このレビュアーの意見では、広告で「変な顔」がユニークなセールスポイントであると主張するゲームはすべて慎重に扱う必要があるため、これ以上の苦労はせずに、次の領域に飛び込みましょう。光るホタル。
あなたは、名ばかりのホタル、シャイニーを操作して、大災害とはいえない出来事におびえる小さなホタルの子供たちを救おうとします。操縦桿を使うか、タッチスクリーンで行きたい場所をタップすることで飛び回り、障害物を避けながら巨大な種で敵を攻撃します。それがスマートフォンやタブレットのゲームの特徴のように聞こえるかもしれませんが、それは実際にそうなっているからです。これは、複数のタッチスクリーン プラットフォーム向けのゲームの Wii U 移植です。物理的なコントロールの追加は、多くの Wii U 所有者が HD TV を使用して完全な視覚体験を得るために、タッチ スクリーン上で物理的なコントロールを使用することを好むと確信しているため、素晴らしいものです。
ゲームプレイは、少し精彩を欠いているものの、かなり堅牢です。レベルをクリアするには、シャイニーのホタルの赤ちゃんをすべて集めて、不可解にもてなしの花に誘導しなければなりません。途中、敵、水、落石などの危険を避けなければなりません。岩といえば、重要なメカニックの 1 つは、通行できないエリアを突破したり、水源を遮断したり、敵を倒したりするために、岩の位置を変えるために岩に頭から突っ込むことです。それはそれほど意味のあることではありません。物理エンジンに依存しているため、プロセスは少し遅くなりますが、すべてが同じであるのはちょっとした良い点です。
お腹に光を当ててシャイニーの赤ちゃんを引き寄せると、赤ちゃんはあなたの後を追いかけ始めます。レベルをクリアするには、出口の花まで誘導する必要があります。 「ライト」をオフにして、ボタンを押したときの赤ちゃんをその場に残すこともできますが、これは実際には必要とは感じられない機能です。それでも、エリアを偵察して、赤ちゃんを守ることに決めた場合には役立つかもしれません。レベルを失敗する危険を冒したくない。
あなたのグループのグローワーの誰かがレベル内の多くの危険のいずれかに偶然遭遇した場合、彼らは殺され、そのレベルで完璧なスコアを取得することはできません。はい、このゲームは、基本的な完成レベルとより挑戦的なレベルを備えた、短くエピソード的な体験という、モバイル ゲームでよくある比喩の 1 つを使用しています。これは純粋に回収できたホタルの数に基づいており、多くの場合、ホタルの群れが集まっていることがわかります。これは、多くの場合、より高い挑戦が標準の完了条件とそれほど変わらないことを意味します。ホタルの横に、「より良い」結果を達成するために掴むことができる他の収集品(コイン以外)があれば、エクスペリエンスは少し改善されたかもしれません。
視覚的には、これは実際にはかなり魅力的です。息を呑むようなものではありませんが、eShop にある多くの安価なインディーズ ゲームよりも優れています。私たちが示唆しているように「ピクサー映画のように美しい」というわけではありませんが、環境は生き生きとしており、よくアニメーションしています。 Shiny 自体にも同じことが言えないのは残念です。アニメーションは十分に滑らかですが、キャラクター デザインが奇妙に醜いからです。何かが起こるたびに不快な「変な」顔を描くという絶え間ない習慣は、年配のプレイヤーにとっては少々迷惑かもしれません。それはおそらく子供たちにとってより魅力的なものであり、それがシャイニーの最も強いところです。
この経験はかなり寛容ですが、特定の領域では必ず挑戦を提供します。直感的なタッチ スクリーン コントロールにより、コントロール スティックの経験に頼らずに正確な動作を行うことができます。そのため、このゲームは大人よりも子供に適しており、アート スタイルと攻撃性のないゲームプレイを考えると、おそらく開発者が目指していたものと思われます。
結論
Shiny the Firefly は画期的なものや革命的なものは何もありませんが、奇妙なレベル 1 ~ 2 つにとっては十分に堅実で楽しいものです。これは、キャラクターが漫画のようなしかめ面をしたり、ほぼスムーズな学習曲線に時間を費やす可能性が高い、子供たちにより適したゲームのようです。提示価格は少し高いですが、子供たちが群発頭痛を和らげるのに十分な時間集中できるのであれば、1ペニーの価値はあります。