任天堂が公開したのは、決算2024/25 会計年度の第 1 四半期のスイッチ ハードウェアの売上高が現在1億4,342万販売台数(2024年6月30日現在)。
これは、次の記事で報告された 1 億 4,132 万人から増加しています。5月, 任天堂は、4月1日から6月30日までにSwitchファミリーシステム全体で210万台のコンソールを販売しましたが、これは前年比46.3%の減少に相当します。
Switch ソフトウェアの売上も同様に減少し、前年同期比 41.3% 減の 3,064 万本が販売されました。
同社は両者の並外れた成功を挙げているスーパーマリオ映画そしてゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダム、今年の減少の主な要因として、それぞれ2023年4月と5月にリリースされました。「ゼルダ効果」5月にソフトウェア売上が全体的に前年比で減少したことを受けて、すでに幅広い業界の文脈で注目されている。
Switchが店頭に並んで8年目に入り、需要の減少が予想されるが、ゼルダの販売成功と円安が任天堂の報告書に与える前年比の影響をさらに悪化させている。同社は、196万台のスイッチが販売された前四半期と比較して、ハードウェアの販売が安定していると指摘しています。
OLED モデルは依然として人気があり、通常の Switch が 53 万台、Switch Lite が 0.33 台であるのに対し、124 万台が販売されています。
2024 年 6 月 30 日時点での任天堂のハードウェア全体の販売状況は次のとおりです。
コンソール | 総売上高 (百万) |
---|---|
DS | 154.02 |
スイッチ | 143.42 |
ゲームボーイ | 118.69 |
Wii | 101.63 |
ゲームボーイアドバンス | 81.51 |
3DS | 75.94 |
ファミリーコンピュータ / ファミコン | 61.91 |
スーパーファミリーコンピュータ / SNES | 49.10 |
N64 | 32.93 |
ゲームキューブ | 21.74 |
Wii U | 13.56 |
任天堂が発表最後の四半期レポートのリリースと並行して、「Switch 後継機」のニュースが今会計年度末までに発表される予定であるとのことです。確かに「ゼルダ効果」がここでの前年比の大幅な減少を説明していますが、ゲーマーがこの情報を待ち望んでいる中、現在のコンソールは明らかに衰退しつつあります。「スイッチ2」。
ハードウェアの合計ではさらに数百万ドルだということですが、Switch がハードウェア販売チャートのトップで DS と PS2 を追い越すほどの勢いがあるでしょうか?意思知恵のエコー9月の発売時に、ゼルダ独自の効果を少し注入しますか?見てみましょう。
[ソース任天堂.co.jp]