任天堂は今年をSwitchでかなり好調にスタートさせており、夏に向けて我々を忙しくさせてくれるエキサイティングなゲームを提供している。激しい反対にもかかわらず、この記者のリストのトップにある任天堂が配布したゲームは、トライアングル戦略これはスクウェア・エニックスのおかげで私たちに提供され、最初に見たビジュアルスタイルを継続しています。オクトパストラベラー。はい、大規模なポケモンやカービィのゲームもありますが、戦略ゲームのファンにとって、正直に言うとくだらない名前のタイトルが少しでも待ち遠しくならないのは難しいです。

明確に言うと、プロジェクトにおける外観ともちろんスクウェア・エニックスのリーダーシップ(特にプロデューサーの浅野智也を通じて)は同じですが、Triangle StrategyとOctopath Travelerは異なる開発スタジオに貢献しています。オクトパストラベラーの時はそうだった取得する一方、トライアングル戦略の場合は、アートディンク。両社とも豊富な経験を持っており、異なるチームが全く異なるジャンルに特化するのは当然ですが、Triangle Strategy は非常に独自のゲームであり、その HD-2D 前作とのつながりはかなりハンサムなゲームに主に限定されているということを思い出させてくれます。グラフィックエンジン。

画像:スクウェア・エニックス

ただし、ゲームの HD-2D バッチは、スクウェア・エニックスが非常に高解像度のゲームをリリースする傾向を開始しました。リテラルブランド構築に対する従来のアプローチを回避します。あるいは、寛大であれば、ゲーム名に対するミニマリスト的なアプローチブランド。オクトパス トラベラーでは、「プロジェクト オクトパス トラベラー」として活動が始まりました。最終的な結果はぎこちなく文字通りのものでしたが、おそらくそれでも比較的興味深いものでした。オクトパスは「8 つの道」という聞き慣れない言い方ですが、トラベラーは冒険の感覚を与えます。これは私たちのお気に入りのゲーム名ではありませんでしたが、少し流れがあり、理論的には中立のゲーマーの興味を引く可能性がありました。

トライアングル戦略のような名前を見ると、古典的なアイソメトリック戦略を現代風にアレンジした素晴らしいファンタジー物語になる可能性があると思いませんか?それとも、奇妙な 99 セントのモバイル パズル ゲームのように聞こえますか?

大多数のゲーマーや Switch 所有者は、必ずしもゲーム メディアの閲覧に多くの時間を費やしたり、リリースの数か月前からリリースの進行状況を追跡したりするわけではないことを覚えておくことが重要です。多くの人はゲームを楽しんでおり、今後のタイトルの公式トレーラーやゲームリストを時々見たり、ソーシャル メディアのタイムラインからの口コミに頼ったりすることもあります。それで、トライアングル戦略のような名前を見ると、古典的なアイソメトリック戦略を現代風にアレンジした素晴らしいファンタジー物語になる可能性があると思いますか?それとも、奇妙な 99 セントのモバイル パズル ゲームのように聞こえますか?どちらの方向にも進む可能性がありますよね?

それが「プロジェクト トライアングル戦略」として始まったとき、私たちは「ああ、今度はきっともっと良いものを考えてくれるだろう」と思いました。彼らはそうしなかったし、多くのその発表から数か月の間に、これは良い名前やブランドではないと指摘してきたが、言及されている戦略的アプローチに興味のある愛好家でない限り、ほとんど意味がないだろう。 『オクトパス トラベラー』とは異なり、見慣れない言い回しや冒険感はありません。トライアングル戦略という名前にはあまり魅力がありません。

私たちは、特に戦術ゲームや戦略ゲームにおいて、そのタイトルにつながる可能性のある市場調査を理解しています。よく知られた IP が戦術のスピンオフとなる場合、それを反映するシンプルな名前が付けられることがよくあります。ギアーズタクティクスそしてメタルスラッグタクティクス思い浮かびます。しかし、それはおなじみの人気ブランドを使用した想像力に欠けるゲーム名にすぎません。 Triangle Strategy の「ブランド」は、スクウェア・エニックスが提供し、HD-2D エンジンを使用しているということです。そのうちのどれくらいが、よりカジュアルでそれほど熱心ではないゲーマーが新しい購入品を探しているときに見逃してしまうでしょうか?率直に言って、そのほとんどは。

画像:どてむ

この特定のタイプの戦略ゲーム、つまり等角投影ビューと非常に安定した意図的なペースを備えた戦略ゲームは、すでに非常にニッチであるため、少しイライラします。確かに、このジャンルには大勢の愛好家がいますが、注目を集めるメインストリームのヒットに値します。しかし、これほど活発で大規模なファンベースを持ち、任天堂が協力して出版しているSwitchプラットフォームであっても、私たちはそれが弱者であることを依然として懸念しています。できる限りの支援が必要ですが、デモやプロジェクトの魅力に詳しくない人なら、その名前を簡単に読み飛ばすことができます。考えてみてください。ソーシャル メディアをスクロールしていて、トライアングル ストラテジーのプロモーションを目にした場合、聞いたこともありませんが、思わずクリックしたくなるでしょうか?

なぜブランディングが重要なのかを示すちょっとした証拠として、任天堂オブアメリカのYouTubeアカウント1月25日にいくつかの動画をアップロードしました。以下に、記事執筆時点での 4 日以上後の視聴数の比較を示します。これは小規模なダウンロード専用ゲームに比べて遅れをとっており、そのうちの 1 つはゲームプレイのない映画のようなトレーラーです。

画像:スクウェア・エニックス

任天堂のチャンネルで最もパフォーマンスが良かった Triangle Strategy ビデオは、約 1 年前の Nintendo Direct の発表トレーラーです。383k。悪くはありませんが、やはり、このチャンネルにアップロードされている小売ゲームのトレーラーが多数アップロードされているのと比べると控えめです。

結局のところ、主流の注目を集めるのに苦労しているジャンルを大量に売るのが難しい理由は名前だけではない。また、この命名規則を擁護する場合、『オクトパス トラベラー』は数百万本の販売で成功し、堅実な結果とみなせると主張することもできます。

『Triangle Strategy』がその残念な名前にもかかわらず、多くの視聴者を獲得できることを祈るばかりです。