- プレイヤー数
- 1 (シングルプレイヤー)
- ジャンル
- 発売日
Wii
2010 年 3 月 23 日
2010 年 3 月 26 日
- シリーズ
- タグ
- コントローラのサポート
- 公式サイト
- レッドスチール2.com
仲間たちを撃ってスライスする時間だ
ユービーアイソフトは、Wii の発売用ゲーム『レッド スティール』に空を約束しました。これまで誰もリモートを使用したことがなかったため、多くのゲーマーがクールエイドを飲み、その剣術の可能性に大きな期待を抱いていました。コンセプトは面白かったのですが、演出は後味が悪かったです。それは、このアイデアが決してエミュレートされていないことを物語っています...
ニュース レッド・スティール2、英国チャートでのデビュー不振で失速
Ubi の 2010 年最初の大型 Wii リリースはレジを鳴らすことに失敗
何か月も前に私たちが議論した「ハードコア ゲームは Wii では売れない」という議論を覚えていますか?ユービーアイソフトの『レッド スティール 2』の英国での発売に関する小売店の数字が発表されましたが、あまり読み応えのあるものではないので、もう一度ほこりを払う準備をしてください。剣を振るうアクションタイトル - 私たちが...
ニュース トム・サルタのサウンドチェック レッド・スティール 2
2つの味を融合させたサウンドトラック
サウンド デザインは、開発中であろうとゲーマーからの評価であろうと、ビデオ ゲームでは見落とされがちです。ユービーアイソフトは、来週『レッド スティール 2』が私たちの感覚を襲うときに、オーディオ面で失望させないよう注意しています。非常に期待されている Wii モーションプラスのタイトルには、いくつかの機能が含まれます。
あなたが待っていたゲーム。
Red Steel が 2006 年 12 月に発売されたとき、弾丸と刃の組み合わせ、直感的なモーション コントロールなど、多くのことを約束していましたが、明らかに Wii の発売日に間に合わせるために急いでいたため、多くのゲーマーの目には失望に終わりました。リリースから数か月後、開発チームは開発に着手しました。
Red Steel 2 は、Wii 専用に作成された芸術的なスタイルとセンスを携えて帰ってきます。
砂漠に囲まれたハイテク大都市を舞台にした Red Steel 2 は、Wii MotionPlus™ アクセサリの機能を最大限に活用したアクション格闘ジャンルの革命です。あなたの動きは画面上で忠実に再現され、スイング、シュート、楽しさに重点を置いています。 Wii モーションプラスのスイングの強さを感知する能力により、文字通りパワーと正確さで敵に衝撃を与えることができます。
「『レッド スティール』は、ユービーアイソフトにとって、任天堂と協力して Wii コンソールの発売専用のタイトルを作成するまたとない機会でした。」とユービーアイソフトの EMEA マーケティング ディレクター、ジョン パークス氏は述べています。これは、Wii MotionPlus が完全に統合された最初の Ubisoft タイトルです。」
Red Steel が Wii の発売のために作成された唯一のサードパーティ ブランドとして着工したのと同じように、Red Steel 2 は、自分の能力を伸ばし、かつてのゲームを完全に体験したい人にとって、2009 年のホリデー シーズンに欠かせないゲームとなるでしょう。 Wii モーションプラスを活用するためにゼロから構築されました。