画像: ムーンスタジオ

任天堂先週Switch 2を正式に発表した一部の開発者はそうしているようですが、すでに彼らのサポートに固定されている, 他のスタジオは、特定のタイトルをSwitchの後継機でリリースするかどうかをまだ検討中です。

これらの開発者の 1 つが Moon Studios であり、CEO の Thomas Mahler がソーシャル メディアでスタジオのファン (だけでなく、オリゲームと任天堂プラットフォーム) チームの新しいリリースに興味があるでしょう。悪者に休息なしスイッチ2で。

このゲームについて聞いたことがない方のために、このゲームは年にリリースされました。昨年4月にSteamで早期アクセス、ユーザーレビューは「ほぼ肯定的」で、ジャンルの再発明を目指す「内臓の精密アクションRPG」と評されています。ストーリーは次のとおりです。以下の予告編をチェックしてください。

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841年 – ハロル王が死去。彼の死の知らせが王国中に響き渡る中、王位は傲慢だがまだ試されていない息子マグナスに引き継がれる。

さらに悪いことに、ここ千年も見られなかった不浄な疫病であるペスティレンスが再発しました。それは国中を席巻し、触れるものすべてを腐敗させます。教会の冷酷な野心家であるマドリガル・セリーヌは、疫病を神の目に自分を証明するチャンスだと考えている。

これらの勢力は僻地のサクラ島に集結し、反乱軍と州政府が島の崩れかけた廃墟の中で支配権を巡って戦っている。

あなたはセリムです。驚くべき力が吹き込まれ、どんな犠牲を払ってでも疫病を倒すことを誓った神秘的な聖戦士のグループのメンバーです。しかし、人々の窮状やこの虐げられた土地の広大な政治闘争に巻き込まれるにつれて、その任務はますます困難になることがわかります。邪悪な土地を浄化し、王国の運命を形作ろうとするあなたを、混沌があらゆる方向に引きずり込むことになります。

Switch の販売成功を受けて、これは明白な「はい、そうすべきです」のように思えるかもしれませんが、近年、開発コストはますます高くなっています (そしてタイムリーです)。スタジオのシャットダウンにつながる障害, そのため、コミットする前に市場を評価することは必ずしも悪いことではありません。

eショップもこれまで以上に混雑, 著名なサードパーティ ゲームやインディー ゲームであっても目立つことは困難です。

今後、Switch 2 でこのゲームに興味がありますか?コメントでお知らせください。

[ソースreddit.com、 経由ゴーニンテンドー.com