Image: Nintendo / Katsuya Terada

ゼルダII:リンクの冒険多くの人に愛されているので、いつでもよく言及されているので「ゼルダのリメイク」議論されていますが、最も頑固なファンだけが、それがかなりの問題を持っていないと主張しようとします。

多くの(時には退屈な)サイドスクロール戦闘がたくさんあり、難易度何十年にもわたって特定の批判の下に来ています。あなたが、一生懸命努力しているにもかかわらず、それらの人々の一人なら本当にLinkの2番目のNESクエストと結合して、そのインディー開発者を学ぶことに興味があるかもしれませんわかりましたインパラ!ゲームを変更してより楽しくするためにゲームを変更する非公式のROMハックを作成しました。

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ゼルダII-アミダの呪い18か月の労力の結果であり、「Zelda IIの楽しい側面に集中し、イライラするデザインの選択を除外する」ことを目指しています。アミダの呪いでは、探検は戦闘よりもはるかに重要であり、多くの町や寺院で探検するためのまったく新しい世界があります。改善されたビジュアルを誇るだけでなく、アミダの呪いは、BentglasStube

これが概要です:

ある日、Linkは奇妙な土地へのポータルを見つけます。好奇心が強い、彼はアミダの魔法の世界を探索し始めます。彼は、彼が想像できなかった場所に彼を連れて行くまったく新しい冒険にいることをほとんど知っていません。アミダは私たちのヒーローとの深い感情的なつながりを持っています。リンクはアミダの秘密を解明し、彼自身の世界に戻ることができますか?

ゼルダII - アミダの呪いは、真新しいゼルダIIアドベンチャーです。このゲームは、新しい世界、新しいグラフィックス、ベントグラスストゥーブによるオリジナルのサウンドトラックで、ゼロから再建されました。アミダの呪いの焦点は、戦闘上の探検にあります。ゲームプレイは、何よりも楽しいゲーム体験をするために変更されました。したがって、難易度は元のゼルダIIよりも低く、安い死はなく、粉砕は必要ありません。

-9つの新しい寺院を探索する(vs 7バニラゼルダII)
-11の新しい町を訪れる(vs 8 in vanilla zelda II)
- 新しいサウンドトラック
- 真新しいオーバーワールド
- 新しいストーリー
- 新しいグラフィックス
- オーバーワールドのアニメーションタイル
- バランスの取れた困難、安い死はありません
- オーバーワールドでのランダムな遭遇はありません
- たくさんのゲームプレイの微調整(Zelda II Reduxの建物)
- あなたが見つけた生活は永続的です
- 粉砕は必要ありません
- 敵のリバランス、これ以上巨大なHPプールはありません
- 妖精としてAを押して、すぐに通常のフォームに戻ります
- 寺院の石に固定された経験を与えます
- 妖精はドアを飛ぶことができません
- [スタート]メニューの上に押して、どこにでも保存します。ただし、ゲームの出発点に戻ることに注意してください。したがって、プレイを停止したいときにのみこのオプションを使用してください
- そしてもっと…

Zelda II -Amidaの呪いはエミュレーションで再生可能ですが、EverDriveのようにフラッシュカートにアクセスできる場合は、元のハードウェアでも完全に正常に機能します。

[ソースromhacking.net]