まるで電子顕微鏡を覗いているかのように、円形の灰色のフィールド内に 2 つの物体が表示されます。左スティックを動かすと、どのオブジェクトが自分であるかがわかります。肩やトリガーに達するまでボタンを押してみると、自分が単なる小さな塊ではなく、小さな塊であることがわかります。剣で。視界に入った他の幾何学的な生き物を攻撃すると、突然三角形の小さな群れが追いかけてきます。戦え、球形の剣闘士。戦い続けてください。

灰色の形シンプルな発見の感覚があり、頼れるマニュアルや裏話はなく、プレイヤーのゲームの本能に頼って何が何であるかを見つけます。この予期せぬ最初の感覚により、最初はより説得力のあるものになりますが、残念ながら、探索者が発見するのを待っているいくつかの欠陥もあります。

プレイの最初の段階では、49 の小さなアリーナを戦い抜く必要があります。なぜ50ではないのでしょうか?おそらく、トワイライトのファンフィクションが生意気に舗装されているため、それが理由です。しかし、すでに相応しい以上の注目を集めている事柄に脱線しないようにしましょう。

左スティックを動かしている間、キャラクターの移動方向を制御し、右スティックはキャラクターがどの方向を向いているか、続いて剣の斬りの方向を制御します。デュアルスティックの操作は、敵の攻撃が激しさを増すにつれてますます重要な要素となり、比較的よく反応します。場合によっては、剣の位置が適切でなく何かがすり抜けたり、ブロブが敵に勢いよくぶつかったように見えることもありますが、通常は人的ミスの結果であるようです。

剣自体は小さいですが、実際に振るととても気持ちいいです。ヒットは満足のいく質量感と結びつき、キャラクターを少し押し戻すことさえあります。白黒のテーマと組み合わせることで、わずかな印象を与えます。ゼルダの伝説 リンクの目覚め感じる。時々、限られた量で投げることができる手裏剣の形のサブ武器もあります。

ただし、ブロブはリンクほど多くのハートを獲得することはできず、シールドもありません。ほとんどの場合、3 回攻撃を受けるか、各レベルのタイマーが期限切れになるとランが終了し、前のレベル (ミニボスを倒して到達する 2 つのチェックポイントのうちの 1 つを過ぎたところか、最初のレベル) に戻ります。タイマーが不公平になることはほとんどありませんが、積極的に前進するよう強制されます。これが最大の敵となるダメージです。一歩間違えると 3 つのハートのうち 1 つまたは 2 つが瞬く間に奪われてしまう可能性があり、それらを補充する機会はほとんどありません。

チェックポイントがあるのは素晴らしいことですが、問題がある場合は、同じレベルの区間を何度も何度も実行する必要があります。たとえば、最初のクエストの最後の行程では、最後のボスと戦うチャンスを得るために 20 レベルを生き残る必要があります。そして、負けた場合は、次のショットのためにそれらすべてをもう一度やり直す必要があります。レベルは決して長くはありませんが、何度も死に直面する可能性があり、再挑戦する決意がそれほどない人にとってはイライラする可能性があります。保存機能もないため、49 個すべてを一度に完了する必要があります。

最終的には、各部屋に何が含まれているかを覚えて、それに素早く反応できるかどうかで勝利が決まります。良い動きとしては、部屋内のすべての敵の配置が互いに相対的に常に同じですが、同じ場所から始まるとは限らないことです。それぞれの円形の部屋が毎回異なる方向に回転するようなものだと考えてください。これにより、筋肉の記憶が完全に失われることはなくなりますが、時間が経つにつれて、物事は非常に馴染みやすくなります。

Shapes of Grey は完全にその名の通りであり、見た目だけで目を背ける人もいるかもしれないが、このスタイルは機能している。ユニークで、派手な色は目の前の作業から気が散ってしまう可能性があります。しかし、驚くべきことに、このように一見単純な表示でも、画面上で多くの操作が行われると速度低下が発生することがよくあります。何かがおかしいのです。敵がアリーナの側面で動けなくなることもありましたが (角のないところでどうやって動けなくなるでしょうか?)、それは 1 回だけ起こりました。

最初の 49 レベルをクリアしてもゲームは終わりではありません。その後に挑戦する2番目のクエストがあり、コインを集めて部屋をできるだけ早く完成させるとポイントが得られるアーケードモードも追加されます。残念ながら、自慢できるオンラインリーダーボードはないようです。これらの追加後にさらに発見できることはありますか?自分で調べてみるしかありません。

...つまり、そうです。誰かがこれを言うときはいつでも、それはイエスという意味です。

結論

昔のアーケードのような Twitch スタイルのファンは、Shapes of Grey と単色の習得への挑戦を好むかもしれません。コントロールはしっかりしており、1 トラックではないにしても優れたサウンドトラックがあり、さまざまな「個性」を持った驚くほど多様な敵の形状が特徴です。ただし、速度低下の問題によって物事の流れが大きく狂うこともあり、アーケード モードですら、同じレベルのセットを無限に感じられるまで繰り返して燃え尽きてしまったプレイヤーが戻ってこられなくなる可能性があります。赤が簡単に見える場合は灰色を理解しないでください。しかし、複雑ではない混沌の中に禅を発見する人もいるかもしれません。