まだ回復中ですかメトロイドプライム リマスターのサプライズ発表とリリースは?さて、Digital Foundry のチームによる、Retro Studios と Iron Galaxy の素晴らしい再リリースについてのより詳細な分析はどうでしょうか?
Digital Foundry は、新しい Switch のリリースを GameCube と Wii の両方のタイトルと比較して、このゲームの非常に魅力的な概要を示し、同時にいくつかの小さな疑問点も指摘しました。そして、私たちは本当にマイナーを意味します。 Digital Foundry のテストによれば、画面がどれほど混沌としていても、ゲームはハンドヘルドとドッキングの両方で一貫した 60fps で動作し、解像度は大画面で 900p、Switch 画面で 600p です。しかし、OLED では見事に見えますが、これはすべてゲームの改善された照明のおかげです。
ビデオでは照明に重点が置かれていますが、それは当然のことです。新しい光源が追加され、複数の自然の特徴に発光特性が与えられ、Tallon IV のそれぞれの環境がさらに強化されました。 Digital Foundry は、ゲーム全体の真新しい照明がこのリマスターを特徴づけていると信じており、私たちもそれに同意する必要があります。ほんの少し残念な点があるとすれば、ビーム照明がかなり目立たず、特定の廊下でしかショットから発せられる光を実際に見つけることができないことです。
オリジナルのゲームは間違いなくゲームキューブで最も美しいタイトルの 1 つですが、Switch リマスターの見栄えの良さは実際驚くべきものです。リマスター版の新しいモデルではテクスチャが作り直され、大量のディテールが追加されています。さらに、すべてのオブジェクトは、ピクセルに至るまで、覚えている場所にほぼ存在します。これがリマスターであると実際にわかる唯一の理由は、アニメーションのためです。さらに、カットシーンの多くは基本的に 1 対 1 で再現されています。
オリジナルリリース時のバイザーの動きはそのままですが、武器の揺れはかなり軽減されています。 Digital Foundry は、これはデュアル スティック コントロールのおかげで可能になったフリー カメラの動きに対応するためであると推測しています。ただし、コントロール設定をよりゲームキューブのようなスタイルに変更すると、元のカメラの傾きもゲーム内でそのまま残ります。
メトロイド プライム リマスターは「私がこれまでに見た中で最も見栄えの良い Switch タイトルの 1 つ」であると述べてビデオを締めくくり、レトロ スタジオの過去 (そして未来 — そう、メトロイドプライム4と言及されています)、開発者はこのリリースでスイッチのリマスターの標準を設定しました。
この素晴らしいゲームに対する Digital Foundry の考えについては、ビデオ全体を必ずご覧ください。メトロイド プライム リマスターに関する彼らの分析に同意しますか?モーフボールに乗り込み、コメントまで進みましょう。
[ソースyoutube.com】