スパイク・チュンソフトは戦略的協力シューティングゲームを発売すると発表した研究して破壊するSwitchで4月25日発売!

この見出しを読んで、「ターンベースの戦闘とアクション ゲームプレイをどのように組み合わせるの?」と思ったかもしれません。そうですね、開発者の Implausible Industries 氏は、敵の大群を駆け抜けて銃撃する前に、事前に攻撃を計画する必要があると述べています。それがどのように展開するかはまだ完全にはわかりませんが、その見通しに興奮しています。

このセルシェーディングのシューティング ゲームには、オンライン協力プレイやソファでの協力プレイもあるので、いつでも友達と一緒に遊ぶことができます。いつでもゲームに参加したり、ゲームから退出したりすることができます。

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スパイク・チュンソフトは、ゲームについてさらに詳しい情報を提供してくれました。

スーパーサイエンスを駆使した全く新しい戦略シューティング。研究して破壊する(RAD) は、ローカルまたはオンライン協力プレイを同時に行うターンベースのアクション ゲームです。 3 人の優秀なスーパー科学者を操作して、奇妙な新しい武器やガジェットを研究、開発して、人類をほぼ壊滅させた超自然の大群を殲滅しましょう。

1)研究:戦場での生体解剖を通じて超常現象の脅威について新たな洞察を得て、奇妙な武器や魅力的なガジェットごとに根本​​的なアップグレードを開発します。
2)破壊する:事前に計画を立てて、ターンベースの戦略とリアルタイムの射撃を組み合わせてランアンドガンを実行しましょう。一秒一秒が勝負です。
3)コープ:科学者の外見を調整し、いつでも友達とオンラインやローカルの協力プレイに参加したり抜けたりできます。
4)キャンペーン:ゲリラ科学戦術を適応させてキャンペーン マップを管理し、スーパーナチュラルの情報源を探しましょう。同じプレイスルーは 2 つとありません。

このゲームはもともと日本の 2017 BitSummit イベントで公開され、人気セレクション賞を受賞しました。これは参加者によって選ばれるため、非常に特別なものです。

ビジュアル的には、ゲームキューブ時代後期、または初期の PS3 から出てきたばかりのように見えます。セルシェーディングのビジュアルはある程度の軽快さと明るさをもたらし、カラフルな爆発や風変わりなガジェットはすべて、漫画的でわずかにギザギザの美学によって強化されています。

日本を拠点とする開発者である Chris Willacy 氏、Daniel Markiewicz 氏、Kees Gajentaan 氏は、Research and Destroy の今後のローンチに対する興奮を次のように表明しています。

「私たちは今後のリリースに非常に興奮しています研究して破壊する、すべての主要なゲーム プラットフォームでリリースされる予定です。

マイクロスタジオとして、私たちは一度に 5 人を超える社内チームメンバーを抱えたことはありません。そのため、私たち全員がこのプロジェクトに多くの労力を費やす必要があり、そのおかげで物事は私たちにとって非常に楽しく、新鮮で、刺激的なものに保たれました。遊び心と遊び心がプレイヤーの楽しい体験につながることを願っています。研究して破壊する。開発が終了するまで、プレイ中に遭遇するいくつかの状況により、オフィスでは大きな笑い声が巻き起こりました。

私たちは、20 世紀のさまざまな漫画やテレビ漫画からインスピレーションを得て、ゲーム世界の外観と雰囲気を作成しました。漫画のようなアート スタイルをゲームに取り入れることは、私たちが長い間やりたいと思っていたことです。ターンベースのアクション ゲームに「奇妙な科学」設定を作成することで、ゲームに健全なユーモアを加えながら、あらゆる種類のユニークな武器や魅力的なガジェットを考案することができました。プレイ中は、たくさんのくだらない言及、くだらないお父さんのジョーク、そして楽しいイースターエッグに注目してください。私たちはそれらを取り入れて、何か言いたいことはあるものの、それがどのように表現されているかについてあまり真剣ではないものを作成しようとして、素晴らしい時間を過ごしました。ぜひ4月25日の楽しみにご参加ください。」

Research and Destroy は来週 4 月 25 日に Switch eShop で 19.99 ドルで入手可能になります。友達と遊ぶためにこれをダウンロードしますか?コメントでお知らせください。


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