任天堂は昨日、この問題の蓋を開けたSwitch Online サービスの新しい「拡張パック」の価格、そして私たちのものを見たことがあるなら、このテーマについての読者アンケート、人によっては少し高価すぎるかもしれません。
それで、一体何が起こるのか、そしてなぜ任天堂はこの新しいアドオンにこの価格を課しているのでしょうか - Nintendo 64 と Sega Mega Drive ゲームのライブラリと新しいゲームへのアクセスを特徴としていますどうぶつの森DLC?によるとNWR の貢献者任天堂の実績あるリーカー、エミリー・ロジャース氏によれば、その「可能性の高い」理由と「主犯」はライセンス費用であると考えられている。
実際、当時のセガは「売り上げの低さ」やその他のさまざまな問題のため、Wiiのバーチャルコンソールサービスの「大ファン」ではなかったようで、任天堂はメガのためにかなりの現金をつぎ込んだと思われる今回の Drive/Genesis ライブラリ:
「ライセンス費用がNSO拡大の大胆な価格の主な原因である可能性が高い。セガは非常に高額な報酬を支払われていたと聞いた。セガは売上高の低さ、収益分割、マーケティングの不足によりWiiのVCサービスの大ファンではなかったため、これは注目に値する。」だからこそ、セガはWii U VCをサポートしなかったのです。
お金の支出はそこで止まりません。ロジャース氏はさらに、フォローアップのツイートで、他社の同じサービスのゲームにもライセンスが必要であることを指摘しており、すべてが合計されます。そして、任天堂とレアおよびマイクロソフトとの取り決めがあります。バンジョーとカズーイニンテンドー64ライブラリにあります...
「サードパーティのタイトル (コナミ、カプコン) も Genesis NSO 用にライセンスされています。そのため、しばらくするとライセンス費用がかさみ始めます。そして、任天堂がレア/マイクロソフトとどのようなライセンス契約/協定を結んでいたのかは誰にもわかりません...」
ロジャースはこれまで、任天堂の特定のリークで役割を果たしてきた。マリオ+ラビッツ キングダムバトルそしてスーパーマリオ 3D オールスターズ、そして最近では、についての正確な詳細を提供しました。発売前のスイッチOLEDモデル。彼女はここでお金に余裕があると思いますか? NSO 拡張パックの「大胆な価格」の主な理由は「ライセンス費用」だと思いますか?
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[ソースツイッター.com]