に対処するのに非常に役立ちますが、開発者はこれらの特殊な攻撃力をまったく新しいレベルに引き上げる新機能も組み込みました。特定の敵を吸い込むことができれば、超特殊能力を獲得できます。これらは、標準的な能力のいくつかのより強力なバージョンであると考えてください。画面いっぱいに広がる巨大な攻撃を繰り出すことができ、その攻撃は目を見張るほど破壊的です。もちろん、これらの能力を使えるのは短期間だけですが、非常に便利です。
非常に楽しいシングルプレイヤー キャンペーンに加えて、最大 3 人のプレイヤーがストーリー モードに参加できます。これらの追加プレイヤーは、デデデ大王やメタナイト、さらには異なる色のカービィなど、3 つの特別なシリーズ キャラクターから選択することができます。追加のプレイヤーを連れてくると、ゲームに追加されるプレイヤーごとにライフが犠牲になりますが、より多くのプレイヤーがどれだけ役立つかを考えると、トレードオフはそれだけの価値があります。お互いの背中に飛び乗り、力を合わせて、1 人のキャラクターでは実行できない強力な必殺技を実行することもできます。
各レベルを操作しながら、うまく隠されたエネルギー スフィアを見つけると、タイム トライアルや射撃練習などのミニゲームやチャレンジから、事前に特別な能力をコピーできる部屋に至るまで、膨大な量の追加コンテンツのロックを解除できます。ワールドマップ上のレベルに入ります。これらの追加タスクは些細なことのように聞こえるかもしれませんが、それがどれほど楽しくてやりがいがあるかを一度知ってしまうと、追加のエネルギー スフィアを取得するために完了したレベルに戻ることに間違いなく気づくでしょう。
ゲームの感触に関しては、開発者が古典的なカービィの感覚を維持しようとしたことは明らかです。追加されたコピー能力の数を除けば、ほとんどの場合、違いを見分けるのは難しいでしょう。カービィが飛んでいるときや泳いでいるときは、浮遊する物理演算が少し組み込まれていますが、ほとんどの場合、コントロールは非常に敏感です。 Wii リモコンを横にして使用することは、古典的な制御スキームを使用する場合には非常にうまく機能しますが、能力をドロップするためにマイナス ボタンを使用するために体を伸ばしなければならないのは少し不便です。ただし、全体的に非常に安定したコントロール設定であるため、それは非常に小さな不満です。
ここ数年、任天堂と他の少数の開発者が Wii コンソールのグラフィック機能を大幅に拡張しているのを見てきましたが、Return to Dream Land のプレゼンテーションにより、より派手なタイトルに見合う価値が与えられるはずです。世界が活気に満ちてカラフルであるだけでなく、さまざまな風景やキャラクターの詳細レベルも印象的です。複数のレベルのスクロールは、前景と同じレベルのディテールを持つ遠くの背景のような奥行きとタッチを伝える素晴らしい仕事をしており、HAL がドリーム ランドに注ぎ込んだ配慮を示しています。さまざまなレベルの単色のサブレベルは、信じられるように見える。この細部へのこだわりこそが、ドリームランドの物語の世界を本当に生き生きとさせ、努力をすれば Wii がどれほどの能力を発揮できるかを示しています。
甘くて甘いサウンドトラックがなければカービィとは言えず、ゲーム中に流れる風変わりな音楽トラックを聴くだけで笑顔がこぼれるでしょう。ゲームには素晴らしい新しい音楽トラックがいくつかありますが、最もキャッチーな傾向があるのは、このリリースのためにリミックスされたクラシックな曲です。正直なところ、ゲーム全体に悪い曲はなく、ゲームの後半段階までゲームをやり続けるゲーマーは、シリーズがこれまでにフィーチャーした最高の音楽のいくつかで扱われます。
結論
カービィのファンは、古典的なカービィ体験の復活を長い間待っていましたが、『星のカービィへの帰還』をプレイした後、待った価値があったことは完全に明らかです。カラフルなビジュアルが本当に素晴らしいだけでなく、クラシックなゲームプレイは、少し簡単ではありますが、かつてないほど優れたプレイや多様性を備えています。魅力的なマルチプレイヤー モードは言うまでもなく、どれだけ多くの追加コンテンツが含まれているかを考慮すると、これまで作られたカービィ タイトルの中で最もバランスのとれた作品の 1 つとなり、昔ながらのカービィ アドベンチャー ファンを魅了し続けています。何年もの夢。