ネヴァの詩的なプラットフォーマーグリ開発者の Nomada Studio は、ゲームの魅力をさらに広めるために大量の新機能を追加する「メジャー」アクセシビリティ アップデートをリリースしました。

当然のことながら、ここではアクセシビリティが主な焦点となっているようで、Nomada はいくつかのプラットフォーム セクションを調整し、ゲームの 3 つの追跡シーケンスを完全にスキップ可能にし、ハイコントラスト メニューや樹皮インジケーターなどを追加しました。このバージョンにはいくつかのバグ修正も含まれているため、快適さが損なわれることはありません。

アップデートの完全なパッチノートは Neva で共有されましたスチームページにそれらをまとめましたので、以下をチェックしてください。

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Neva アクセシビリティ アップデート (2024 年 12 月 18 日リリース)

変更点

  • 入力プラグインが更新されました
  • PC にデュアルセンス機能を追加する
  • チャプター選択メニューの変更: 収集アイテムの合計は、チャプターの最後の部分に到達した場合にのみ表示されます。それ以外の場合は ?表示されます
  • 登れることを知らなかった人もいるので、登るチュートリアルの動作を追加します。必要がない場合に備えて、表示されるまで少し待ちます。登山チュートリアルの直後にあります。
  • 3章前編で、まず右に進んでエリアをクリアして遺跡エリアへ向かうと、黒狼は中央には戻らずに次の目標の方向へ向かってしまいます。以前は逆方向に進み、プレイヤーを混乱させる可能性がありました
  • 第 3 章パート 1 では、トーテムのロックを解除した後、オオカミが幽霊の敵に吠え、タックルとコール ネヴァの両方がブロックされ、剣で敵を攻撃することによって前進する唯一の方法が示されます。

修正

  • 第 2 章パート 1 の冒頭で、オオカミがインタラクション中にスタックする可能性がある問題を修正しました。これは、オオカミが水を飲む右側のインタラクションでも発生する可能性があります。
  • トリッキーなリスポーンの不具合を避けるために、ファイナル バーズ アリーナのリスポーン ポイントをチャプター 2 パート 1 のロータスの直前に移動します。
  • 霧の中で目に見えずにリスポーンしないように、チャプター 2 パート 2 でリスポーン ポイントを移動します。
  • 鹿との戦いの前に太陽が 2 つ現れるのを修正しました。
  • 第 3 章パート 1 をロードするときに発生するはずの小さなコントローラーの振動を修正しました。
  • 岩の敵がハンマー攻撃を行ったときに怯んだときにブロックの方向をリセットしない問題を修正。
  • アニメーションを所定の位置で再生する前に、岩の敵がオオカミにつかまれたときに動きを追加します。
  • Neva がフェードインするのではなくポップする問題を修正しました。
  • 3Aの右側の収集可能なアリーナのリスポーンポイントを移動して、死亡した場合に遭遇に近づくようにします
  • 第 3 章パート 1 の湖エリアでの遭遇で、プレーヤーが反射で見えなかったカメラを修正しました。
  • 遺跡のコライダーの形状を改善 第 3 章 パート 1
  • チャプター 3 パート 2 で収集品に到達する際の衝突を修正
  • クイーンエレベーターの後の 3B にいくつかのアセットを追加して、プレーヤーへのパスをマークします

新機能 - アクセシビリティ

  • ストーリー モードのみで、一時停止メニューから 3 つのチェイス シーケンスをスキップできます。

- 第 1 章、パート 2
- 第 2 章パート 1 の終了
- チャプター 3、パート 1 の最後にあるライド チェイス シーケンス

  • グラフィックメニューの更新:

- 粒子の強度を調整するオプションを追加しました。

  • アクセシビリティ メニュー オプション:

- 言語の選択: ゲーム内メニューから言語を変更します。
- 高コントラストのチュートリアル: 透明度が低く、より大きく太字のフォントが特徴です。
- オオカミの吠え声インジケーター: オオカミが吠えているときに画面上と画面外の両方に表示され、聴覚障害を持つプレイヤーに役立ちます。
- プレイヤーが常に表示される: アルバは、プレイヤーが彼女を見失わないように、常に表示されたままになります (わずかに透明になります)。

  • アクセス可能なプラットフォームの仕組み:

- 第 2 章、パート 2: 花は長く開いたままになります。
- 第 3 章、パート 1:
- 着陸時に表示される目に見えないプラットフォームが常にわずかに見えるようになります。
- トーテムの後の幽霊の敵は、倒すとより高く推進し、プラットフォームセクションを容易にします。


Neva が先月 Switch に登場したとき、私たちは素晴らしい時間を過ごしました。レビュー

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