ランダム: レジー・フィス=エメは Facebook のメタバースについてあまり考えていない

画像: 任天堂

SXSWは今週末に開幕し、任天堂オブアメリカの元社長レジー・フィス=エメ氏がショーに出席し、エンターテイメントとレジャー市場の混乱についてブルームバーグのエミリー・チャン氏と対談した。

インタビュー中、レジー(現在はスピン・マスター社とブランズウィック社の社外取締役)は、魅力的な新しい方法で私たち全員をデジタル的かつ社会的に結び付けると宣伝されている3D世界の一時的な「ネットワーク」であるメタバースについての考えを尋ねられた。 ... 多分。あるいは、おそらくそれはもっと似たものになるでしょうセカンドライフしかしバットマンとスパイダーマンは一緒に豆を冷やしている。はい、将来的には知財弁護士がすべてを担当するようになるでしょう。

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レジーは、次のようなゲームにはメタバースの要素がすでに存在していると信じています。フォートナイトそしてロブロックスパフォーマー、アーティスト、人々がデジタル空間で交流しているからです。しかし、メタバースに対する Facebook のアプローチについて質問されたとき、彼はさらに懐疑的でした。

「私はその考えを支持しません。彼らの現在の定義が成功するとは思いません。」

レジー氏は続けて、Facebookは「革新的な企業」ではないと述べ、その理由を「FacebookはOculusやInstagramのような興味深いものを手に入れたか、人々のアイデアを素早く追いかけてきたかのどちらかである」と述べた。レジネーターからの大胆な言葉です。

昨年、マーク・ザッカーバーグ氏は、Facebook カンパニーが社名を Meta Platforms に変更すると発表したが、これは同社のメディアへの関心の変化を示している。しかし、この概念は単なるビジネス上のバズワードであるという感覚があり、技術的および法的など多くの障害があり、興味深く魅力的な方法で「メタバース」を実現するのは非常に非現実的です。実際、多くのゲーム会社がメタバースの考えに反対しています。

しかし、レジー氏は、小規模企業こそが「本当に革新している」ため、デジタルの未来の先駆者となるだろうと信じている。彼はまた、Epic Games と彼らが過去 4 年間に Fortnite で達成したことを称賛し、Microsoft による Activision Blizzard の買収は「素晴らしい」ものだったと述べています。

現任天堂社長古川俊太郎氏メタバースについて話しました今年初めの決算説明会での最近の質疑応答で、関心はあるものの、「メタバースが消費者にどのような驚きや楽しみを提供できるかを具体的に定義する簡単な方法はない」と述べた。

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[ソースブルームバーグ.com、 経由tweaktown.com