どれだけ成功したかは驚くべきことだWiiフィットこのシリーズは、2008 年に初めて私たちのリビングルームを飾って以来、任天堂のものとなっています。実際、両方ともWiiフィットとその拡張された続編Wiiフィットプラスこれらの製品はそれぞれ 2,000 万本以上販売されており、その購入のかなりの数に比較的高価なバランス ボード周辺機器が含まれていたことを考慮すると、これは驚異的です。
したがって、任天堂がこのシリーズの大成功を基にして、それを利用して Wii U を主流に向けて飛躍させることを選択したことは、それほど驚くべきことではありません。もちろん、2009 年に Wii Fit Plus がリリースされて以来、ビデオ ゲーム市場は非常に劇的に変化しました。Wii U が前世代ほどの影響を与えていないことは言うまでもありません。この新しいエントリーもさまざまな形で登場します。ダウンロード体験版は現在 e ショップから入手でき、比較的安価な Wii Fit メーターを購入することで永続的に利用できるようになります。また、12 月初旬にはディスク コピーとメーターの小売オプションが提供される予定です。 , 初心者向けには、バランスボードを含むフルバンドル。この最新リリースが Wii U の運命を逆転させるのに役立つかどうかは時間が経てばわかりますが、確かに言えることの 1 つは、Wii Fit U がこれまでで最高の Wii Fit ゲームであるということです。
前編と比較すると、Wii Fit U はすぐに親しみを感じますが、以前に提供されていたものよりもはるかに包括的で面白いものでもあります。 Wii Fit または Wii Fit Plus をすでにプレイしている場合は、より拡張パックのように感じると言っても過言ではありませんが、これは主に、アクティビティの多くが Wii Fit および Wii Fit Plus から単純に抜粋され、Wii Fit Plus に追加されているためです。並ぶ。したがって、一見すると、小売店で完全に購入するのに十分な新しいコンテンツがあるようには見えません。これは、初めて起動したときの Wii Fit U の導入部分が以前のものと実質的に同じであるという事実によっても助けられません。ただし、すべての Wii Fit コンテンツを 1 つの便利な高解像度の場所にまとめられる利点は否定できず、いくつかの点を除いて、新しい製品はシリーズにさらに多くの楽しさと革新を注入することに成功しています。
たとえば、今回の任天堂の重要な焦点の 1 つは、人々が消費しているカロリーと消費しているカロリーをさらに意識するようにすることです。 Wii Fit U はジムの会員権をキャンセルするほど激しい運動ではありませんが、汗を流すアクティビティがいくつかあることは注目に値します。さらに、ゲーム内ルーチンを設定できるため、必要に応じてアクティビティ間の長時間のダウンタイムを回避できます。いつもそうなのですが、このシリーズ全体としては、より伝統的なエクササイズの伴奏として、あるいは座りがちな人々をソファから立ち上がらせるための方法として提案されてきました。
この点で、任天堂は Wii Fit U でさらに一歩進んで、本質的に強化された歩数計である Fit Meter と呼ばれる追加の周辺機器をリリースしました。 Wii U システムと直接対話し、ゲームの外でアクティビティを正確にゲーム化することができます。以前の Wii Fit ゲームでは、消費カロリーを加算することでゲーム以外の進行状況を手動で入力できましたが、正確な数値を入力する必要があったため、これは信じられないほど初歩的でした。正直に言うと、私たちは皆、ごまかすのが好きです。私たちに有利な統計が時々あります。フィット メーターを使用すると、さまざまな側面を自動的に測定し、1 日を通してのアクティビティの詳細な内訳を提供するため、これはもう問題ではありません。
残念ながら、統計以外では、フィット メーターとゲームの相互作用は非常に限られています。上で述べたように、実際の場所の仮想ツアーを完了するために使用することで、現実の手順をゲーミフィケーションすることができます。ただし、これは単に地図上の線を塗りつぶすだけです。マイルストーンに到達したときにランドマークをより詳細に表示できれば、さらにやりがいがあったでしょう (一部の要素を借用することもできたかもしれません)Wii U パノラマビュー)。それにもかかわらず、フィットメーターは少なくともあなたが毎日どれだけ活動的であるかを強調し、より多くのことをする動機を与える正確なツールです。
今回のもう 1 つの重要な違いは、もちろん Wii U GamePad です。実際にどれだけ使用しているかには驚かされます。もちろん、ここでの主な利点の 1 つはテレビ以外でプレイできることであり、ありがたいことにほとんどのエクササイズはこのモードでも引き続き利用できます。実際、このゲームは、難しいヨガや筋トレを行うときに簡単に指示に従うことができるため、実際に GamePad スタンドを必要とする数少ないゲームの 1 つです。 8GB Basic Wii U セットをお持ちの場合は、これらのいずれかを選択することを強くお勧めします。スタンドが重要であるもう 1 つの理由は、Wii Fit U には従来のエクササイズの多くにミラー モードが搭載されており、GamePad のカメラが自分のビデオ フィードをキャプチャし、それがテレビまたは GamePad の画面の半分に表示されるからです。 。これは、自分と Wii Fit トレーナーを視覚的に比較できるため、ヨガのテクニックを完璧にしようとしている場合に特に便利です。
ありがたいことに、GamePad がエクスペリエンスを高める唯一の方法ではありません。バランスゲームや有酸素ゲームの中には、これを効果的に使用するものもあります。たとえば、デザート コースでは、あなたは豪華なパーティーのウェイターとして、テーブルに立つ貪欲なゲストに美味しそうなケーキやデザートを提供しなければなりません。バランスボードを使って歩きながら、珍しい球形のおやつが落ちないように、ゲームパッドをサービングトレイとして慎重にバランスを取ります。特に、あなたが必死に時間と戦っているときに、他の Mii が喜んであなたの中に入ってくる場合、それは驚くほどトリッキーです。 GamePad のもう 1 つの優れた使用例は、泥に覆われた Mii の波が次々とあなたに向かって突進してくるミニゲーム、Hose Down です。あなたの使命は、H2O の猛烈な噴射で彼らを撃ち落とすことです。その強さは、前方に突進するときにバランス ボードをどれだけ強く押すかによって異なります。ゲームパッドを使用してショットを狙いますが、テレビでは競技フィールドのより広い全体像が表示されます。運動という点では特に負担はありませんが、これまでに行われたことのないユニークで楽しいチャレンジです。
Wii U の機能を最大限に活用したゲームに関して言えば、Wii Fit U は間違いなく良い例の 1 つです。これは、追加の機能を備えた以前と同じエクスペリエンスだけではありません (ただし、以前のアクティビティの一部は、コントロールの改善により恩恵を受けるようになりました)。代わりに、任天堂は明らかに GamePad を念頭に置いてこれらのアクティビティを考案し、同時にアクティブであるというゲームのテーマにも確実に沿っているようにしています。それだけでなく、ゲームパッドをまったく必要としない新しくて独創的なアクティビティもいくつかあります。コア リュージュでは、バランス ボードに座って曲がりくねったコースをリュージュを操縦する様子が見られます。このアクティビティは腹筋に効果的であると言っても過言ではありません。一方、Rowing Regatta は実際のローイング マシンを模倣することに成功しています (ただし、それほど集中的な方法ではありません)。一方、Puzzle Squash は Wii モーションプラスを利用して正確でペースの速い体験を提供します。繰り返しになりますが、純粋なフィットネスという点ではジムに代わるものではありませんが、従来のトレーニングよりもはるかに楽しいことは間違いありません。
ただし、Wii Fit U に当てはまらない領域が 1 つあるとすれば、それは新しいコミュニティ機能です。ここでは、プレイヤーはジム コミュニティに参加したり作成したりできますが、一度参加するとできることはあまりありません。ジムの情報ページには、ジム内のプレーヤーがどのようなアクティビティを行っているかの内訳が一覧表示され、最近目標を達成したプレーヤーがハイライト表示されます。任天堂側にとって、このゲームについて実際に社会的な話題を生み出す機会を大きく逃したことになるし、言うまでもなく、プレイヤーに長くプレイする動機を与えるために利用できたかもしれない。ジムリーダーが毎週の課題を設定したり、他のジムと競争したりするためのオプションのような単純なものを含めることは、それほど労力を必要としませんし、これらの要素がなければジムに参加することはむしろ無意味に思えます。
結論
新しくエキサイティングなアクティビティを豊富に備え、その多くは Wii U の特注機能を中心に構築されています。Wii Fit U は、これまでのシリーズの最高のタイトルです。提供されるエクササイズはまだ従来のエクササイズに代わるほど集中的ではありませんが、それでも、あらゆるフィットネスレベルと年齢のプレーヤーがよりアクティブになり、健康を維持することの重要性を意識するための楽しい方法です。そうは言っても、一部のアクティビティが時としてどれほど過酷なものになるかには驚かされます。
しかし、おそらく Wii Fit U で最も印象的なのは、Wii U GamePad を効果的に使用してユニークな体験を生み出していることです。これは、これまで多くの Wii U ゲームが実現するのに苦労していたことです。このタイトルには、これまで以上に楽しいアクティビティが多数含まれていますが、それらは単純にこれまで実現できなかったものです。コミュニティ機能が非常に限定的で、フィット メーターのデータが有効に活用されていないのは残念ですが、Wii Fit U が本当に楽しくプレイできることを考慮すると、これらは比較的小さな迷惑です。