私たちが考えたことはすでに聞いていますねメトロイド アザーM、スーパーマリオギャラクシー2そして罪と罰2そして、私たちは遊ぶことになりましたモンスターハンター3数週間前に発表しましたが、サミットを通じてプレイできる他のタイトルについては、まだお伝えしなければならないことがたくさんあります。
私たちが最初に開発したタイトルの 1 つは、ワリオウェア: 自分でやる、独自の奇妙なミニゲームを作成できる今後の小売用 DS タイトルです。 DSi XL で展示されています (巨大だと言いましたか?ああ、やったよ)、ミニゲーム作成ツールには驚くほど奥が深く、描画、アニメーション化、サウンドの録音、勝利条件の設定が可能で、かなり幅広いゲームの可能性を提供します。テントウムシをつついたり、鳥を散らしたり、鼻をロケットで飛ばしたりするユーザーの作品もいくつか見られました。想像力豊かな新しいゲームの余地が明らかにたくさんあります。このような設定にはプロセスが長すぎるため、独自のゲームを作成する機会はありませんでしたが、ゲームのツールを紹介する非常に詳細なチュートリアルがあります。
おそらく、DS ゲームに付属して、オンラインでゲームを共有したり評価したりできる WiiWare のダウンロードが提供されることを読んだことがあるでしょう。と呼ばれる自分でやるショーケース、WiiWareプログラムはDSに接続して、他のユーザーに直接ミニゲームのアップロードとダウンロードを許可します:ここには任天堂が管理する中央ハブはなく、ピアツーピアのゲーム共有だけがあり、これは素晴らしく、完全に手に負えないはずです。 Showcase の価格について尋ねたところ、現時点では未定であるとのことでしたが、そのことはわかっています。 『WarioWare: DIY』にはショーケース用のダウンロード トークンが付属することを願っていますが、それについては時間が経てばわかります。
メンタルミニゲームの後、私たちは次の場所に移動しましたフリングスマッシュ、MotionPlus を使用してキャラクターを完全に制御できる横スクロール プラットフォーマーです。ウィズボールとピンボールなどの古典的なタイトルを組み合わせて、リモコンを振ってレベルに沿ったブロックにボールを狙い、メダル、チェリー、金の星、およびすべての通常のプラットフォーム道具を集めます。ハンドリングは非常にスムーズで、あらゆる範囲の動きが可能で、ボール自体の優れた物理特性により、弾むボールをコントロールしているように感じられます。ただし、最初の段階では非常に単純に感じられ、これが小売ディスクリリースであることを正当化するためにどのように難易度が上昇するかを見るのは興味深いでしょう – 現時点では、これまでにリリースしたいくつかのタイトルよりもそれほど先ではありませんWiiウェアで見られる。
ハンドヘルドスペースに戻って、私たちはかなりの時間を過ごしました写真道場、DSiウェア用の新しい1対1の格闘ゲームで、戦闘に参加できます。開始時に新しいファイターを作成し、アッパーカット、キック、ジャンプなどの動きを披露している自分の写真を撮らなければなりません。特定の動きや挑発中に叫ぶ効果音を録音することもできるため、ゲーム内でファイターをほぼ完全に制御できます。正直に言うと、戦闘機の作成はゲーム自体よりもはるかに楽しいです。13 種類の面白いポーズが可能です。もちろん、スナップしている人にとってはさらに面白いです。
私たちは、2 人のプレイヤーが DS を共有して、Bald Bouncer (私たち自身の Dazza!) をスパニッシュ オーガと対戦させることにしました。1 人は L を使って攻撃し、D パッドを使って移動し、もう 1 人は R を使って戦い、ボタンを使って操作します。 。 DSi XL でのプレイは非常に快適で、十分なスペースがありましたが、通常の DSi でこれをプレイすると少し窮屈になる可能性があることは簡単にわかります。ゲーム自体はそれほど上手ではありません。特別な動きはありますが、実行するのが難しいため、主に単なる蹴りのコンテストですが、カオスな楽しさがあり、古典的なロックエムソックエムロボットを思い出させます。世紀。私たちは確かに、任天堂の素敵な担当者の 1 人である Pandora から仮想のしこりを蹴り出すのはもちろん、お互いに楽しい時間を過ごしました。また、画面上のアクションに命を吹き込むために写真を撮ったり、フレーズを録音したりするのも同じくらい楽しかったです。 Photo Dojo は興味深い提案で、この春リリースされれば、ソーシャルで大いに楽しめるようになるかもしれません。
最後に、決して大事なことではありませんが、私たちは次の人と座ることになりました。モンスターハンター3、4人プレーヤーのローカルゲームとしてプレイされましたが、任天堂は完成したゲームにはローカルサポートがないことを確認しました。オンライン プレイは誰でも無料になりますが、悪いニュースは、オンライン モードは地域制限があり、ヨーロッパと北米のゲーマーが一緒に狩りをすることができないということであり、その大きな可能性を考えると本当に残念です。しかし、それはモンスターハンターの唯一の本当のハエであり、このゲームはWiiの最高のグラフィックショーケースの1つとしての評判に値するものであり、そのパフォーマンスは優れたオーディオにもマッチしていました。各座席の下には、巨大なサウンドが揺れるよりもブンブンと音を立てるサブウーファーがありました。獣たちが咆哮した。
ゲームに対する私たちの反応は大きく異なりました。ダザはスタッフによる紹介の欠如にがっかりしていましたが、常駐のモンスターハンター専門家のジェームスはすぐにレイシアンを倒す作業に取り掛かりました。適切な担当者の場合、ゲームは非常に印象的で、各プレイヤーがチームの利益のために異なる役割を果たします。私たちは水中のボスであるラギクルスと戦い、チームメンバーの 1 人がショックトラップをプレイし、もう 1 人がモンスターの注意を引くおとりとして機能しました。 。 Wii Speak は本格的なプレイヤーにとって明らかに重要ですが、マイクがなくても、簡単なカスタマイズ可能なフレーズを使用してコミュニケーションできます。
ヨーロッパでのデモ ディスクのリリースについて問い合わせたところ、まだ決定されていないとのことでした。そのため、Wii Speak と Classic Controller Pro のバンドルは発売されるものの、デモが北米で発売されるかどうかはまだわかりません。ヨーロッパで入手可能です。万人向けのゲームではないかもしれませんが、Wii の数年ぶりの必需品オンライン ゲームを求めていて、本格的な挑戦に挑戦しているのであれば、モンスター ハンター 3 がぴったりのゲームになる可能性があります。まだチェックしていない場合は、チェックしてください。モンスターハンター3の第一印象数週間前から。
見逃した場合は、ヨーロッパ メディア サミット 2010その日のまとめとプレビューを必ずチェックしてください。スーパーマリオギャラクシー2、メトロイド アザーMそして罪と罰2。