宇宙鉱山労働者の生活は孤独ですが、単純なものです。地球の資源が枯渇する中、近くの小惑星から鉱石を切り出し、宇宙ステーションに持ち帰るために一人の鉱山労働者が派遣される。これは最も複雑な作業ではありませんが、プレイヤーの努力を利用しようとする宇宙海賊が大量に存在するため、複雑になっています。彼らの優れた数と火力を考えると、なぜ彼らが自分たちで採掘を始めないのか不思議ですが、彼らの船が現れて大砲を鳴らしながらそのことについて積極的に話すわけではありません。海賊の銃撃を避けてその鉱石を持ち帰るのはあなた次第です。小惑星採石場、残念ながら、挑戦や多様性の欠如により、すぐに退屈に陥ってしまうゲームです。
Asteroid Quarry は、タイトル画面もなく、プレイヤーを宇宙の虚空に放り出し、採掘と飛行に関するいくつかの指示を与えます。船には前部と後部のスラスターがあり、操縦桿で船を誘導しながら、これらを使用して推進力を高めることができます。船はある程度の速度が上がった場合にのみ旋回します。これにより、砲撃の狙いを定めたり、小さな鉱石を狙って飛行したりする際に微妙なニュアンスが加わります。この操作スキームは、海賊との戦いを面白くするものでもあります。プレイヤーは敵の射撃を避けながら敵の周りを旋回する必要があり、正しい方法で敵と並んだ場合にのみ反撃する必要があります。シンプルですが楽しい移動システムなので、慣れるまで少し時間がかかりますが、その分ゲームが複雑になります。
あなたの武器は、宇宙海賊を倒したり、小惑星を破壊して鉱石を採取したりするために使用できます。小惑星は静止している大きなターゲットなので、プレイヤーの武器を簡単に選ぶことができるだけでなく、ゲームの奇妙な動きスタイルで何かを撃つ練習をするのにも適した手段となります。宇宙海賊はゆっくりと動きながら、プレイヤーを素早く倒すのに十分な数の射撃を行うため、これを実行したくなるでしょう。彼らに反撃するのは簡単ではありません。もし不器用に彼らの巨大な群れに遭遇したら、長くは生きられません。
ただし、海賊たちを宇宙ステーションに連れ戻せば、簡単に形勢を逆転させることができます。敵に数十発の銃弾を撃ち返すだけでなく、敵の砲撃の影響を受けず、触れた場合でも船を回復します。このステーションが地図上のどこにあるかを示す指標が常に存在するため、海賊を宇宙ステーションにおびき寄せるのが最良の計画であることがすぐに明らかになりました。残念なことに、これは、より危険な敵や、母船の手にかかって即死するほど愚かではない敵を決して供給しないため、このゲームが持つ可能性のある挑戦のほとんどを吸い取っています。
敵からの大きな挑戦がなくても、ゲームの楽しみのほとんどは、指定されたマップ上でどれだけの鉱石を捕獲できるかを見ることにあります。流星の破片は発射すると砕け散り、貴重なものはほんの一握りです。壊れた小惑星から飛び去るこれらの破片を船で触れて掴み、追い詰めなければなりません。これらを拾うには目標を確実に狙う必要があり、飛行制御がさらに複雑になり、海賊のグループに遭遇する可能性があるため、これらの多くを見逃しがちです。それらはゲームのプレイスペースの端に達すると完全に消えてしまうので、すべてを手に入れるために努力することは、切望されているいくつかの挑戦を追加します。
それでも、静止した小惑星を撃ったり、海賊船団を基地に引きずり込んだりする楽しみは限られています。このゲームはオリジナルの Asteroids からインスピレーションを得ていますが、そのゲームは時間の経過とともにより複雑でやりがいのあるものになりましたが、Asteroid Quarry は決して難しくなりません。あなたができることは、小惑星が異なる方法で配置された同じマップをプレイすることだけですが、それ以上に難しくも面白くもなります。ゲームの価格を考えるとそれは許容できないことではありませんが、30 分も経たないうちに飽きてしまうということです。すべての鉱石を集めたいと思っていない限り、再びそれを拾う理由はほとんどありません。
結論
小惑星採石場は簡単な気晴らしですが、それ以上です。飛行制御は一時的に物事を面白くしますが、プレイヤーが宇宙ステーションの火力を使用しないことで意図的に自分自身を制限しない限り、ゲームを続けるのにほとんど困難はありません。難易度カーブはなく、暗い空間で満たされた 1 つのマップだけがあるため、静止した小惑星を撃ちたくない限り、Asteroid Quarry をプレイし続ける理由はすぐに見つかりません。