スターフォックス シリーズのオリジナル タイトルを最後に受け取ってから、この 10 年は最高の時期でした。この時期は、明らかに優れた作品のリリースによってほんの少しだけ中断されました。スターフォックス 64 3D。このエントリーは、宇宙での擬人化された冒険にとって成否を分ける可能性があるように感じます。スターフォックスゼロ前任者たちの高い期待に応えられるでしょうか?
何よりもまず、多くの人がクリアすることを恐れている最大のハードルであるコントロールについて話しましょう。物理的なコントロールで車両を操縦し、ゲームパッドを同じように動かして照準レティクルを動かします。スプラトゥーン。武器の位置を追跡するのが大変すぎると思われる場合は、武器を発砲しているときにのみこれらのモーション コントロールがアクティブになるように設定することもできます。しかし、正直に言って、私たちは約 30 分以内にコントロールを使いこなすことができました。私たちは自分たちを専門家とは決して言いませんし、今でも思った通りに撮影できないことがありますが、新しい制御スキームは適応するのに時間がかかります。問題の核心は、コントロールが悪いのではなく、ただ違うだけであり、コントローラーのスピーカーを利用した「3D サウンド」などの機能は間違いなく楽しいということです。
これらのモーション コントロールを使用して、画面に表示されているもののはるか外側を自由に撮影できることは、スタイルに慣れるために余分な時間を費やす価値があります。この画面に制限された制限は、1 人のプレイヤーがモーション コントロールを使用して射撃し、もう 1 人が 2 番目のコントローラーで飛行する協力プレイでは非常に顕著になります。 2 人目のプレイヤーは、アップグレードできない標準のレーザーを使用して射撃することができ、この役割を担うときの感触はシリーズの古いゲームを非常に思い出させますが、ゲームパッドがモーションセンシティブな機器で提供する自由が突然剥奪されることは本当にもたらしますこの新しい制御スキームでどれだけ多くのことが可能になるのかを知りましょう。
さまざまなコントロールについて言えば、3 つの異なる車両があり、それぞれにメイン ゲームで使用できる 2 つのモードがあります。つまり、Arwing とその Walker モード、Gyrowing とその Direct-i ロボット、そして Landmaster とその Gravmaster です。ミッションの大部分はアーウィングのコックピットに座ることになりますが、他の乗り物では、以前のタイトルよりもはるかに豊富な多様性とさまざまなプレイ方法が提供されます。ウォーカーは、たとえそれが素晴らしく非実用的であっても、いつでも変身して、巨大なミサイル、敵の船、その他の多数の地表にほとんど制限なく着陸できるので、特に楽しいです。
ミッションがアーウィング中心である場合でも、非常に歓迎すべき多様性が見られます。一部のミッションはほぼオールレンジ モードのみで行われ、一部はより伝統的で、一部はスター フォックス 2 スタイルで敵艦船に潜入する必要があります。リストは続きます。以前のスターフォックスゲームからの教訓は明らかに学ばれており、おそらくうまく機能しなかったさまざまな要素が適切に省略され、その結果、シリーズのメカニズムのまさにクリームの乱交が実現しました。
また、当然のことながら、これまでで最も美しいスター フォックス ゲームでもあります。表面は見事に光沢があり、爆発は豊富で、すべてが 1080p で動作し、ほぼ安定した 60fps のパフォーマンスを備えています。通常、画面近くの爆発によって多くの敵が同時に破壊されるとき、特定のエリアで速度が低下することに気付きましたが、これがハードウェアの苦戦によるものなのか、設計上の選択によるものなのかは明らかではありませんが、問題が発生していることを考えると前者ではないかと疑っています。 2 つの別々のスクリーンを同時に排出します。真の任天堂スタイルのアンチエイリアシングの兆候もありませんが、アクションのスピードと戦闘の激しさを考えると、これはすぐに見落とされます。
それは私たちが話しておくべきもう一つのこと、ゲームの難しさです。私たちは、プラチナゲームズがより困難な瞬間のいくつかに関与したかどうか疑問に思っています。 『スプラトゥーン』の 1 年近くのプレイは、他の人よりも多くの準備をしてきたかもしれませんが、それでもほとんどの人が深く考えずに簡単に読み進められるタイトルではありません。確かに残酷ではありませんし、翼のダメージが省略されているため、これまでの取り組みよりも簡単になっています。考えられないほど残酷なことをもっと渇望している人にとってありがたいことに、各ミッションには 5 つのメダルが隠されており、その多くはシリーズが有名になった適切に鈍い目標を必要とします。これらすべてを見つけるのは、グリーンスターよりもはるかに困難です。スーパーマリオ 3D ワールドたとえば、1 つのレベルで数え切れないほどのランを費やしても、とらえどころのないメダルが 1 つも見つからない可能性があります。これを、スターフォックスの初期からのハイスコア要素、レトロ アーウィングとブラック アーウィングと組み合わせると、必要に応じて難易度を上げる方法がたくさんあります。
amiibo の機能は、おもちゃをおもちゃにする議論の双方を満足させるのに十分であるはずです。フォックスは、オリジナルの SNES のレトロなアーウィングのロックを解除します。これには、難易度ジャンキー向けのロックオンの欠如などのユニークな機能が備わっています。ファルコは、より多くのダメージを与え、ロックオンできるスターフォックスの世界のガラス大砲であるブラック アーウィングのロックを解除します。一度に2人の敵を攻撃できますが、シールドの強度は3分の1しかありません。どちらも、熟練したプレーヤーにとって魅力を高めます。
一言で言えば、『スターフォックス ゼロ』は、私たちがずっと望んでいたスターフォックスのゲームのようです。スターフォックス64、古い境地を再び踏むという罪はありますが、それが魅力の1つです。ファルコが航空への好みを叫ぶのを聞くと、私たちは 90 年代後半にブラウン管の前に座っていた気分に戻りますが、洗練された真に賢いアイデアにより、シリーズは最終的に HD 時代に引きずり込まれます。スターフォックスファンの皆さんは、自分の直感に従い、この作品をある程度信じてください。