Square Enixは長年にわたって業界の主力でしたが、日本の出版社と開発者は2023年第1四半期の財務結果の減少を報告しているように見えます(MMORPGの大成功に加えて、ファイナルファンタジーXIV)。そして、これらの結果の公開に続いて、Eurogamer同社は、スタジオで株式を販売することにより、「資本効率の向上」を検討していると報告しています。
これは、結果が共有された後、MSTファイナンシャルアナリストと共有された後に開催された内部電話会議に由来します。デビッド・ギブソンTwitterでの議論を分解します。
Square Enixは最近、多くの西部スタジオをEmbracer Groupに販売しましたが、それは同社の計画の1つに過ぎませんでした。次の段階は、Square Enixがスタジオの資本構造を多様化し、コストの上昇によりリソースをより選択することです。
リソースは日本開発のゲームに焦点を当て、ヨーロッパとアメリカのスタジオが最も影響を与えました。
Square Enixは、資本効率を改善し、コストの上昇を相殺することは、一部のスタジオで株式を販売することです。ギブソンは、ソニー、テンセント、ネクソンなどが利害関係者の中にいると疑っています。これが意味することは、Square Enixが完全にスタジオを販売するのではなく、それらの一部を販売することではなく、
興味深いことに、Embracer Groupとの販売が行われると、Square Enixは14億ドルを獲得し、潜在的に負債を削除する可能性があるとギブソンは述べています。
電話に続いて、Square Enixの株式が上昇しました。これを書いている時点で、Square Enix Holdings Co Ltdは今日11%増加しています。
同社には、スイッチを含め、今年の終わりにリリースが大量にリリースされています。ディフィールドクロニクル9月22日に発売され、その後のスイッチポートが続きますNier:自動10月、農業シム薄いそして戦術Ogre:生まれ変わった11月、そしてドラゴンクエストの宝物12月に。危機コア:ファイナルファンタジーVIIの再会冬にも出される予定です。
また、今年の初めに2つの素晴らしいゲームと待望の港もリリースされています - 三角形戦略、ライブをライブ、 そしてクロノクロス。だから、Square Enixにとっては忙しい年でした。一年の残りの間、会社で何が起こるかを待つ必要があります。
この発表についてどう思いますか? Square Enixはスタジオのいずれかで株式を販売すると思いますか?お知らせください。
[ソースtwitter.com、 経由Eurogamer.net]